3分钟学会这14个知识点,让你的建筑设计更有个性!
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有绘画学习的地方,就有原画人的身影
今天,我们分享一个由跟课天使秋月整理的
喵了个咪老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助
自由插画师 原画人讲师
擅长场景绘制,擅长欧美写实、科幻、
Q版以及二次元场景风格概念设计
入行10年,参与过《九阳神功》
《女神联盟》《青空之刃》等项目
#老师作品展示#
、
1. 设计的基本方法
2. 图形的个性
3.单体建筑设计演示
1. 设计的基本方法:
(1)穿插关系:作用是解决剪影问题,丰富剪影
(2)调整节奏:切分3-7,1-9,5-5,4-6,根据不同的需求来选择节奏比例
(3)个性:指的是一个人或物件是正义或邪恶,还是美好、优雅抑或可爱?
2. 个性的表达离不开三个基本图形
(1)三角形:尖锐、不平衡
(2)方形:平稳、厚重
(3)圆形:Q、可爱
3. 举三个锤子
(1)这是个锤子:方形,有力量有厚度
(2)依然是锤子:很可爱,没有那么有力量
(3)还是个锤子:尖锐,能扎穿很多东西
4.做一个设计时,只能用一个图形来做吗?不是这样的,在做设计时可以进行图形的组合:
(1)强壮且坏:方+三角
(2)可爱且壮:圆+方,十万个冷笑话中的哪吒
(3)攻击力且厚重:方+角,一把宽剑
5.具体分析:这把武器整体上是方的,但是处处充斥着三角形,有攻击力的同时也有厚重感,不一定是砍死人的,也可能是砸死人的。
6.如何让设计有意思:
(1)主副属性占比:主要属性占比大,其它附属性占比小。
比如一个强壮且邪恶的角色,要思考你究竟是要更突出他的邪恶还是强壮,如果想让他更邪恶就把三角形当主要属性,如果要他更强壮将方形当主要属性。
7.(2)制造矛盾特性:
例1:大+小,在一个设计里制造矛盾感,给人这个角色很不一般的感觉。并且他以圆形为主属性突出可爱,同时又有三角形的元素来显示他具有攻击性,但角色整体给人的感觉还是以可爱为主的。
8.例2:低科技与高科技的对比,原始的建筑造型却加上了一些高科技的元素,也会让人感觉很新奇,矛盾的特性可以体现在很多方面。
9.如何使用图形
(1)直接穿插:设计要很含蓄地去做,不要硬套。
比如这个建筑:平稳且暗黑,图形的使用含蓄不生硬
10.(2)剪影思维:圆柱体剪影应当是方的而不是圆的,即不计内部构造只关注看上去的剪影如何。就好比远处走来一个壮汉,你的第一感受是先看到他身材,第二感受才他的是五官好看与否。
11. (3)排列组合:巧妙布局,比如一个方形的剪影很可能是利用多个三角形排列组合成的,以及要考虑三视图的剪影是否都好看。
12.第一步:几何体穿插
13.第二步:节奏,利用各种穿插、遮挡关系等控制好建筑的各种边线的切割比例
14.第三步:建筑的个性,图形感,加入了一些圆形来丰富图形和建筑个性。