EDG在时空裂隙事件中也是受害者?呵呵!你们想的太简单了!

时空裂隙这件事首先错在LPL赛事主办方,这个锅官方必须得背,而且是主要责任,这个没得洗。但是事件发生后,很多EDG的粉丝就在微博各种喊冤:EDG也是受害者啊,有什么好喷的!

那么真的是这样吗?

其实想要搞清楚这个问题,我们重新看一遍录像就知道了。

EDG在时空裂隙之前,其实是22分02妙进龙坑开始动龙的,当时由于在SS的F6处刚打完一波团,所以厂长的状态非常差,打龙的过程中下血很厉害,在22分25秒的时候,厂长选择往上逃离,因为不走的话大龙一个地刺就要挂,此时龙坑上方也就是红BUFF处EDG是没有视野的,然后就是被姿态E技能直接秒杀。

22分左右,EDG选择动大龙,厂长残血,注意龙坑上方视野

22分25秒之后,厂长向龙坑上分逃离被姿态击杀,此时EDG对这个区域的视野是全黑的

之后比赛在22分34秒静止,从这个画面看上去,mouse是铁死了。

这个是比赛出现技术BUG的时间点,姿态的球飞向大树,稳死!

而在使用了时空裂隙之后,我们看到的比赛时间已经来到了22分40秒之后,此时姿态的位置虽然不在龙坑上方,但EDG全队都清楚,龙坑上方有人,所以厂长选择向石甲虫那个方向往上路逃离,当时给到的镜头是厂长正在回城,姿态追到了石甲虫的附近但没有得手,所以厂长避免了此次被击杀,从厂长存活这一点我们基本可以断定,EDG利用了这个不该拥有的“视野”信息。

注意看厂长以及姿态发条的位置

在这件事上我们可以用既得利益者来看待,EDG因为这个信息得到了利益,所以他不能说没有错,锅虽然是官方和裁判的,但EDG千不该万不该利用这个拥有的情报,虽然赢下了比赛,但是让我们对这场比赛的公平二字打上了一个很大的问号!

在LOL的职业赛历史上,至少我没有听说过复赛的消息,所以这件事最后也只会不了了之,而对于SS来说,接下来的两场比赛,赢则生输则死,或许很多人不是SS的粉丝,但我们都有一颗怜悯之心,对于他们,我们这次必须要说一句:赢下了,再战回去!

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