交互设计的产出可能性非常多,但是设计推进的背后都依靠一套完整的Design Thinking交互设计思维。正是凭借这种系统的梳理和教学,UXD每年在交互领域都能斩获超高录取率。本文我们将重点结合DT设计思维带大家了解一下,如何定义一个完整交互设计的流程。
上图是UXD总结的一个完整交互设计的重要流程图,而该流程也与双钻模型Double Diamond保持了同步性。
接下来我们结合上述大纲,带大家来梳理下交互作品集制作的重要步骤。以及每个节点包含哪些重要的知识。
在开始设计前,在这个部分主要是进行设计选题的确定。可以思考的方面主要包括如下几点:·项目重点需要解决的问题/挑战是什么?用简短的1-2句话概述项目主要遇到的问题以及你的解决方案,在短时间内给面试官一个初步背景印象。·项目遇到的其他挑战?时间紧:考验快速决策能力;资源有限:考验随机应变能力;方向不明确:考验应对压力能力...为下图中Double Diamond Framework中的第一步Discover阶段。该阶段展现你做了哪些用户研究,对已有的问题进行研究。Discover阶段是调研和数据的收集过程,是一个客观事实展示的过程
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在定义问题的这个环节,我们将对调研的数据进行深度的分析和整理,筛选和收集其中有用的部分,并且加以分析,借助一些定义问题的工具,逐渐推导出在这个设计中需要被解决的问题。
在定义问题阶段的方法有很多主要包含:
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Define设计问题后,每一次的用户理解和产品研究都会挖掘出许多用户痛点Pain Point。在这一步中需要你对问题进行优先级排序并总结提炼出你此次项目需要关注的点并确定这个设计的问题,这也验证了设计师的决策过程是靠多方面共同影响的结果。
·一级需求:用户价值大且可实施性高;
·二级需求:用户价值大但可实施性低、实施性高但用户价值小;
·三级需求:用户价值小且可实施性小。
在Double Diamond模型的后半部分也就到了实际的设计动手阶段,同样分为两个部分。前半部分为发展方案阶段develop,设计师通过主观决策以及设计讨论,进行方案的探索和尝试,该阶段的重点逐渐梳理出设计的流程,并且快速产生出多个设计方案进行试错。官网网址:https://video.uxd001.com/设计师通过原型进行MVP原型的搭建,包含手绘、低保真原型等各种方式,前期原型表现手法不限,能表达设计想法即可。随着用户测试和迭代的不断进展,设计的结果逐渐细致化,并且根据用户的需求不断地优化设计方案,直至项目得到满意的结果。官网网址:https://video.uxd001.com/最后一个收归阶段也更为关键,考验设计师对色彩、字体、界面布局、图标、易用性(accessibility)的整体把握,也是交互设计师最亮点的产出。需要同学们在平时多多积累设计规范等常识。上述7个步骤就是标准的交互设计项目全流程,虽然流程是模式化的,但是我们的设计却是灵活多变的,不同的设计用到方法也并不相同,需要靠同学们大量的练习和经验的积累,才能娴熟灵活地运用Design Thinking交互设计思维推进我们的设计。