内容付费浪潮下,网文IP暗室逢灯! 2024-08-06 20:02:30 用户更愿意付费阅读 网文占大头 近日,中国音像与数字出版协会发布了《2018中国数字阅读白皮书》(以下简称“白皮书”)。报告显示,越来越多的用户愿意为电子书花更多的钱。 用户付费意愿加强 过去几年,中国数字阅读发展较快,中国数字内容的作者规模持续增长,2018年人均阅读量达到12.4本。据白皮书数据,中国数字阅读市场规模已达到254.5亿元。2018年,中国数字阅读产业融资金额超过70亿元。早在2003年,阅文集团旗下起点中文网就已经率先推出网络文学付费阅读模式。其2018年财报显示,在线阅读业务收入达到38.3亿元,占总营收的7成以上。研究表示,用户的实际付费金额往往高于原先的付费意愿。换句话说,用户可能一开始并不愿意花钱,但被内容吸引之后,就很有可能花费超出预期的费用。除了电子书以外,内容付费也成为传统媒体在商业模式转型道路上迈出的重要一步。《纽约时报》、《华尔街日报》以及《泰晤士报》等国际传媒巨头纷纷开启了付费模式。国内的同行也紧跟步伐,既有包括《南方周末》和《第一财经》在内的传统媒体,也有《财新网》这类新媒体,它们都推出了各自的付费产品。 IP改编游戏释放潜力 白皮书显示,用户更愿意花钱买电子书了,近7成用户表示愿意花20元以上看电子书。从电子书类型来看,网络原创作品是大头,出版物数字化作品占比还小。付费用户的增多,也推动了网文市场的发展。如今的中国网文已成为中国对外进行文化输出的重要媒介。不过,网文的盈利模式用户并不局限于用户付费,小说IP改编游戏正在快速发展。根据伽马数据2018中国游戏产业报告显示,2018年中国网文IP改编游戏实际销售收入达到130.1亿元,占整体市场比例约为6.1%。虽然网文IP改编游戏占整体市场比例并不高,但有着巨大潜力。在网文IP改编游戏领域,阅文集团同样占据了大头。网络文学IP改编游戏市场总流水中,阅文作品占75%;IP改编游戏的头部作品中,阅文作品占比近六成;IP改编十部流水最高的游戏作品中,阅文作品占比60%。以《斗罗大陆》IP开发为例,作品被改编成动画、漫画和游戏,以及电视剧。漫画阅读量12.9亿,动画点击达88.9亿,电视剧改编也已开机。《新斗罗大陆》中超九成的用户都是斗罗IP的粉丝,这归功于IP开发得当。《斗罗大陆》通过小说和动漫吸引的粉丝愿意为IP消费,让这款手游得以成为吸引大批用户拥趸的爆款。网文改编游戏最大优势在于能够吸收作品本身的粉丝群,作品流量越大,越能吸引更多粉丝,为游戏打下良好基础。更多信息咨询财经秘书 网络 | 图片 赞 (0) 相关推荐 从爆款手游到泛娱乐IP 十问《阴阳师》构建IP生态的下一步应该怎么走? [引言] 我在很多场合以及很多次演讲中都提到过,<阴阳师>是我认为的国产二次元游戏中具有里程碑意义的作品,这个游戏打破了国内很多游戏公司对二次元游戏的顾虑.比如二次元游戏受众窄用户量小的问 ... 用Netflix原创丧尸剧《王国》打头阵,韩国升级版“橙光”要来了 近日,由Com2us旗下工作室Day7开发的互动阅读平台Storypick正式开启事前预约. Day7此前一直专注于乙女类互动阅读游戏的开发,近几年已累计上线数十款产品,并通过<被不良少年盯上& ... 国产手游原创一个好IP,到底有多难? 文创怪圈怎么破?文/依光流以产品论英雄是现在国内游戏市场的主轴,在成熟方法论的指导下,游戏特别是手游作为变现的载体,已经被发挥到极致了,剩下要做工作就是往里面导入足够的用户.于是面对这个刚需,要从国内 ... 问题来了,“IP”到底是什么?“IP”经济又是什么? 21世纪,没听说过"IP",你就out了. 随便走进一家咖啡馆,一家书店,或是一家创客空间,你可能就会遇到几个人在聊"IP". 这几天,多年前的一本小说< ... 《征途》:13年前可能谁都不会相信这个游戏孕育成了一个长寿IP 今天,首届"征途嘉年华"在上海隆重举办.说起来这是个很有意思的事情,<征途>从上线之初到如今已经有13年的时间,在当年,可能谁都不会相信这款争议不断的游戏居然能够运营1 ... 奥飞+有妖气发布会:泛娱乐的长尾经济 文/游戏陀螺 boq 昨日,成立有6年的原创漫画平台公司有妖气,被奥飞动漫拟以9.04亿元人民币收购100%股权,在今天,两家公司CEO出现在北京召开主题为"IP大爆炸"的发布会上 ... 从找产品到找IP 手游商务的跨界转变与进化 文/游戏陀螺 罗伊 游戏商务一职伴随着游戏的产生而出现,在端游时代研运一体,商务沟通合作,而页游.手游爆发后,商务除找产品外还兼具了联运拓展.在这几年我们平时的接触中,手游商务占据着大多数.一个好商务 ... 游戏厂商为何都爱这样圈粉?这款4年老产品已做到新增翻倍 游戏IP动画化为什么重要?文/依光流今年7月游戏圈十分热闹,不仅上线新作.大作很多,一些运营多年的游戏也拿出了不少动作,参与到整个暑期档的竞争中.葡萄君了解到,乐元素旗下运营超过4年的游戏<En ... 【独家专访】腾讯动漫邹正宇:二次元经济布局及IP的变现掘金 文/游戏陀螺 王然婷 11月20日,腾讯动漫旗下作品<中国惊奇先生>在751艺术中心举行手游签约发布会,会上,腾讯动漫与火谷网络就<中国惊奇先生>这一IP达成签约合作.针对腾讯 ... 二次元再度登顶!透视《FGO》如何攻克畅销榜首 文/游戏陀螺 雨 导语: 5月4日,得益于<Fate/Grand Order >(下称"<FGO>")国服日前开启的重要角色"黑贞德" ... 为什么陈坤代言《FGO》是bilibili最好的选择? 陈坤不仅破了次元壁,还打开了fate粉丝的心.今日,bilibili游戏曝光,其代理游戏<Fate / Grand Order>(国服译名<命运-冠位指定>,下文简称FGO)将 ... 可以玩的星爷电影 新秀发行商强力贺岁档 问:如何每天看到最实用的行业文章? 答:关注[游戏客栈]啊! [游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载] 影游联动的概念风风火火好几年,初期<花千骨>成功之后,这条"被验证 ... 如何成为下一个花千骨?详解百度贴吧网文IP孵化模式 提问:如何可以每天看到实用性最高的行业文章? 答案:请点击上方[游戏客栈]按钮来关注我们 游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 左一山 1月7日下午,百度贴吧在深圳3W咖啡举办& ... 你真的懂用户?七张图告诉你粉丝对IP的真需求 提问:如何可以每天看到实用性最高的行业文章? 答案:请点击上方[游戏客栈]按钮来关注我们 游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 左一山 内容数据来源自DataEye<201 ... 资本热捧的影游联动美梦正在破碎? 自15年暑期<花千骨>首创影游同期大获成功之后,资本宛若发现了万金油一般,逢剧必游,影游联动成了IP改编过程中的必备节目.两年过去了,影游联动的项目越来越多,有数据显示,由IP改编的网游占 ...