许多人看的第一部好莱坞大片,第三部更嗨了


“游戏虽好玩,也别太上瘾。”


《星战8》没能击败的《前任3》,最终还是被《勇敢者游戏:决战丛林》斩落马下。

上周末的院线,能打的电影不少,《勇敢者游戏:决战丛林》首日票房虽然不过8000万,但也突出重围,成功登顶单日票房榜。

上周末3天更是以2.61亿的票房成绩登顶周末票房榜首。与此同时,《勇敢者游戏》在北美也是蝉联了周末票房冠军。

▲来源:中国票房

《决战丛林》是一部不折不扣的爆米花电影,没有观影门槛,没有联系紧密的前作。即使没看过前两部《勇敢者的游戏》,也丝毫没有影响(但看过更好)。

它更像是前作的升级版,从棋盘游戏红白机,从神奇动物大闹小镇到真实进入游戏,让主角们沉浸在一场大型VR视角的冒险中。

《决战丛林》的主角是四个各有问题的高中生,因为留校察看,机缘巧合下共同踏上了冒险之路。

同样的,他们也是因为玩了一款名叫Jumanji(尤曼吉)的游戏,从而进入了匪夷所思、光怪陆离的世界。

从十岁顽童到青春期的少男少女,只要是未成年,还真是一点都抵抗不了摆在眼前的游戏的诱惑啊。

游戏进入现实

1996年,大陆引进《勇敢者的游戏》,成为许多人童年的美好回忆。

当然,这份回忆中也带着点惊悚

这部由罗宾·威廉姆斯、克里斯滕·邓斯特主演的电影,以其天马行空的想象力和绝妙的创意征服了当时的观众。

6500万美元成本,2.62亿美元票房,创造票房奇迹的同时,《勇敢者的游戏》也成了一个时代的标签。

犀牛大象横冲直撞,猴子蜘蛛成群结队,在今天看来制作粗糙的特效,却在当年刺激了一波又一波观众的视觉体验,极大地扩张了人们的想象空间。

影片以一款名为Jumanji(尤曼吉)的游戏贯穿全片,所有参与这个游戏的人,生活都受到了影响,但最终也得到了成长。

有关于青少年的冒险题材的电影,大多都是以冒险为卖点,成长为主题。就像《勇敢者的游戏》中罗宾·威廉姆斯饰演的角色——阿伦,在承担了自己应尽的责任,并从游戏脱身后,生活恢复平常,更是挽回了亲情。

片中的Jumanji游戏也是十分有趣,如今看来,它就像一款年代久远的游戏,虽然粗糙,但对经历过的一代人来说,那是无比真实的世界。

游戏中的洪水猛兽,以不可阻挡之势入侵主人公的世界,并造成破坏。

更有主人公阿伦父亲模样的猎人,一直在追杀阿伦。这是阿伦的童年阴影,父亲严厉的斥责是他多年来必须要直面、并战胜的猎人。

“你需要面对害怕的事”,战胜他,战胜恐惧,是成长必须经历的过程。

在经历了游戏的诱惑、伤害之后,主人公认识到了沉迷游戏实不可取,于是幡然悔悟,主动与父母化解隔膜。

表面是冒险成长电影,实则是一部家庭教育片。

“游戏一旦开始就不能中止”,那些一头扎进游戏温柔乡的孩子们,还需早点看清现实,远离自以为避风港的游戏。虽然抽身的那一瞬间,会怅然若失,茫然难辨真实与虚幻,但从小小的一方天地走出,这是成长啊。

现实进入游戏

2005年,“好莱坞万金油”乔恩·费儒执导的《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》上映,很可惜,没能延续第一部在国内的高口碑。

没有创新,差别不大,有了《勇敢者的游戏》珠玉在前,《太空飞行棋》很难跳出框架自成一派。更何况还是同一个金主。

《太空飞行棋》有意思的地方在于,将场景搬到了外太空,脱离了现实环境,让观众犹如置身于一款制作精良的游戏环境中。

与《勇敢者的游戏》相比,它更像是一款画面精美、故事简单的闯关冒险游戏

片中兄弟二人,因为父母离异,每次都倍加珍惜与父亲共度的时间,也导致兄弟俩变得敏感,都想得到父亲更多的爱与关心。

他们的闯关冒险过程,也是与对方和解的过程。表面冷眼相对,其实骨子里的兄弟情谊,通过一些特殊经历就能激发出来。

冒险依旧是影片的主题,主人公们无论做出什么样的选择,都需要他们自己承担后果。太空棋,如果悔棋作弊,可是要接受惩罚的。

看看,玩游戏也不一定就是玩物丧志,只要找到合适的方式,不仅能开发智力,更能促进家庭和谐呢。

现实与游戏融合

终于,《勇敢者游戏:决战丛林》把电影玩成了游戏的模样。使用了第一人称设定,不仅让玩家参与游戏,还在游戏中真正成了角色本身。

双剑合璧,很难不让人沉浸在游戏过程中。

就像强森饰演的斯宾塞,在圆满完成任务,即将离开Jumanji世界时,产生了犹疑——如果我们不回去,而是在游戏里逍遥自在,是不是更好?

毕竟外面的世界,不曾给过自己乐趣,外面的自己,也没有让自己如变身后一般自信。

而游戏中的自己,既有迷人的眼神,又有能打爆别人的肌肉。

游戏里的时间概念模糊,就像在这里待了二十年的小哥亚历克斯,还是刚进来时的样子。

▲亚历克斯的故事线呼应了老版罗宾·威廉姆斯饰演的角色

唯一有风险的,就是作为玩家,只有三条命。命没了,你就只能GAME OVER了。

甚至片中的反派都是NPC(非玩家控制角色),可以说这是一场毫无悬念的竞赛,观众需要牵挂的,也并不是他们最终是否能成功拯救Jumanji世界。

而是在经历了这一切,面对虚拟世界有多美好、现实世界就有多丑恶的局面,到底该如何选择。

其实1995年的《勇敢者的游戏》,在国外的评分并不是很好,IMDb6.9分,烂番茄仅有50%的新鲜度。但它却是国内第一批引进片中最有想象力、广为人知的电影之一。

在不乏奇幻文学却少有想象力爆棚的电影的土地上,突然而来的甘露滋润了许多人的童年。

《勇敢者的游戏》评价两极,有人批评故事,有人批评导演,唯独罗宾·威廉姆斯一如既往的闪闪发光。真挚有趣的表演,让他成为影片中耀眼夺目的存在。

《太空飞行棋》没有给人留下深刻的印象,或许是主演们——乔纳·波波、乔什·哈切森、戴克斯·夏普德、克里斯汀·斯图尔特、蒂姆·罗宾斯并没有成为影片不可或缺的一部分。

《决战丛林》,则有绝对主角巨石强森坐镇,还有凯文·哈特、杰克·布莱克助阵,光反差萌就能萌翻观众。

▲或许再也找不出比强森更能制造出强烈反差感的演员了

无一例外,三部电影的结局,主人公们都抛弃了游戏,重新回到现实生活。

他们也都从游戏里有所收获,虽然有的痴迷于在游戏中的感觉(《决战丛林》)。最终他们还是选择了做真实的自己,过真实的生活 。

寓教于乐,是这个系列一以贯之的态度。游戏中的一切,就让它留在游戏里。

你也可以玩游戏,但最终,你总要有所成长。

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