《纪念碑谷》开发商谈Apple Arcade:打破了手游市场的收费模式 2024-08-02 20:31:29 “谢谢你们做了款这么美的游戏,这是我玩过最好的手游,对我有很大影响。不过我觉得3.99英镑的定价有点贵了。”——这是开发了《纪念碑谷》系列的厂商Ustwo Games最喜欢的一条玩家评论,他们觉得很好玩,而且从某种意义上也反映了游戏在移动端所面对的最大挑战:它们在玩家眼中究竟有多大的价值。Ustwo Games的首席创意官Dan Gray在接受Gamesindustry采访时表示,App Store上已经开始了一场逐底竞争,大部分手游都是免费游戏,而且他们的付费游戏《纪念碑谷2》在第一年就收入1000万美元,但他认为这并不是常态。“做一款付费手游一直以来都是风险非常大的选择,即使我们的《纪念碑谷》走运成了,但这个例外并不能完全改变整个市场状态,就算是现在,让我们再去做一款5英镑的付费游戏依然很危险。”因此,订阅制成为了一个可以尝试的新模式。Ustwo Games的新作治愈系游戏《Assemble With Care》就是苹果推出的订阅服务Apple Arcade中的游戏之一。Dan Gray认为,订阅制可以卸下玩家在体验游戏时的付费顾虑,因为它没有一对一的价值交换。玩家在不喜欢这个游戏时,他们还有很多选择,就不会感觉自己的钱浪费了。有趣的是,《Assemble With Care》并不是为了订阅制而开发的游戏,早在与苹果接触前,他们去年就已经在开发这款游戏。Dan Gray和游戏的主设计师Joel Beardshaw都肯定,加入订阅制并没有影响到游戏的设计。他们认为订阅服务还可以帮助提升游戏的长尾效应。许多游戏都是刚上线时走一波流,而玩家可能会在发布后数月甚至数年后,才在订阅中探索到喜欢的游戏。Beardshaw认为订阅制在家长当中也是受欢迎的,因为他们不用再担心小孩子会被游戏中的各种内购和广告影响到。对于开发者来说,他们觉得订阅制可以让他们放手去做打磨得更好、体验流程更精短的游戏——就像在视频网站上,你不会觉得一部6集的电视剧质量就比24集的电视剧差一样。并且对于许多并不常玩游戏,没有多少经验的玩家来说(比如小孩子),简短的游戏可以让他们更好地体验到游戏的全貌。只有52%的人通关了《纪念碑谷》,而且这还很可能是许多人第一次完全通关一款单机手游。Dan Gray表示,能让玩家获得从头到尾打通的满足感是他们一直看重的一点。订阅服务给玩家带来的好处是显而易见的,但它将如何使开发者收益,还要画上一个问号。现在处于前期阶段,平台会大力支持开发者,因为他们需要内容来抓住用户,当这个模式流行起来,不缺用户时,开发者的收益是否会因此减少?特别是对于独立游戏开发者来说。Gary认为现在还很难预测未来,因为所有订阅服务在5年后都会变得非常不一样。但至少现在在前期,这对独立游戏开发者来说是非常友好的。苹果在向外积极接触,Apple Arcade中有非常多游戏都是出自小团队之手,这些游戏有了更多向市场展示的机会。“强调多平台,多形态,每个人都在尝试新的东西。在过去很长一段时间内,大家只有做付费游戏和免费游戏两种选择,而现在有了新的契机,这无论从设计角度还是商业化角度来说,都是非常让人兴奋的。”我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 《Land's End》:纪念碑谷之后Ustwo又做了一款唯美的VR游戏|酷玩东西 由<纪念碑谷>开发团队花费12个月打造的这款VR游戏到底是怎么样的?在Gear VR上玩游戏是一种怎样的体验?上周葡萄君出差到北京总部,终于体验了一把VR游戏.其中不得不提的就是英国游戏工 ... 每月30块畅玩百款游戏!体验完苹果Arcade我扔掉了游戏机 将「雷科技Lite」收藏为我的小程序,不再错过精彩内容 你觉得 iOS 13 最重大的新内容是什么? 是白天黑夜都能用的深色模式.是重新设计的照片应用.或是全新的待办事项功能.或是终于得偿所愿的下载管 ... 《纪念碑谷》团队首谈VR游戏开发:虽然不赚钱,但可以成为先驱 <Land's End>是一款发布在Gear VR和Oculus平台上的VR游戏.这款售价7.99美元的游戏是我在虚拟现实平台上玩过的最好的作品之一. 进入游戏之后,你会发现自己站在一个梦 ... 用手柄玩Apple Arcade、云游戏是什么体验? 我们可以使用Xbox One手柄控制iPhone.iPad.Mac以及Apple TV设备,同时这些设备还支持PS4手柄和其他第三方MFi手柄. 传苹果为Apple Arcade游戏开发者预先支付五亿美元 苹果作为地表最有钱的公司,近两年一直在将中心向服务领域转移.传苹果在Apple TV+的原创内容上投入了几十亿美元,为了搞News+花了4.8亿美元收购了Texture.据英国的金融时报消息,苹果又将 ... 一年之后,苹果的游戏订阅服务不香了 Apple Arcade 尴尬了.文/菲斯喵10月14日,苹果将召开第二场秋季发布会.预计亮相的 iPhone 12 系列已备受瞩目.而在此之外,Twitter 上亦有关于 Apple Arcade ... 微软的XGP成了,可苹果和谷歌的却为何还不见起色 在2019年的iPhone 11系列发布会上,除了作为主角登场的iPhone外,苹果方面还推出了一项名为Apple Arcade的游戏订阅服务,用户每月仅需4.99美元就能玩到来自育碧.万代南梦宫.世 ... 苹果搞了两年的游戏订阅服务,就是个笑话? 雷科技游戏组 编辑丨MoFirLee 在2019春季发布会上,苹果宣布了游戏订阅服务Apple Arcade,在当时的发布会上,苹果向我们展示了为Apple Arcade制作游戏的厂商和工作室.我们可 ... 《纪念碑谷2》全揭秘!霸占苹果13个推荐位,腾讯助攻,神作的续作还能封神吗? 说实在的,腾讯真的变了.6月6日,在2017苹果WWDC开发者大会上,Ustwo Games公布了新作<纪念碑谷2>的iOS版本,并宣布游戏将于即日起全球同步上线. <纪念碑谷2&g ... 上线近10年的《龙之谷》出了第二款手游,尝试了一种从未涉足的风格 加入更多MMORPG要素的<龙之谷>.文/安德鲁<龙之谷>变了.<龙之谷>系列的新手游<龙之谷2>最近开启了第二次测试,端游上线近10年.第一款手游运营 ... 智明星通将联手动视暴雪开发《使命召唤》手游,它会是SLG玩法吗? 在这次合作中,动视暴雪并没有收取版权金.游戏葡萄3月17日消息,智明星通近日发布公告(可点击"阅读原文"查看),宣布已与动视暴雪签订合作协议,双方将联合针对动视暴雪旗下<使命 ... Epic、苹果掐架,手游市场或彻底变天! 雷科技游戏组 编辑丨雷玩社 近日,Epic和苹果的诉讼大战再起掀起波澜,这本是属于苹果和Epic两家公司的权益斗争,现在又有微软.索尼和亚马逊等公司加入了本就焦灼的战局当中. 微软强烈反对苹果App ... 一款比宝可梦更“可爱”的游戏,从Steam走进了手游市场 5月13日,战术竞技类手游<小动物之星>开启了不删档测试. 游戏日报老鸡腿会注意到创梦天地的这款产品,不单单是因为2D俯视角战术竞技的玩法在手游领域相对新鲜,更是因为它和网易游戏的< ... 从腾讯代理红警看RTS手游市场大蛋糕:移动电竞不能没有RTS 前几天,腾讯发布了代理自北京有爱互娱的红警online.这款脱胎于影响了整个80后的RTS经典IP的即时战略手游,让RTS这个游戏类型重新成为了人们关注的焦点.诚然,在电子竞技产业日新月异的今天,作为 ... 30家厂商48款新游,今年Q2手游市场一点也不套路 新面孔的背后,代表了一些新玩法.文/龙之心近日,葡萄君统计了国内游戏厂商Q2产品储备情况,最终汇总到30家厂商.48款新品.除盛趣游戏.中手游两家厂商有超过5款新游储备外,其余厂商每家只透露了1-2款 ... 未来3-5年,欧美手游市场要「变天」! 过去几年,以美国为代表的西方的手游市场,在悄然发生变化. 引起我们注意的是,更复杂.更高清.更重度的手游(以下统称为"高端手游"),逐渐进入大众视野.我们预计,在未来几年,高端手游 ... MOBA手游市场稳居第二,网易这款产品被太多人低估 三年半过去,平安京已经找到了自己的路.文/以撒如果你不玩<决战!平安京>(下称平安京),你可能很难理解,它的核心用户凭什么能这么热情.举个简单的例子:在平安京推出一些能直接购买的高级皮肤后 ... 氪金不让须眉,女性玩家或成手游市场未来增量 "这么多皮肤--你这是氪了多少呀!" 当看到王者荣耀玩家晶晶的账号里那琳琅满目的皮肤时,笔者不禁发出这样的感叹.随后,当她略带不好意思地说出那接近5位数的氪金总额时,我再一次肯定了 ...