壹周游闻25期:完美世界与V社永久禁赛Newbee战队;Steam在线人数首破2500万大关
游戏日报:Gamedaily
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一周iOS畅销榜:《王者荣耀》日均收入超220万美元;腾讯四款游戏进入Top5
结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一周畅销榜Top10”排名,具体如下:
从七麦数据对App Store销售额的估算值来看(与实际或有误差),元旦假期期间,《王者荣耀》在iOS端单平台的日均收入突破220万美元,与第二名的差距拉大到40万美元。此外随着《使命召唤手游》与《天涯明月刀》两款产品的稳定,Top5中,腾讯游戏独占四款。
周末资讯:Newbee战队DOTA2分部被永久禁赛;Steam在线人数再创新高
1、完美世界和Valve决定,将永久禁赛Newbee俱乐部及五名选手,遭到禁赛的俱乐部和选手将被禁止参加Valve和完美世界电竞旗下主办的《DOTA2》官方赛事。禁赛处罚已于2021年1月1日生效,禁赛期永久有效。
根据游戏日报此前报道,TI4世界冠军Newbee战队曾于2020年5月被爆出“打假赛”消息,当时ImbTV宣布禁止Newbee战队DOTA2分部参加任何由ImbTV举办的DOTA2赛事。Newbee方则表示尊重决定,但会提出上诉。
2、随着宅经济的爆发,2020年,Steam的在线人数记录也不断创造新高,并在新年(1月2日晚上10点)之际,正式突破2500万在线人数的大关,达到一个新的里程碑。《CS:GO》与《DOTA2》分别以107.9万人和69.4万人的峰值分列冠亚军,《绝地求生》以42.6万的峰值位列第三。《赛博朋克2077》下降至第四名,峰值在线人数为22.5万。
巨头动态:华为腾讯起“摩擦”;《我的世界》胜诉《迷你世界》
1、1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布公告称,因腾讯游戏单方面就双方合作做出重大变更,使继续合作产生重大障碍,经过谨慎评估,将腾讯游戏从华为平台下架。当日晚,腾讯游戏发布公告,经与华为的友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。
有消息称其中缘由或与腾讯要求分成从5:5改为3:7有关,元旦结束后有概率谈拢。心动网络CEO黄一孟也表示TapTap愿意帮助下载不到腾讯游戏的华为用户提供游戏平台,但从结果来看,腾讯游戏与华为此次的和解速度,似乎要高于业界预期。
2、根据网易官方跨年夜消息,不久前,深圳市中级人民法院与广州市天河区人民法院相继对《迷你世界》侵权《我的世界》、《奶块》侵权《我的世界》案作出一审判决。
根据深圳市中级人民法院判决,深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权《我的世界》,应立即停止侵权,并向网易赔偿人民币2113.24万元。
根据广州天河区人民法院的判决,《奶块》游戏画面与《我的世界》实质性相似,构成著作权侵权;《奶块》宣传中实施了混淆行为,构成不正当竞争行为。《奶块》所属公司应向网易赔偿人民币2000万元。
版号相关:2020最后一月国产游戏版号“断更”,App Store国区下架近4万款游戏
2020年最后一天,苹果App Store再次下架近四万款无版号游戏,超过了8月1日的31000多款。与之前几次大批量下架不同,此次被下架游戏中还不乏一些业内知名产品。比如由莉莉丝发行的《南瓜先生2九龙城寨》、《我叫MT2》原班人马开发的《我叫MT2 怀旧版》、陈星汉开发的《Flower花》、椰岛游戏的《黑暗料理王》等。
此外,《NBA2K20》《刺客信条:本色》等世界级IP,也在12月31日凌晨被苹果App Store国区下架。
值得一提的是,2020年12月,国家新闻出版署官网并未更新国产游戏版号过审名单,2020年首次“断更”。
大厂相关:快手计划执行大小周模式;游族启动《三体》游戏项目
1、快手人力负责人刘峰在快手全员会上宣布,快手将于2021年1月10号起全员开启大小周。据了解,大小周是如今国内部分公司一种适用的休息方式,指一个星期上六天班,一个星期上五天。
2、巨人网络已对某个在研新项目的研发团队兑现了“人手一台车”的奖励(据传是起价不到3万元的五菱宏光),且带沪牌照,可以进入上海市区。据巨人网络介绍,此奖励源于巨人推行的“尽早见用户”制度。尽早见用户可避免团队出现大错,研发期的见用户也不是项目的质量验收,而是将封闭的研发模式变为线上研发。
巨人方面表示,目前共有五款产品完成了“尽早见用户”目标,但前几支团队都是执行现金奖励,只有最近的这个项目组将奖励模式改为“现金or汽车”二选一模式。
3、游族网络在全体员工大会上表示,公司目前在业务决策上更偏重于管理层的集体想法,一定意义上具备有助于提升稳定性的正向效果。同时,游族方面宣布,三体的游戏项目也开始启动,该项目搭载虚幻4引擎,相继开发两款正版IP产品。
游戏概念股:英雄互娱进入精选层辅导期;狼旗网络被终止挂牌
1、英雄互娱宣布进入精选层辅导期,辅导机构为长江证券。今年4月,新三板完成改革,共分为基础层、创新层、精选层。其中精选层是信息披露要求、监督管理最严格的层级。根据证监会发布的《关于全国中小企业股份转让系统挂牌公司转板上市的指导意见》,申请转板上市的企业,应当为新三板精选层挂牌公司,且在精选层连续挂牌一年以上。
此前,英雄互娱曾两次试图通过借壳登陆A股,重组对象分别是赫美集团(*ST赫美)及东晶电子。然而重组消息正式官宣后,壳方均出现了涉嫌违规行为,导致重组失败。
2、游戏研发商广州狼旗网络科技有限公司发布公告称,因未在2020年6月30日前披露2019年年度报告,根据相关规定,狼旗网络(ST狼旗)股票将被全国中小企业股份转让系统终止挂牌。狼旗网络成立于2010年,创始人黄铧出身网易《大话西游》项目组,公司曾于2011年推出回合制端游《西游3》,2013年推出IP改编端游《伏魔》,2016年8月正式挂牌上市。
电子竞技:广东又一地区推出电竞扶持政策;T1战队跨界和做SM
1、继广州市黄埔区、佛山市南海区之后,深圳市南山区也发布了关于支持电竞产业发展的实施意见。具体包括支持电竞原创内容的研发、支持电竞俱乐部和电竞赛事活动、引进和培育重点电竞企业、支持电竞场馆和电竞产业园建设、支持电竞产业基金及投融资服务、以及支持电竞教育培训等。
2、韩国电竞战队T1(前SKT)官方宣布,俱乐部已和韩国知名娱乐明星培训机构SM Institute签订“培养未来全球电竞人才业务约定,计划通过对“T1青训学院的设立及在线教育课程”展开深入合作。
一周数据:微博游戏业务连续增长超100%;《王者荣耀》圣诞收入同比增长两倍
1、微博发布2020年第三季度业绩报告。财报显示,微博于第三季度净营收4.657亿美元,同比下降4%,其中广告与营销收入为4.17亿美元,同比增长1%。增值服务4910万美元,同比下降11%。报告期内,微博实现净利润3380万美元,同比下降77%。月活用户5.11亿,较之去年同期增长1400万。
此外财报提到,游戏和教育成为收入增长的核心驱动,营收连续三个季度同比增长超100%。
2、根据Sensor Tower,圣诞节期间,全球消费者在苹果App Store和Google Play上的支出估计达到了4.076亿美元,较2019年圣诞节的3.03亿美元同比增长34.5%。圣诞节支出的大部分是移动游戏,从2019年的2.324亿美元增长至2020年的2.956亿美元,增长了27%。《王者荣耀》消费者支出约为1070万美元,比2019年同一天的350万美元同比增长205.7%。美国的第一移动游戏《Roblox》消费者支出从470万美元增长到2020年圣诞节的660万美元,同比增长40.4%。
海外消息:世嘉集团正式剥离街机厅业务;NEXON公布DNF衍生作信息
1、负责运营世嘉街机厅等业务的世嘉子公司世嘉娱乐,正式宣布脱离世嘉集团。因受疫情影响,街机厅等线下业务的暂停营业为世嘉集团带来巨大损失,因此世嘉集团决定将世嘉娱乐的85.1%股权转让给街机厅,从此退出街机厅运营业务。此次转让完成后,世嘉娱乐(SEGA Entertainment)也更名为GENDA SEGA Entertainment,不过旗下游乐场依旧沿用SEGA品牌。
2、NEXON公布三款DNF衍生游戏具体信息,分别是与日本游戏公司Arc System Works共同开发的格斗游戏《DNF Duel》,大概率为手游;基于DNF世界观的MMO游戏《Project BBQ》,此项目最早于2018年公布,此次官方发布了最新预告片;以及与腾讯联合开发的DNF手游,该作原定于今年8月在中国地区上线,但由于某些原因被无限推迟。
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