原力动画冲击创业板,“大厂定制”下生存的头部CP公司 2024-07-29 23:08:17 这个夏天,动画游戏市场似乎正在经历新的变化,大厂们进一步扩大投资布局,建立自己的内容CP联盟,而行业里头部内容CP公司,已经计划登陆资本场。近日,深圳证券交易所披露了江苏原力数字科技股份有限公司(以下简称“原力动画”)的招股说明书。招股书显示,原力动画计划通过这次上市募集3.59亿元资金,用于产业基地、技术平台建设和现金流补充。募集的金额并不算惊人,只是近几年动画游戏产业上游竞争异常激烈,内容CP公司们被腾讯、网易、B站等大厂“收编”,少有发展成上市公司的大型企业。2018年左右,动漫市场的融资情况尤为频繁,包括原力动画在内,玄机科技、若森数字、咏声动漫、妙音动漫等国内一批内容CP纷纷传出主板上市或登陆新三板转板IPO的消息,但是这其中真正获得资本场准入资格的公司并不多。原力动画也是此前上市大潮里沉默的一艘航船。时隔三年,从热钱涌进到资本冷静,动漫市场几经洗牌,原力动画再次冲击创业板,似乎无形中预示着动漫产业进入了新的阶段。头部CP公司通过各类大厂“定制产品”获得了相对稳定的变现能力,从新兴企业变成具备工业化制作能力的内容公司,同时,公司也需要更多资本助力推动自身发展。需要关注的问题是,原力动画登陆创业板会给动漫市场带来什么影响,大厂们的战线联盟是否会出现变化,而其它内容CP公司们是否也将重新进入资本大潮中?原力动画三年收入10亿元, 腾讯、网易等大厂贡献几何?从2010年成立至今,原力动画为腾讯、网易游戏、迪士尼、梦工厂等全球各大娱乐内容平台提供美术制作、可视化服务,业务板块从游戏、影视到动漫、广告等,已经是国内头部内容供应商之一。近三年,随着腾讯、网易、B站等互联网平台们对动漫、游戏等内容的大力布局,原力动画这个名字更是以十分高频的状态出现在公众视野里。从IP剧集《全职高手》、头部国漫作品《凡人修仙传》、腾讯游戏的当家王牌《王者荣耀》到以特效为卖点的《捉妖记2》《爵迹2》等IP电影,头部平台们公布IP游戏、电影或者剧集、动漫作品,与CG特效技术挂钩,基本都能在合作方名单里看见原力动画。而这些作品,让原力动画在动漫市场内容CP公司里站稳脚跟,并获得了相当的收入。招股书显示,2018年-2020年原力动画2018-2020年的收入分别有3.51亿元、3.11亿元、3.31亿元。而净利润分别达到-2.86亿元、1387万元、6145万元。从收入情况而言,原理动画的收入情况十分稳定,而这其中从腾讯、网易、融创等巨头公司,到柠萌影视、乐视影业等影视公司,都是它稳定的客户。数据显示,2020年原力动画销售金额前五名客户分别是网易、金色世纪文化传媒、融创文旅、腾讯集团与美国艺电。这些客户里能够看出原力动画的主要业务板块,网易是原力动画2020年的第一大客户,进行的是游戏3D内容受托制作,而合作的项目是网易的IP手游《阴阳师》,这笔订单让原力动画获得了2723万元的收入,占比达到8.23%。腾讯集团则是原力动画的第四大客户,合作的内容同样是游戏制作,而合作的是腾讯的王牌游戏《王者荣耀》为主。原力动画负责《王者荣耀》套装、道具等原画方案设计等,还参与制作了《王者荣耀》的宣传动画。而《王者荣耀》为原力动画带来了2183万元收入,占比6.6%。3D内容制作是原力动画的主要营收业务,而这其中游戏制作是核心。2018年-2020年原力动画游戏3D内容制作业务收入占比从42.36%增长到62.98%。而它合作的客户,除了腾讯、网易国内两大游戏巨头,还有NCSOFT、华纳游戏、索尼互动娱乐、万代南梦宫等海外公司。而在游戏之外,原力动画的动画内容制作业务也是主要业务之一。2020年,金色世纪文化传媒是原力动画的第二大客户,二者合作了《凡人修仙传》,收入占比达到了7.41%,该动漫在B站上播放量超过了2.5亿。现在正在播出的电竞甜宠剧《你微笑时很美》也是由原力动画负责CG制作,该笔收入达到1165万元。此前,2019年原力动画与柠萌影业合作的真人剧集《全职高手》,虽然口碑褒贬不一,但作为《全职高手》IP开发链条上的一环,该剧成功引起了粉丝市场关注。而这部剧成为2019年原力动画的最高收入之一,达到4434万元,当期收入占比达到14.24%。2018年原力动画的最大客户则是乐视影业,这一年原力动画参与了《爵迹2》的特效制作,单笔收入破亿。只是原力动画并非一路顺风顺水,公司遇到的最大挫折是一部动画电影《妈妈咪鸭》。2018年原力动画投资出品了《妈妈咪鸭》,媒体报道,这部影片投资成本达到2亿元。而当时电影上映后,表现并不如预期,票房仅3814万元。招股书显示,由于《妈妈咪鸭》的票房失利,导致原创动画电影及动画电影投资业务毛利率为-193.65%,而这是为什么2018年原力动画出现大幅亏损的原因。腾讯成为重要股东, 原力动画背后的投资角力战在营收业务之外,值得注意的还有原力动画背后资本势力。数据显示,从2011年天使轮融资至今,原力动画经历了8轮融资,投资方包括腾讯投资、乐创文娱等。招股书显示,腾讯位于原力动画前十大股东中,股份占比达到12.13%。而这意味着,原力动画是腾讯动漫上游“投资联盟”中的一员。而以原力动画为窗口,公众不难注意到2021年上半年腾讯在动漫游戏市场上频繁的投资布局。据媒体不完全统计,2021年上半年,腾讯在动漫游戏领域投资公司超过了50家。这其中既包括破晓互动、朝露游戏、飞鱼科技等游戏公司,也包括分子互动、云图动漫等二次元内容相关公司。舆论市场上对于腾讯这种疯狂买买买模式感到震惊,“核算下来,平均3天投一家公司。”而这些投资布局中,不难感受到腾讯对于动漫游戏市场的急切。2020年到2021年,游戏市场上出现了米哈游《原神》、鹰角《明日方舟》、莉莉丝《Warpath》等现象级热门游戏,而这些游戏都脱离了腾讯的“战略联盟”,这些迅速崛起的游戏公司仿佛对着巨头扬起了自己的旗帜。于是在游戏市场收纳更多游戏CP公司,将可能存在的敌人收编为自己的盟友,就成为腾讯降低自身焦虑的途径之一,也进一步将城墙加宽巩固。而游戏发行平台上,虽然腾讯拿下了虎牙、斗鱼,加上自身的企鹅电竞组成矩阵,但是虎牙、斗鱼合并受阻,而外部赛道里,快手、B站、字节跳动还在迅速追赶。动漫市场上情况也十分相似,腾讯与爱奇艺、优酷、B站等平台分割势力,这其中腾讯视频与B站对于国产动画的投入逐年加大。腾讯视频拥有IP改编优势与生态资源,腾讯视频与腾讯动漫两大平台孵化出《魔道祖师》《狐妖小红娘》《全职高手》《一人之下》等IP国漫。而B站天然的ACGN基因与活跃的社区氛围在动漫市场独占一方山头,国创区上线后,每年国创区都能出现几部圈层爆款作品,今年B站参与出品的《时光代理人》被视为上半年国漫市场的黑马之一。今年7月国漫市场迎来63部作品上线,腾讯视频《一人之下4》回归,B站《元龙2》《百妖谱2》等上线,优酷则有《少年歌行·风花雪月篇》等,爱奇艺拿出了《只好背叛地球了》等小体量新作品。平台内容并不相同,不能偏颇地判断谁有绝对的优势,而这也意味着市场还有着相当的变数。腾讯早早就将原力动画、艺画开天、风鱼动漫等CP公司拉入自己联盟,而B站的投资名单里也出现了娃娃鱼、灵樨文化、福煦影视等CP公司,平台们一步步瓜分内容CP,建立自己的合作联盟。而这场资本角逐战似乎不会停止,有新的内容供应商出现,战线似乎就会进一步延长。原力动画的上市或许是一个预示,CP公司们的资本价值在逐渐提高,随着内容市场上竞争更加激烈,头部CP公司的稀缺性将更加明显,而当CP公司有了自己的资本体系,巨头们的投资战争就只能进一步升级。END 赞 (0) 相关推荐 “3A游戏外包”冲刺创业板IPO,网易是他们第一大客户,腾讯是他们第三大股东 日前,深交所披露了江苏原力数字科技有限公司(下文简称原力动画)的招股说明书,后者主要业务为3D数字内容制作服务,主要客户来自游戏公司与动画公司. 招股书披露,原力动画2018-2020年的营收分别为3 ... 《星战:前线2》内购泛滥口碑差?我还是老老实实看电影萌CP吧! 俗话说得好,期望越大失望越大. 经过了两年的等待,EA的年度大作<星球大战:前线2>终于在上个月正式上架.不过,令人意外的是,本以为等来的是星战迷们铺天盖地的好评,没想到却是"黑 ... 渠道改革即将进入深水区:CP的好日子来了? 产品为王的日子又近了一步?文/车轱辘近一段时间来,渠道的日子不太好过.在四面八方的挑战之下,已经少有人提起"是渠道为王还是产品为王"的话题.一方面,用户对游戏的需求越来越复杂,游戏 ... 小米腾讯都在求变,网易如何应对?| 陀螺周刊 文/游戏陀螺 小不钉 过去的一周,我们被小米高调刷屏了.从小米秋季新品发布会,到小米互娱媒体沟通会,各种消息告诉游戏行业人:雷军要杀入游戏市场了.在小米进场的同时,腾讯两款弹珠类手游<怪物弹珠& ... 【一周榜单】细分VS数量,腾讯网易激战继续,小清新《花语月》获122国推荐 文/游戏陀螺 浩南哥 随着Q3进入尾声,Q4即将到来,时间紧迫在榜单上表现得淋漓尽致.新老游戏竞相发力,免费榜.付费榜变动都比较大,多款游戏排名变化幅度较大.另外,腾讯.网易都在上周发布新游,这对又陷 ... 手游大厂的打法:腾讯左右互搏 网易四天六款 | 游戏陀螺 文/游戏陀螺 罗伊 最近App Annie发布了8月全球手游指数.在iOS平台方面,腾讯与网易分别占据TOP1与TOP3的位置,这也彰显着中国市场的潜力.不过现阶段国内手游已经进入大厂博弈期,作为两家 ... 进退两难的云游戏平台 | 游戏陀螺 导读:云游戏的落地,除有钱有内容外,谁能解决盈利问题,谁就占据先机! 如果说2019年游戏公司对于云游戏只是观望的话,那么,到了2020年,他们对云游戏的态度已变成进攻,且不少已经进入备战状态. 今年 ... 今日头条携手网易,游戏圈的剧情还能这么演 今日头条和腾讯在最近这几个月的纠葛,也让吃瓜群众几乎每隔一段时间就能吃到新鲜的瓜.在腾讯用微视向今日头条引以为傲的短视频领域发起冲击时,今日头条自然也不会坐以待毙,并在近期瞄准了其基本盘的游戏领域. ... 网易眼中的手游2016:继续PK腾讯、端游IP持续霸榜,CP抄底、游戏更开放 文/游戏陀螺 猫与海 导读:520发布会,网易游戏公布一系列自有重磅IP产品的发行与泛娱乐打造,并且宣布了与<我的世界>这样世界顶尖游戏与IP的合作,游戏陀螺专访了网易游戏的营销总监郑德伟 ... 十余年资深猎头谈2017年游戏行业人才走势|游戏葡萄 寒冬没有结束,只会更严峻.本文由身处游戏行业十余年的资深猎头Vivi独家投稿,授权游戏葡萄发布.刚过去的2016年游戏业可谓哀鸿遍野,好多候选人以为过了一个春节会好很多,尤其是打算跳槽的所谓金三银四, ... 获网易投资半年后,这家二次元研发又被腾讯入股了 文/严锦彦 天眼查官网显示,上海隆匠网络科技有限公司(下简称隆匠网络)在5月24日发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,此次变更后腾讯将持有隆匠网络约10%的股权.而在去年12月18日,网易 ... 腾讯全面入局超休闲游戏:独代非独代都要推,贴钱也要做 又一大玩家到场.文/依光流前些日子,腾讯也入局超休闲游戏广告变现领域了.5月6日,一款名为<班主任模拟器>的产品登上了App Store免费榜第三位,稍有了解的从业者一定知道,它的背后靠的 ... 腾讯5名专家分析6个案例:优秀产品的标准是什么?中小团队易踩哪些坑? 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