《彩虹六号:围攻》开发团队正考虑将游戏改为免费游玩

《彩虹六号:围攻》(以下简称R6S)是育碧蒙特利尔工作室主导开发,于2015年正式推出的一款战术射击游戏,正式发售约5年来游戏从原本的差评一路修修补补走到了现在每年举办联赛,拥有超过5500万注册玩家的地步。这款游戏也算是典型的发售后通过运营和内容更新挽救回来的作品。

R6S现在已经成为了育碧的一大收入来源,游戏本身是需要购买的,不过其入门版还是相当便宜的,另外游戏中还有不少内购要素,比较主要的就是皮肤了,各种各样的枪械皮肤和人物皮肤可以通过“抽卡”获得。所以实际上游戏完全可以做成免费游玩的形式,用年度季票、通行证和各种内购来撑起营收。

好了言归正传,最近在R6S的年度赛事——2020年国际邀请赛上面,PC Gamer对R6S的现任游戏总监Leroy Athanassoff进行了采访,其间提到他们有没有计划将这款游戏转为免费游玩制度,出乎PC Gamer编辑预料的是,Athanassoff承认了他想这么干,而且也相信开发团队中有很多人也想这么干:

这是公司决定的(指游戏价格)。我认为在开发团队层面上我们想让它发生。我们想让游戏对所有人开放。

但问题是,想要调整游戏的价格比想象中的要复杂很多,一旦游戏改为Free to Play,短时间内肯定会有很多问题出现,其中比较重大的问题就是外挂。对于一款对战类FPS来说,外挂会严重影响到玩家的正常游戏体验,甚至会毁掉游戏环境。Leroy Athanassoff也表示目前游戏开发团队在反作弊和防止滥开小号屠幼上面加以努力。

R6S确实越做越好了,在国内因为各种各样的因素它的热度也就那样,成不了气候,但是在国外已经形成了一套较为完善的联赛机制,比赛观赏性也不错,观众和玩家都在增加。可能发生的Free to Play将会是它的下一个大发展机会,但处理的不好也会影响到游戏的口碑。

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