《全境封锁》第二款DLC《求生》22日到来:新的模式、DX12

按照育碧今年的安排,《全境封锁》首发内容将包括三款收费DLC,第一款为已经面世的《地下世界(Underground)》,这一款重在扩展玩家的游戏地图和活动空间。由于《全境封锁》的游戏性在发售之初和玩家的期待有所差距,玩家对后续DLC的要求自然更苛刻,但尴尬的是《地下世界》DLC发布的时候学生党才刚刚暑假(6月28日),而现在转眼已经是11月底,这中间的窗口,按照网游的标准,在内容上算是比较空白的。

即将更新的《求生》DLC将带来一个完全不同的、硬核的《全境封锁》体验

还是因为游戏性的问题,原本应该跟随1.4更新一同出现的、玩家期望已久的第二款收费DLC《求生(Survival)》在上个月遭遇跳票,原因是开发商Massive Entertainment需要百分之百的人力修正游戏的核心体验,以挽救岌岌可危、已经在摇晃的玩家群体。从现在来看这次翻身之仗很成功,其中的一个证据就是Steam最近30天的好评率来已经从低谷时期的三成提升至目前的69%。游戏性完善了之后我们就要关心新内容了,Massive Entertainment在介绍1.4更新的时候的描述是“将于年底到来”,但如果我跟你说《求生(Survival)》在下周的这个时候就要到来了呢?

目前育碧的官方博客和官网都没有透露新款DLC的发售日期,但充当猪队友的是微软Xbox的北美宣传页。原本微软的美工在页面做了一副很酷的宣传图册,但是在描述中白纸黑字地写道:《求生》DLC将在11月22日登陆Xbox One、PC平台,当然他们反应很快已经删除了这副海报,不过小编手快已经截图。

《求生》DLC所包含的内容更新十分鲜明:在新版本中Massive Entertainment将带来相当硬核的生存模式,整个纽约将被前所未有的暴风雪笼罩,玩家更会变得孤立无援,但依然需要利用手中简陋的武器在暗区中寻找病毒的解药。前所未有的是,在暴风雪中环境将对玩家有深刻的影响,比如寒冷将会缓慢的减少玩家的生命值,而饥渴将会影响玩家的生命恢复速率、视野和感官的感知的感知能力,同时新模式下还会取消迷你地图。除了游戏层面上的改进,1.5新版本的游戏还会支持DirectX 12图形规范,一直在争论DirectX 12/11逐优逐劣的玩家又有话题争辩了。

寒风将对玩家的体验产生前所未有的影响

玩家可以将燃烧棒扔进油桶,点燃油料,加热玩家的身心

在《求生》DLC顺利发布之后,《全经封锁》的首发护航DLC还有最重要的一款《Last Stand》,在这款收费DLC中玩家将面对新的威胁、新的敌人,解锁新的套装,但是目前官方透露的信息非常少,我们所知道的是这款收费DLC将在明年早些时候到来。

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