壹周游闻20期:腾讯起诉字节跳动侵权LOL获赔350万;沙特王储收购SNK三成股份

游戏日报:Gamedaily

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周末资讯:“头腾大战”腾讯再胜一案;B站、微博表示严查马保国相关内容

1、中国裁判文书网公布腾讯与运城市阳光文化传媒有限公司、字节跳动侵害作品信息网络传播权纠纷案一审民事判决书。根据广州互联网法院裁定,被告方阳光文化传媒与字节跳动应立即停止在西瓜视频APP、今日头条APP、以及365yg.com网站传播包含有《英雄联盟》游戏画面的视频,并判被告赔偿腾讯350万元及合理费用14万元。

2、继人民日报发文《马保国闹剧,该立刻收场了》后,B站与微博先后表示要彻查马保国相关内容。其中,针对视频作者对马保国的批评讽刺逐渐走向娱乐化,B站表示将严格限制、审核、管理马保国相关视频内容,引导还原人物事件原貌。微博方面则称,除了正常的讽刺批判内容之外,将对借机恶意营销炒作的内容严格控制和审核,并且已解散马保国相关的粉丝群。

一周iOS畅销榜:《街霸:对决》上榜;《原神》单日收入首次掉出iOS前十

结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一周畅销榜Top10”排名,具体如下:

从七麦数据对App Store销售额的估算值来看(与实际或有误差),本周排名起伏不大,除了新游《街霸:对决》进入Top10之外,其余的游戏较之上周排名,最多仅有1名的升降幅度。不过需要注意的是,本周部分头部新游开始出现下降趋势。比如《原神》,自iOS端上线以来,该作首次掉出单日畅销榜前十。

政策相关:直播打赏实行实名制;文旅部推文化IP数字化开发和转化

1、国家广播电视总局发布了《关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知》,强调网络秀场直播平台要对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。通知里明确规定了未成年人不得打赏,此举旨在整顿直播行业频频出现的未成年人巨额打赏的乱况。

通知还指出,网络秀场直播平台要对直播间节目内容和对应主播实行标签分类管理,按“音乐”“舞蹈”“唱歌”“健身”“游戏”“旅游”“美食”“生活服务”等进行分类标注。

2、文化和旅游部发布关于推动数字文化产业高质量发展的意见。其中,在加强内容建设方面,意见指出,要培育和塑造一批具有鲜明中国文化特色的原创IP,加强IP开发和转化,充分运用动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络表演、网络视频、数字艺术、创意设计等产业形态,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,继承革命文化,发展社会主义先进文化,打造更多具有广泛影响力的数字文化品牌。

大厂动态:腾讯继续开启买买买,受让水果堂,入股《生死狙击》开发商

世纪华通发布公告,公司拟将北京水果堂网络科技有限公司7.44%的股权转让给腾讯,交易价格为4464万元人民币。以此计算,世纪华通为水果堂的估值约是6亿人民币。而根据公告显示,水果堂在2020年1-9月营收1747万人民币,净利润为350万人民币。

资料显示,水果堂自2015年成立以来,获得过龙图游戏、优格资本、鼎翔资本、盛趣游戏、恺英网络等五家游戏公司及投资机构注资,代表游戏盗墓类RPG手游《鬼语迷城》,曾有过单月流水近2亿的成绩。

同样是在近期,腾讯还完成了对浙江无端科技公司的投资,具体投资数额与持股比例暂未披露。无端科技成立于2010年1月,在页游、手游领域均有自研产品。其中2013年上线的FPS页游《生死狙击》,截至2020年已有5亿注册用户,月活超2000万,总流水过30亿,活跃人数为页游第一、PC枪战射击类第三。

而在入股无端科技前,腾讯也陆续推出了《穿越火线》《和平精英》《使命召唤:枪战王者》等头部射击类游戏。投资无端科技,或可进一步加固其在射击领域的优势。据悉,无端科技目前正在研发《生死狙击2》,成本大概在2亿左右。

资本市场:英雄互娱增持《战双》开发商;中手游融资5.37亿港元

1、在《战双帕弥什》即将迎来上线一周年之际,英雄互娱宣布以3.42亿元增持《战双帕弥什》开发商库洛游戏。交易完成后,英雄互娱持有库洛游戏约47%股权,库洛游戏估值也来到了32.2亿元。

2、中手游折价9.85%配售1.8亿股,净筹资约5.37亿港元(约合人民币4.56亿元)。中手游表示,此次融资所得资金将用于提升IP游戏的开发及发行业务,并进一步增强公司的财务状况。截至消息日收盘,中手游股价跌去11.94%。

3、新浪已于近日完成对假面科技的投资,数额为数亿元人民币,此次投资后,新浪也正式成为假面科技的控股股东。资料显示假面科技成立于2014年,旗下研发产品包括“狼人杀”、"小独"、“天黑请闭眼”、“谁是卧底”、“黑泡社交”、"FM Find”等。而除了新浪之外,假面科技的股东还有巨人网络、金沙江创投、昆仑万维周亚辉、洪泰基金等。

产品方面:周杰伦一年代言三款腾讯游戏;巨人网络二次元游戏夭折

由周杰伦代言的动作手游《街霸:对决》正式上线,这也是周杰伦今年代理的腾讯第三款游戏,前两款分别是《英雄联盟》与《使命召唤手游》。此外在2020线上虚幻引擎技术开放日上,莉莉丝与祖龙也透露了各自正在研发的项目,前者公布的是一款废土题材的射击游戏,后者公开的则是一款与祖龙此前画风不太相仿的游戏,或与女性向产品有关。

另一方面,巨人网络在回答投资者提问时表示,公司旗下的二次元TPS手游《恙化装甲》因在测试阶段,未达到公司对该类产品的测试数据预期和标准,将不会进入商业化运营。公开信息显示,《恙化装甲》已于去年年底获得游戏版号。截至目前在TapTap平台拥有超24万预约量。

电子竞技:LPL设立名人堂;消息称游族已收购OMG战队

1、英雄联盟赛事官方宣布正式成立LPL名人堂,根据规则,每年会有1-3名选手以及电竞工作者被提名。被提名者若是选手,须满足退役时间三年以上;若是选手之外的电竞工作者,则须在电竞行业的单一工种从事五年以上。且被提名者未出现严重职业违纪、违法行为。

2、今年9月份,曾有消息称游族有计划收购LPL老牌战队OMG。针对此消息,近日再有自称知情者称,游族高层上周末已与OMG正式完成收购签约,OMG也可能会就此更名。不过截至目前,有关双方均未对此传闻做出正面回应。

一周数据:虚幻引擎手游客户数量同比增长533%;国产手游美国市场收入再创新高

1、2020线上虚幻引擎技术开放日消息。根据Epic Games数据,截至今年,虚幻引擎全球用户数超1000万,国内MAU较去年增长一倍多。国内使用虚幻引擎的游戏客户数量,也同比去年增长280%,其中手游客户数量同比增长533%。

2、根据Sensor Tower数据,2020年Q3美国手游在App Store和Google Play的总收入超58亿美元,依旧是海外最大的移动游戏市场。第三季度,中国厂商共有20款游戏进入美国手游市场收入榜Top100,共吸金6.44亿美元(低于同期日本市场的9.6亿美元)。同比增长57%,较2018年Q3增加3.6倍。

具体产品方面,腾讯《PUBG Mobile》继续位居国产游戏在美的榜首。Fun Plus末日生存SLG手游《State of Survival》收入环比增长63%,上升至第2名。乐易网络的部题材SLG手游《West Game》收入环比增长29%,跃居第12名。

海外消息:沙特王储收购SNK;《最后生还者2》获得金摇杆奖年度最佳

据外媒Bloter报道,沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼将通过电子游戏开发公司(EGDC)收购SNK公司33%股权。该交易定于2021年1月12日完成,交易金额预计为1.869亿美元。今年年初,SNK曾与腾讯达成合作,共同开发合金弹头手游。据悉,萨勒曼本人为《拳皇》系列重视粉丝,据其表示,未来还会继续收购SNK至拥有51%股份。

2020年“金摇杆”奖揭晓年度获奖名单,由游戏工作室顽皮狗开发的《最后的生还者:第二部》,击败了《最终幻想7:重制版》《集合啦!动物森友会》《对马岛之鬼》《原神》等游戏,获得年度最佳游戏奖。前三年获得该奖项的游戏分别为《塞尔达传说:荒野之息》《堡垒之夜》以及《生化危机2 重制版》。

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