充满回忆的登场作品——《超级机器人T》
近些年来,《超级机器人大战》的发售节奏大有年货化的趋势,几乎一年一部的节奏让“机战迷们”好不过瘾。尤其是今年的《超级机器人大战T》,又为玩家们带来了一次激动人心的旅程。然而新作也并非没有瑕疵,一直躺在功劳簿上吃老本的做法,也在逐步蚕食玩家们对于这一经典SLG的耐心与期待。
讲好故事,仍然是最重要的事情
“机战”迷们为何会每年翘首企盼《超级机器人大战》新作的到来,我想除了各类炫酷的机甲登陆新作这种最为直接的原因,机战多年以来所形成的叙事方法和宏大而细腻的故事线,始终都是这一系列能够成为玩家心中圣地一般存在的核心所在,好在刚刚推出的不久的《超级机器人大战T》,至少在剧情的铺陈上并不会令玩家们感到失望。
在游戏的开场剧情中,游戏就直截了当的告诉你“这是一段人类历史上重大转换期的故事”,在这样的故事中,玩家会逐渐了解到一个内部问题重重的地球,可当人类科技止步不前,面对危机时,游戏却让玩家扮演一个上班族来解决这些棘手问题。虽然从故事的起步来看,游戏大背景有些沉重,但《超级机器人大战T》仍旧给予了玩家们一个非常有趣的开头。这就是在传统的多主角选择上,玩家可以选择成为一个在工作岗位上兢兢业业的“社畜男”或是成为一个追求金钱至上的御姐,而玩家的选择也在这一瞬间决定了整个游戏剧情走向和各个角色对于玩家的看法,尤其是两位角色在面对同样对话时所做出的不同反应,在表达了角色性格之余,也为游戏增加了不少令人发笑的看点。
于是,在有了这样一种让人觉得有点“丈二和尚摸不着头脑”的人设之下,《超级机器人大战T》剧情所深埋的“上班族”拯救世界的这个梗便被激发了出来,也成为了游戏最大的剧情看点之一。由此在主角与NPC们之间插科打诨式的对话和制作优美的立绘所带来的生动的面部表情,让玩家会心一笑之余,更好的让这个有着悠久历史的游戏作品能够用一种贴近当下玩家兴趣点的方式吸引他们更好的去了解剧情,而不至于让他们为了进入战斗快速的跳过冗长的对话环节,哪怕游戏在关卡与关卡之间的故事衔接以及新人物的出现还是稍显老套和传统。
除了剧情是《超级机器人大战T》以及系列诸多前作最为核心的看点与内容之外,登场作品和演出效果仍然是这一代新作需要我们去关注的焦点。尤其是在《超级机器人大战T》中,登场的作品无论从数量还是质量上都足以令你满意,无论是《星际牛仔》、《我的青春阿卡地亚 无限轨道SSX》还是《魔法骑士rayearth》中各类机甲与正反派的露面,手机游戏卖号地图都足以让核心玩家们“高潮”无数次,即使你是一个对机战原作不太了解的玩家,也能够在这样的剧情惊喜之下,从不同角度去了解这一系列游戏的精髓所在。
放弃成长,止步不前的战斗系统
相比《超级机器人大战T》所描绘的复杂、生动、令人着迷的剧本,游戏本身可以称之为游戏部分的内容,却仍旧显得非常陈旧、呆板。仿佛游戏可互动的部分,都只是在为登场作品该怎么嵌入主线剧情,演出效果该如何配合被剧情挑动起情绪的玩家而服务,从而让整个游戏玩法部分变得只是剧情展示的陪衬物品。
虽然说《超级机器人大战》系列不再对战斗以及玩法系统上有更多的调整与设计,并不是从《超级机器人大战T》这一代开始的,但简化的游戏玩法与机甲培养模式,很难让玩家在游戏的过程中产生很强烈的提升感。尤其是去掉了技能树的设计,让玩家只需要通过消耗SP值就可以获得技能的做法,让游戏的平衡性彻底丧失,万金油式的机甲成为了游戏的主流,过去那种针对某个难度较高的关卡去专门培养某个特定机甲的玩法,也已经一去不复返了。
从宏观的角度来看《超级机器人大战T》对于在大地图上进行作战的玩法设计上,此次新作为玩家们带来了“额外行动”和“后援”两个提升玩家机动性和持续火力非常明显的设计,前者可以让玩家在熟练掌握部分拥有范围轰炸技能的机甲后,对集中出现的数量较多的敌人进行致命打击,而后者则可以为受到致命威胁的机甲提供额外的帮助。通过这种玩法的设计,我们不难看出整个《超级机器人大战T》仍旧在表达游戏并不在关卡难度上考验玩家,而是看他们如何更好的去了解自己使用的机甲能力这一点上。
此外对于《超级机器人大战T》中最为重要的战斗画面描绘上,虽然游戏在画面表现力以及不同机甲战斗力呈现上做到了非常不错的提升与优化,但游戏大部分的UI设计和机甲的细部展现仍旧会让你觉得这并不是一个发售于PS4主机上的游戏,尤其是那令人感到匪夷所思的大地图界面,无论是机甲出现时的特效还是移动中的状态,都显得过于单薄,哪怕你把地图视角拉到最大,建筑和机甲看起来都是稀稀拉拉的出现在整个“棋盘”上,完全让人无法感觉到战斗的震撼。
近些年来,《超级机器人大战》系列以一年发售一作的形式,大有成为年货的趋势,这种做法无疑是对于钟情于这一游戏系列的玩家最大的关照,尤其是在今年推出的《超级机器人大战T》中,从主线剧情到登场作品的呈现,足以让他们大呼过瘾。但是对于刚刚开始接触这一系列的玩家们而言,显得游戏粗制滥造的UI界面、毫无画面感的地图设计,却又在用各种理由劝退他们,难道如今的《超级机器人大战T》只能成为粉丝玩家最后狂欢的舞台吗?