多希望,人生也可以remake

有人说,每当看到现在流行的游戏,总有一种恍惚的感觉。

仿佛自己身处的不是21世纪,而是那个在家偷偷摸摸打着红白机,或者去小伙伴家玩PS3的时候。

今天的周末闲聊,就为大家带来一篇粉丝“蔚蓝不十分”的投稿。

让我们一起梦回那个,变身主角一起冒险的RPG时代。

懵懂无知的少年们,都做过同样的一个梦:

天选之子身背长剑,历经艰险打怪升级,最终成为救世勇者。

不同的文化差异,赋予了“勇者”不同的称谓,

它可以是“侠客”,可以是“超级英雄”,甚至可以是“浪子”。

但万变不离其宗,本质上,我们都想成为人生这场角色扮演游戏的主角。

感谢日本知名游戏厂商square,

34年前的第一代《勇者斗恶龙》,33年前的第一代《最终幻想》

一直到去年的《勇者斗恶龙11s》(下简称DQ11)

上个月的《最终幻想7 Remake》(下简称FF7 Remake)。

为不同的几代青年,造了梦。

有人说:父亲是勇者斗恶龙的铁粉,所以我也是。

有人说:最终幻想7我通关了20几遍,却始终没能挽救回女神。

版本的数字随着我们的年龄变得越来越大;

后缀的名称配合着我们的心境变得意味深长;

通关的感受就像是重新经历了一场人生,耐人寻味。

小时候父母总告诫我:“多大的人了,还像个长不大的孩子,老是玩游戏!”

可我总觉得,游戏从来都不是年轻幼稚的象征,而是每代人各自拥有的精神文化。

而现在讽刺的是,父母已经逐渐饱受伤病困扰。

我才发现自己已经不再年轻,又或许,已经老了。

正应了村上春树的那句名言:

我一直以为,人是慢慢变老的,其实不是,人是一瞬间变老的。

小时候被亲人托起着行走,轻松自如无从察觉,

成年后独自打拼,才知道优雅的代价是有人替你负重前行,

现实的引力太过强大,

酱醋茶与诗酒花无异,都是柴米油盐之下的万般无奈。

作为一个90后的RPG忠实老粉,

在游玩DQ11的过程中,最触动我灵魂的,不再是英姿飒爽拯救世界的美少年。

现实的重压,让代入感比幻想,远远来的强烈许多。

一个毫不起眼的配角,甚至很多通关的玩家都不会记起的小人物——

戴克(下图右),成了我的最爱,没有之一。

很难想象他曾经也是我们主角团帅哥成员卡缪(下图左)的搭档,一个侠盗。

这个留起小胡子的大叔,在经历了是非风雨后选择了在王城中做起了小生意,过上了娶妻生子开店的平凡生活。

在剧情行进的过程中,他的出场时间仅仅几分钟,

解释了与大哥的误会,为主角团指了路,随即就“杀青”退场。

卡缪(主角团成员)和戴克(卡缪小弟,路人甲)

在玩到主角邀请戴克一同出发的时候,戴克最后的回答竟然让我老泪纵横。

对于我来说,勇者冒险的历程,到这一步,就结束了

年少时渴望成为仗剑走天涯的主角

长大后才发现,沦为配角,归于平谈,才是大部分人的宿命

想当勇者的冲动日趋平淡,相反,戴克的安稳生活成了我们奋斗的目标。

在游戏的幻想世界里,稍显“怂包”,略显敷衍的标准配角台词。

放在现实世界里,竟然那么的接地气。

想要出发,想要屠龙,想要拯救世界的那个梦想家,

已经摇身一变长大成人,很多时候梦都会碎,只剩下“想家”。

现实世界,大概就是一两个天选之子的背后,千万个婉拒好意的“戴克”,过着大同小异的平淡生活。

那段时间诸事不顺,心情灰暗。玩到这里的时候竟然老泪纵横。

我们每个人都会想要照顾的人,会有一摊不忍放弃的事业,会有诸多的顾虑和包袱。

以至于忘记了年少时的幻想,甚至不敢再为了梦而努力奔跑。

我们大部分人穷尽一生的终点,到戴克这里,差不多就完结了。

我开始担心父母

我开始关心超市的特价和优惠券

我的朋友们从“赢一把睡觉”,慢慢变成,“前两天赢过了,可以了”

我没法再义无反顾地随时随地出发了......

随着越来越多的文化都成了有生之年系列

随着家人和自己体检报告单上问题越来越多

随着一夜暴富的期盼替代了拯救拯救的幻想

我们的人生,止步于现实

后面再一次热泪盈眶,是等到了这张图。

迎来了《FF7 Remake》的发售。

23年前我们和左边的克劳德一样幼小

23年后我们和右边的克劳德一样长大成人

但他依然年轻,我们,却老了

小时候为了玩FF7学习英文单词,导致小学5年一直英语成绩第一的记忆被打开。

我从一个学校的newcomer,逐渐变成了职场old bird。

好在魔晄炉引爆倒计时的紧张心跳还在。

好在曾经死磕过的cp还在。

好在童年看不懂的大反派,如今却越来越感同身受。

很多时候,变老是一瞬间

但是变回年轻,重燃希望,更在一瞬间。

可能是《年少有为》《少年》这样的歌曲侵入耳朵。

可能是《我为歌狂》这样的动画重新映入眼帘。

更会是《FF7》这样的作品,迎来了他第二次生命,承载着我们人生无法实现的remake。

我不想把老了挂在嘴边

我还可以对着流星许愿

感谢那些从前

都是我今后对抗这个世界的信念

奔跑的路上,我总是喜欢循环播放钢之炼金术师的op4 period。

period寓意为时期,蕴意颇深。

与其消极的承认自己老去,不如乐观地把人生看作不同的时期。

我们年少未知的懵懂期结束了,80 90 一代的成熟期才刚刚开始,序章告破,正片拉开帷幕。

在各自的世界里,

我们每个人的经历都足以书写一段传奇,

我们每个人都将像克劳德一样荣获新生。

随着年龄的增长,我们几乎不再像幼时那样倾尽全力去all in一件事情。

我想燃起来,我相信,我们都想燃起来。

用奋力的一击,突破limit的极限技。将操蛋的生活,一刀两断。

我们的人生也总是会像角色扮演游戏那样分成不同的章节。

有过渡的间章,有起承转合,有低迷有高潮,但谁都不知道自己的终章是怎样。

也感谢square&enix能够始终秉持初心,给广大玩家一个寄梦的载体。

小时候想到当勇者,长大了发现自己是“戴克”。

大千世界交给天选之人来拯救,无妨。

至少在家庭里,我们是那个不可替代的英雄顶梁柱。

我想和所有的同好们击掌为盟。

不论男女,不论年龄,不论背景,不论贫富。都应对生活抱有热情和期望。

我们随时随地都准备着,

一起再一次,拯救世界!

幻想不灭,便是少年!

蔚蓝不十分

敬上

献给每一个

热爱生活,热爱游戏的少年

点击查看

Switch暂停日本出货,主机游戏价格飞涨:游戏理财到底靠谱吗?

2020全球游戏业收入将达1590亿美元,哪家大厂吸金能力最强?

推荐时间|什么样的游戏才是合格的解压游戏?

(0)

相关推荐