老朋友新面孔,氢氧结合的氢OS 2.5公测版快速体验
去年一加正式发布氢OS以及氧OS系统,分别面向国内和海外玩家,结束了“没有自家系统”的尴尬。这两款系统的UI界面各有不同,前者是一加自行设计的界面,讲究“三分之一的自由”,而后者则是原生Android风格。后来氢OS和氧OS都分别经历了一系列的更新,功能、性能和稳定性都在陆续提升,但界面上的区别仍然是很明显的,直至一加推出了氢OS 2.5公测版。
氢OS 2.5公测版虽然挂着氢OS的名头,但按照一加的说法,它实际上已经是“氢氧结合”,两套系统的底层已经整合,UI界面则是在氢OS的基础上,融入了部分氧OS的元素。未来的氢OS和氧OS只会在细节功能上有区别,例如Google服务的搭载以及预装的应用等,但是在界面设计上则会趋向一致。
目前氢OS 2.5公测版已经登陆一加手机3,玩家可通过刷入全量包的方式进行更新体验。我们也对新的氢OS进行体验,不得不说氢OS 2.5公测版相比之前的氢OS发生了很大的变化,在引入新体验的同时也推翻了原本的部分设计,因此加油们对氢OS 2.05公测版是褒贬不一,有认为氢OS 2.5版变得更好用,也有认为氢OS 2.5版就是一种倒退。
氢OS 2.5公测版有些什么改变?
关于氢OS 2.5公测版有些什么改变,一加洋洋洒洒地给出了“十大变化”,当中包含有一些很明显的改变,如全新的氢视窗、下拉式控制中心以及更丰富的桌面编辑功能等;有部分变化则是细节上的改进,例如自定义项目更多的三段式开关、标签式文件管理以及计算器的彩蛋等等。
首先在界面上说,氢OS 2.5公测版基本上仍然维持了原本的设计,但是状态栏的图标回归到了原生Android设计,这个变化有部分加油表示无法接受,因为他们认为原来的设计更加精美。另外有部分APP的图标也回归到默认设计而不是之前的重绘图标,对于应用APP图标改回默认而不是使用重绘图标的做法,加油们的讨论就比较热闹了,呼吁“还我漂亮重绘图标”的呼声不在少数。
而作为重绘图标消失的“补偿”,氢OS 2.5公测版是允许玩家自定义应用图标以及应用名称的,这无疑给玩家留下了很大的个性化空间,这一点大部分的加油都给出了好评。只是不少加油们仍然表示,应用APP的默认图标与氢OS的桌面风格是非常不贴合的,即便允许玩家自行更换,风格上也是难以统一的。要解决这样的一个矛盾,一加就需要在后面推出相应的图标包来满足玩家的需求了。
而作为氢OS的“杀手锏”功能,氢OS 2.5公测版中的氢视窗有了很大的变化,这次它不再是点击主页的氢视窗区域打开,而且采用“负一屏”的设计,即放在的单独的页面上。熟悉氧OS的玩家可能已经发现,其实这个氢OS 2.5公测版的“负一屏氢视窗”实际上就是氧OS中的Shelf页面,这里就体现出“氢氧结合”的元素了。
另外在此前版本的氢OS中一直不存在的重启按钮这次也回归到了氢OS中,以前“氢OS没有重启按钮”也是被很多加油吐槽,这次的改变在某种意义上也是一加对粉丝诉求的回应。
一加早前对氢视窗的定义是“三分之一的自由”,之所以这么说是因为氢OS不再具备传统意义上的桌面壁纸,而是改为了氢视窗壁纸,桌面背景则根据氢视窗壁纸的颜色进行变化。在氢OS 2.5公测版中,虽然氢视窗改为了“负一屏设计”,但是原来的壁纸功能还是保留下来了,而且还在这个基础上发展处横屏模式以及竖屏模式。
横屏模式的氢视窗壁纸实际上就是原来的设计,这点相信大部分的加油都非常熟悉了。而竖屏模式则是在传统桌面壁纸的基础上,加入了渐进模糊的效果,这样壁纸的上半段会维持清晰,而下半段则会逐渐模糊,以免影响应用图标的视觉效果。这部分其实也是“氢氧结合”的一种体现,因为竖屏模式的氢视窗壁纸显然是传统桌面壁纸的改进,相当于源自于氧OS的设计。
此外体现出“氢氧结合”的还有系统的下拉控制中心和系统设置页面,两者都采用了氧OS那种原生Android风格设计。对于这个做法无疑失去了氢OS的特色,但是在操作上更贴近于传统,能降低玩家上手的难度,只能说是“有得必有失”。
只是加油们对氢OS 2.5公测版的这个设计并不买账,他们认为原本从下往上推出控制中心的设计虽然有抄袭iOS的感觉,但是在单手操作上其实要更方便一些,也算是氢OS中的一种识别度很高的特色设计。现在改回了原生Android设计,氢OS的感觉是荡然无存,这根本就不是“氢氧结合”,而是在氧OS的基础上套个氢OS桌面而已。
同样在系统设置页面部分,与其说是“氢氧结合”,其实我们更应该称其实改用了氧OS的设计,也就是原生Android设计,当然这部分相比氢OS原本的界面变化其实并不是很大,对操作习惯基本不会产生影响。不过根据小编自己的体验,氢OS原来的系统设置界面,选项的整合程度要更高一些,操作上也稍稍便利,有部分对操作便利度很敏感的加油也表示对原生Android风格的设置界面表示不满,认为这是一种倒退。
另外还有氢OS 2.5公测版还有很多地方都直接改用了氧OS的设计,其中最为明显的一点是,原本不支持小部件的氢桌面现在也加入了小部件功能。不过这个功能默认是关闭的,需要玩家手动打开,打开该功能后,我们可通过在长按桌面的方式调出添加小部件的界面。
小编个人认为,氢桌面并不适合添加小部件,除了部分官方小部件比较贴合氢视窗的风格外,其它第三方部件与氢桌面的契合度就稍微有些低了。当然这只是我自己的看法,实际上在加油群体中,这个功能的加入也是弹赞参半,固然是方便了玩家的日常使用,但是对桌面整体性的破坏也是很明显的。
快速体验总结:
现在一加的官方论坛上,关于氢OS 2.5公测版的讨论是很多的,批评和表扬的加油都很多,我们很难给出一个定论说它是进步了还是退步了,但是有两点基本上是获得了大部分加油的同意,那就是氢OS 2.5公测版相比原版确实更容易上手,因为其更接近于原生Android,但也正因为如此,氢OS自身的特色有大半都消失了,反而不像是氢OS了。
按照一加的说法,氢OS 2.5公测版是“氢氧结合”,但是就我们目前的体验来说,氢OS 2.5公测版是更倾向于氧OS的,除了氢视窗壁纸的功能外,其余的地方大都沿用了氧OS的原生Android风格设计。这样的“氢氧结合”其实并不充分,这也难免有不少加油产生“氢OS 2.5公测版就是套用了氢桌面的氧OS”的看法,有加油甚至表示,如果氢OS未来的设计仍然是这个样子,他们恐怕不会继续选择氢OS了。
当然目前只是氢OS 2.5版的第一个公测版本,我们相信一加会在后续的更新中把“氢氧结合”做得更加充分,毕竟氢OS只是一款诞生一年左右时间的手机系统,仍然有很大的进步空间,远未到成熟的阶段。对于它未来会有怎样的成长,我们拭目以待。