射击游戏之王-《使命召唤手游》,到底好不好玩?

射击游戏之王-《使命召唤》到底好不好玩?感觉使命战场比较真实的还原了现代战争中的一些操作和射击手感。cf卖的是有数据加成的装备,codm里面卖的是皮肤,属性根据配件自己搭,codm腰射根本不能玩,cf全是腰射,手感不一样,画质codm也算是第一梯队,操作手感也很还原端游,我比较喜欢使命召唤的武器系统,除了GUN以外还有无人机支援,可玩性和不确定性提高不了不少。

按键方面动作还原电脑版做的挺好,作为一个使命召唤老粉玩起来也挺有意思。使命召唤相比其他射击类手游的优势就在于真实,音效和画面细节都做的不错。战场模式给我的感觉也是比较考验团队协作,更重策略。

感觉细节方面优化做的很用心,几个朋友一块儿打又能聊天又能玩使命召唤原本做的就是射击和策略结合的游戏,在战场模式比较能找到过去使命召唤的感觉。二手游戏买号平台武器在背包里玩家自己改的挺不错,可以满足玩家对于每种装备的要求。

前几天刚开服入坑觉得画面不戳,但是战场的操作和画面体验感觉比不上竞技模式。以前刺激战场也玩了很久,个人感觉cod的战地实感要弱一点。画面和音效做得好,玩起来就很有代入感。使命战场虽然是一个限时活动,但是很好的延续了CODM一贯的战斗节奏。通过游戏里那个空降芯片转点挺方便的,而且最好是降落在高处。

很明显的感觉到了这个游戏的吃鸡模式,相比其它吃鸡,节奏要快很多。非常良心的一款游戏,无论是画质还是玩法都优化的非常好。很好玩,但是提一点小建议。一是画质可以多一个更高级别的可选项,给两年之内旗舰机玩家更好的体验,如果835都能全开就浪费了游戏的操作性。

二是使命召唤是以剧情出名的,可以完善一下剧情模式,比如和老cod mw系列这种经典作品联动,而不是只浮于角色名字的联动,这样能吸引广大基数的情怀玩家。三是像王者荣耀一样,一定要确保竞技相对公平,氪金皮肤可以有,魔幻的东西就不要有了,像csgo那样处理就很好。整体上操作打击感很强,有种玩端游的感觉。

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