十种排序算法总结(冒泡、插入、选择、希尔、归并、堆、快速,计数,桶,基数)
#include<iostream>
using namespace std;
void swap1( int *left, int *right)
{
int temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
void swap2( int &left, int &right)
{
int temp = left;
left = right;
right = left;
}
void swap3( int &left, int &right)
{
if (&left != &right)
{
left ^= right;
right ^= left;
left ^= right;
}
}
/*****************************************************************/
/* 冒泡排序时间复杂度最好的情况为O(n),最坏的情况是O(n^2)
* 基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换 */
void BubbleSort1( int arr[], int num)
{
int i, j;
for (i = 0; i < num; i )
{
for (j = 1; j < num - i; j )
{
if (arr[j - 1] > arr[j])
swap1(&arr[j - 1], &arr[j]);
}
}
}
// 改进思路:设置标志位,明显如果有一趟没有发生交换(flag = flase),说明排序已经完成.
void BubbleSort2( int arr[], int num)
{
int k = num;
int j;
bool flag = true;
while (flag)
{
flag = false;
for (j = 1; j < k; j )
{
if (arr[j - 1] > arr[j])
{
swap1(&arr[j - 1], &arr[j]);
flag = true;
}
}
k--;
}
}
//改进思路:记录一轮下来标记的最后位置,下次从头部遍历到这个位置就Ok
void BubbleSort3( int arr[], int num)
{
int k, j;
int flag = num;
while (flag > 0)
{
k = flag;
flag = 0;
for (j = 1; j < k; j )
{
if (arr[j - 1] > arr[j])
{
swap1(&arr[j - 1], &arr[j]);
flag = j;
}
}
}
}
/*************************************************************************/
/**************************************************************************/
/*插入排序: 将一个记录插入到已经排好序的有序表中, 从而得到一个新的,记录数增1的有序表
* 时间复杂度也为O(n^2), 比冒泡法和选择排序的性能要更好一些 */
void InsertionSort( int arr[], int num)
{
int temp;
int i, j;
for (i = 1; i < num; i )
{
temp = arr[i];
for (j = i; j > 0 && arr[j - 1] > temp; j--)
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j] = temp;
}
}
/****************************************************************************/
/*希尔排序:先将整个待排元素序列分割成若干子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行
直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,
再对全体元素进行一次直接插入排序(增量为1)。其时间复杂度为O(n^3/2),要好于直接插入排序的O(n^2) */
void ShellSort( int *arr, int N)
{
int i, j, increment;
int tmp;
for (increment = N / 2; increment > 0; increment /= 2)
{
for (i = increment; i < N; i )
{
tmp = arr[i];
for (j = i; j >= increment; j -= increment)
{
if (arr[j - increment] > tmp)
arr[j] = arr[j - increment];
else
break;
}
arr[j] = tmp;
}
}
}
/**************************************************************************/
/* 简单选择排序(simple selection sort) 就是通过n-i次关键字之间的比较,从n-i 1
* 个记录中选择关键字最小的记录,并和第i(1<=i<=n)个记录交换之
* 尽管与冒泡排序同为O(n^2),但简单选择排序的性能要略优于冒泡排序 */
void SelectSort( int arr[], int num)
{
int i, j, Mindex;
for (i = 0; i < num; i )
{
Mindex = i;
for (j = i 1; j < num; j )
{
if (arr[j] < arr[Mindex])
Mindex = j;
}
swap1(&arr[i], &arr[Mindex]);
}
}
/********************************************************************************/
/*假设初始序列含有n个记录,则可以看成n个有序的子序列,每个子序列的长度为1,然后
* 两两归并,得到(不小于n/2的最小整数)个长度为2或1的有序子序列,再两两归并,...
* 如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止,这种排序方法称为2路归并排序
* 时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n logn),如果非递归实现归并,则避免了递归时深度为logn的栈空间
* 空间复杂度为O(n) */
/*lpos is the start of left half, rpos is the start of right half*/
void merge( int a[], int tmp_array[], int lpos, int rpos, int rightn)
{
int i, leftn, num_elements, tmpos;
leftn = rpos - 1;
tmpos = lpos;
num_elements = rightn - lpos 1;
/*main loop*/
while (lpos <= leftn && rpos <= rightn)
if (a[lpos] <= a[rpos])
tmp_array[tmpos ] = a[lpos ];
else
tmp_array[tmpos ] = a[rpos ];
while (lpos <= leftn) /*copy rest of the first part*/
tmp_array[tmpos ] = a[lpos ];
while (rpos <= rightn) /*copy rest of the second part*/
tmp_array[tmpos ] = a[rpos ];
/*copy array back*/
for (i = 0; i < num_elements; i , rightn--)
a[rightn] = tmp_array[rightn];
}
void msort( int a[], int tmp_array[], int left, int right)
{
int center;
if (left < right)
{
center = (right left) / 2;
msort(a, tmp_array, left, center);
msort(a, tmp_array, center 1, right);
merge(a, tmp_array, left, center 1, right);
}
}
void merge_sort( int a[], int n)
{
int *tmp_array;
tmp_array = ( int *)malloc(n * sizeof( int));
if (tmp_array != NULL)
{
msort(a, tmp_array, 0, n - 1);
free(tmp_array);
}
else
printf( 'No space for tmp array!\n');
}
/************************************************************************************/
/* 堆是具有下列性质的完全二叉树:每个节点的值都大于或等于其左右孩子节点的值,称为大顶堆;
* 或者每个节点的值都小于或等于其左右孩子节点的值,称为小顶堆*/
/*堆排序就是利用堆进行排序的方法.基本思想是:将待排序的序列构造成一个大顶堆.此时,整个序列的最大值就是堆顶
* 的根结点.将它移走(其实就是将其与堆数组的末尾元素交换, 此时末尾元素就是最大值),然后将剩余的n-1个序列重新
* 构造成一个堆,这样就会得到n个元素的次大值.如此反复执行,便能得到一个有序序列了
*/
/* 时间复杂度为 O(nlogn),好于冒泡,简单选择,直接插入的O(n^2) */
// 构造大顶堆
#define leftChild(i) ( 2*(i) 1)
void percDown( int *arr, int i, int N)
{
int tmp, child;
for (tmp = arr[i]; leftChild(i) < N; i = child)
{
child = leftChild(i);
if (child != N - 1 && arr[child 1] > arr[child])
child ;
if (arr[child] > tmp)
arr[i] = arr[child];
else
break;
}
arr[i] = tmp;
}
void HeapSort( int *arr, int N)
{
int i;
for (i = N / 2; i >= 0; i--)
percDown(arr, i, N);
for (i = N - 1; i > 0; i--)
{
swap1(&arr[ 0], &arr[i]);
percDown(arr, 0, i);
}
}
int main( void)
{
int arr[] = { 9, 2, 5, 8, 3, 4, 7, 1, 6, 10};
HeapSort(arr, 10);
for ( int i = 0; i < 10; i )
cout << arr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}