NVIDIA旗下游戏工作室招聘信息显示:他们正为更多老游戏带去RTX特性

最近NVIDIA的一则招聘告示显示,他们正计划为更多的PC老游戏加入自家的RTX也就是光线追踪特性,而这一目的是通过重制老游戏来达成的,由旗下的Lightspeed工作室负责。

这则招聘提供的岗位是Producer,换到中文语境中比较类似于游戏总监这样的角色。在招聘告示的开头,他们就这么写道:

其实这个NV旗下的游戏工作室并不是最近才成立的,2015年的时候,NVIDIA为了将PC游戏带上他们家的Shield设备而建立了这一主业为移植的游戏工作室。在Shield上面首发的《半衰期2》、《DOOM 3》以及《传送门》都是他们负责的移植工作,而之后中国市场版本“特供”的《超级马里奥》以及《塞尔达传说:暮光公主》也是他们来负责移植的。

去年NVIDIA宣布推出RTX技术之后已经有不少新游戏加入了对于它的支持,在最近发售的《控制》中,RTX带来的光影效果改进已经比早期的RTX游戏强上不少了,而NVIDIA还联合id Software在6月份的时候推出了《雷神之锤 2 RTX》,为这款在22年前发售的游戏加入了更为现代的光影效果,而这款游戏的重制工作就是由上面说到的Lightspeed工作室来完成的。

这一世代以来,开始重制的老游戏越来越多了,其中大部分都在原本游戏的基础上加入了更为现代的图形特性,比较明显的一般是在光影效果上面的提升,而NVIDIA将RTX带上更多老游戏的做法也可以让RTX系列显卡更加有用,当然,但愿发行方不要把这些RTX重制游戏定的太贵了……

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