eGPU对于调色性能到底有多大提升?
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前不久 Apple 发布了 2018 款 MacBook Pro,同时还宣布与 Blackmagic Design 合作推出一款搭载了 AMD Radeon Pro 580 的外置显卡设备。这是苹果公司针对 MacBook Pro 的全新独家外置 GPU,这款 Blackmagic eGPU 售价为 699 美元,国内售价为 5988 元,目前仅通过 Apple Store 购买。
根据 Blackmagic Design 给出的数据,15 英寸 MacBook Pro 连接后,图形性能最高提升 2.8 倍,在 13 英寸 MacBookPro 图形性能最高可提升8倍。
官方给出的数据相当漂亮,但是性能到底怎么样,还得咱们自己掂量掂量。由于小编作风勤俭节约(因为穷!),所以 Blackmagic eGPU 目前还没拿到手,就跟大家分享一篇国外 Blackmagic eGPU 的评测。
下面是这篇评测的总结(对这篇评测感兴趣的读者可以继续往下看):
Blackmagic eGPU 以 Resolve 中的性能表现来看,结果还是令人满意的,渲染速度提高了 25-30%。选择 13 英寸的 MacBook Pro 和 Blackmagic eGPU 这样的组合拿起来很轻便,连接上 Blackmagic eGPU 之后性能也非常强大,甚至为调色师提供了现场调色的可能,因此,无论师剪辑还是调色,也正因这样的设备才能扩展我们的生产力,让我们更加自由地创造更多可能。
而缺点也颇为尴尬,对 FinalCutProX、Premiere Pro 和 AfterEffects 兼容性不好。而且,并不支持 Thunderbolt 2 和 Thunderbolt 接口,因为实现外接 eGPU 凭借的是 Thunderbolt 3 强劲的数据吞吐速度,Thunderbolt 2 的速度不足以支持。
Blackmagic Design 最新发布的 Blackmagic eGPU 拿到手后,我花了好长时间仔细观察它的设计和结构。受到 Apple 产品工艺设计的影响,Blackmagic eGPU 在一体化设计中充分利用内部空间,在此基础上提高散热性能,挤压成型的工艺也使它非常吸引眼球。总之,我拿到它的第一时间就已经被它的设计风格所吸引。
Blackmagic eGPU 的设计风格让它显得与众不同
但是,过于简化的产品说明书让我有点犯蒙。BlackmagiceGPU 的说明书里竟然只有三条说明:
1、插入交流电源
2、连接附带的 Thunderbolt 3 线缆
3、连接到你的电脑
然后就没有了!说明中没有用任何一种语言印刷有关 eGPU 的内容。也没有软件或驱动需要安装,没有电脑系统配置要求,只有菜单中的一个图标显示 eGPU 的状态。
Blackmagic eGPU 简易的说明书
在 High Sierra 发布之前,MacOS 会故意限制用户使用 Thunderbolt 连接任何外部图形处理设备。现在更新 10.13.x 及更高版本的系统后,支持了 X8 通道的 PCIe,增加了 MacBook 和 iMacPro 等一体机的渲染能力。
Blackmagic eGPU 连接测试电脑
Blackmagic eGPU 中搭载了定制的 AMD Radeon Pro 580 显卡,这款显卡拥有 8GB 的 GDDR5 内存,256bit 带宽。可以同时驱动 Thunderbolt 3 显示器和VR设备。
eGPU 拥有1个 HDMI 2.0 接口可以连接一台监视器或者电视机进行监看。2 个 Thunderbolt 3 接口,而且可以为连接的电脑供电。另一个 Thunderbolt 3 接口可以连接高分辨率 Thunderbolt 3 显示器。还有 4 个 USB 3 接口,每个都能供电,可以连接硬盘、键盘和鼠标。
在测试中,我用的是一台 15 英寸的 Retina MacBook Pro 2016 Touch Bar 版本,16GB 内存、Radeon Pro 460 4GB 显卡,系统版本为 High Sierra 10.13.6。软件是 DaVinci Resolve 15 Public Beta 版本,并使用以下 4 种搭配方案进行测试:
1.没有连接 Blackmagic eGPU,使用一个端口连接存储设备,4K 显示器作为基础。
2.存储设备和4K显示器用的是电脑上的一个端口,Blackmagic eGPU 单独用另一个端口连接
3.Blackmagic eGPU 和 4K 显示器使用电脑上的一个端口连接,存储设备单独使用另一个端口连接
4.所有设备通过电脑上的一个 Thunderbolt 3 端口进行连接
在 MacOS 10.13.x 及更高版本中,当外部图形处理器处于活动状态时,系统栏中会显示一个图标,但如果你没有正确地断开 eGPU,则会弹出警告
制定硬件搭配方案要比纠结选什么编码格式更简单直接,而且我知道,不论我选什么都会有漏洞,因为没有最完美的测试方案。于是在这次测试中,我决定使用我常用的几种编码格式:
Panasonic’s Varicam LT AVC-Intra 422 (3840 x 2160)
Sony’s Venice 6KFF X-OCN ST (6048 x 4032)
RED’s 8K FF Monsto R3D (5:1) (8192 x 4096)
我分别把每个不同编码的素材都建立一条 1 分钟的时间线来压榨 eGPU 的性能。里面包含关键帧颜色校正、Power Window 跟踪、不同级别的模糊和锐化、可变降噪和极端降噪,还为每条素材基本校色,并为每条素材复制相同的节点信息。尽可能地控制不同素材的变量因素。渲染输出的格式是 H.264 for YouTube 中的 1080p 和 UHD,ProRes 422HQ 和 444XQ 中的 UHD Masters。
如图所示,印有闪电标志和"3"的 Thunderbolt 3 线缆速度大概在 40Gb/s。 只有闪电标志的 Thunderbolt 3 线缆速度大概 20Gb/s,它的成本比较低,传输速度达不到满速,但对于电脑充电、连接显示器或者其他 USB 设备来说足够用了
虽然 eGPU 没有更多的功能设置,但在 DaVinci Resolve Studio 版本里,用户可以选择 Metal、OpenCL 或 CUDA 进行渲染。选项中的“自动”会默认选择 Metal,我建议所有用户使用系统的默认设置。在我的电脑上强制使用 OpenCL 进行渲染会导致性能下降等问题,而且严重影响系统的整体稳定性。
Blackmagic eGPU 对 macOS High Sierra 10.13.6 的支持是为了加速 Metal、OpenGL 和 OpenCL 软件。并不是所有软件都支持 eGPU 加速,例如不兼容 FinalCutProX、Premiere Pro 或 AfterEffects。
DaVinci Resolve Studio 中的首选项窗口允许用户选择 GPU,上面显示了它将 Blackmagic eGPU 为主处理器,电脑内部的 AMD Radeon Pro 460 作为辅助处理器
其次,目前的 Thunderbolt 2 用户可能要失望了,Blackmagic eGPU 并不支持 Thunderbolt2 接口。在将系统升级到 Mojave Beta 之后,Thunderbolt 2 接口的电脑也只是把 Blackmagic eGPU 识别为 USB 拓展坞。虽然电脑提示我默认的“GPU已断开连接”,而在系统报告中,eGPU 根本没有被识别到。虽然进行破解后可以允许第三方 eGPU 在 Thunderbolt 2 设备上运行,但我时间有限,没有进行深入测试。
为了让 Blackmagic eGPU 在旧版本的 Thunderbolt 下运行,我甚至把电脑系统升级到了 Mojave Public beta。从上面的截图可以清楚地看到电脑检测到了 eGPU,但并不能在 Resolve 中选择
Safe Eject eGPU 可以管理正在使用 eGPU 的软件
有一个小技巧,大家可以从系统报告(点击在菜单栏左上角的苹果图标,然后点击“关于这台 Mac”可以找到)了解到连接电脑的设备配置是否正确,同时你可以看到任何一个连接电脑的设备。
PS:同时也显示连接速度
我在测试过程中使用的是华硕 PA32UC HDR 显示器,通过 Thunderbolt 3 接口连接。我发现每当打开笔记本的电脑屏幕运行测试时,渲染时间都会显著增加,并且所有的测试都是在 2016 版的 MacBook Pro 上完成的,所以我大胆猜测,Blackmagic eGPU 在 MacBook Pro 2018 或最新 iMac Pro 的架构和优化下能发挥出更好的性能。
我无法在旧版本的 Thunderbolt 上测试 eGPU。在 Thunderbolt 2 电脑上更新 MacOS Mojave beta 后,连接上的 Blackmagic eGPU 被识别为 USB 拓展坞
通过渲染各种复杂的测试得出了最终结果,使用 Blackmagic eGPU 处理的文件至少减少了 25-35% 的渲染时间。我故意没有比较 4 种测试数据结果,我认为这些数据并不能够说明什么。这些测试是在 Resolve 软件中进行的,是为了向大家展示 eGPU 是否能对调色流程有帮助,而不仅仅是单纯地提高渲染速度。
Blackmagic eGPU 的优点:
1、达芬奇性能提升明显,至少减少了 25-35% 的渲染时间
2、颜值高,太空灰阳极氧化着色的铝制外壳,向客户展现个人专业性
3、便携性强,一体化且体积较小,能够提供现场解决方案
4、非常安静,即使高负载状态也是如此,苹果预期噪音水平只有 18 分贝不是开玩笑的
5、接口较为丰富,可以同时驱动 Thunderbolt 3 显示器和VR设备
Blackmagic eGPU 的缺点:
1、对于 FinalCutProX、Premiere Pro 或 AfterEffects 兼容性差,同时不支持 Windows 系统(未来可能会增加对 Windows 的支持)
2、硬件不支持 Thunderbolt 2 接口,缺少 Display Port 接口,如果有 Display Port 接口需求,需要单独购买 HDMI 转 DisplayPort 的转换器
3、不能更换显卡
4、性价比稍低
看完 Blackmagic eGPU 后大家是不是对 eGPU 种草了?但是再看看自己的钱包是不是觉得很心塞?如果大家手里已经有一块高性能显卡了,那再买 eGPU 是不是造成了重复消费?如果 Windows 的用户也想使用 eGPU 提高性能该怎么办?
不用担心,小编已经为大家想好解决方案啦!外置显卡设备还有很多的选择!
目前的外置显卡设备种类也不少,到底谁好谁坏,该怎么选大家心里也没个底儿
作风勤俭(穷!)的小编也跟大家说说自己手里“eGPU”——AKiTiO Node 的使用体验,看看这个“非正规军”能不能提高调色性能。
AKiTiO Node 是由台湾外设厂 AKiTiO 出品的。AKiTiO 主要产品面向 Mac 系列,有比较丰富的雷电接口设备研发经验。AKiTiO Node 的出现大大拉低了 Thunderbolt 3 外置显卡设备的高价,这也是很多人选择 AKiTiO Node 的原因。其次,AKiTiO Node 的 Thunderbolt 3 接口供电能力有限(15w),同时又只有一个接口,这意味着不能像 eGPU 一样一根线走天下。
Macbook Pro 2016 Touch Bar 和 Dell XPS15-9560 都可以使用 AKiTiONode
连接到小编的 MacbookPro 后的 RX 480 显示为 R9 xxx
AKiTiO Node 连接到 XPS15-9560 后
AKiTiO 的外置显卡设备一共有三款可以选择,分别为 AKiTiONode、AKiTiO Node Pro 和 AKiTiONode Lite。其中 AKiTiO Node 价格为 1388 元,AKiTiO Node Pro 价格为 3250 元,AKiTiO Node Lite 价格为 2100 元,性价比非常高,用户可以根据自己的需求进行选择。
AKiTiO Node 为已拥有高端显卡的用户解决了重复消费的痛点,并且类似 eGPU 一体式的设计,以后推出新的 eGPU 后又需要重新购买,而 AKiTiO Node 可以更换显卡,从长远来看也能省下不少钱,这对小型的工作室来说还是非常划算的。并且 AKiTiO Node 能支持 Windows 平台,这对习惯使用 Windows 平台的用户更加友好。
说了 AKiTiO Node 这么具有性价比,那接下来咱该说说它目前存在的问题了。AKiTiO Node 的接口不如 Blackmagic eGPU 的接口丰富,它只有一个连接电脑的 Thunderbolt 3 接口并且不能为电脑供电。体积也要比 BlackmagiceGPU 大不少,便携性不够好。另外 AKiTiO Node 运行时的噪音取决于显卡,选择更加安静的显卡能降低噪音。
随着各大厂商周边新品的不断推出以及 Intel 的大力推广,预计届时低至 4、5000 元级别的笔记本、超极本也将全面搭载 Thunderbolt 3,Thunderbolt 3 有望成为如同 USB 一般的下一代通用接口。总体而言,虽然 AKiTio Node 仍然有些美中不足的地方,但它目前来说还是最具性价比的外置显卡设备。在短时间内,AKiTio Node 都是你能买到最便宜的、性价比最高的 Thunderbolt 3 外置显卡。
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