财富和成功的底层原理
陶瓷做成杯子是为物理世界构建秩序
代码编写软件是为数字世界构建秩序
梳理混乱想法是为心智世界构建秩序
使要素(事件,人,技术等)容易移动
移动过程中保持稳定
可以对稳定的要素打乱重组
运气是人生和社会中根据概率发生的好事,人生和商业领域中,人们期望发生的一种概率现象
运气源于与人的相遇。凭概率遇见拥有自己所需的知识、信息和能力的人。
到达度是衡量运气好坏的指标。到达度,包括朋友的朋友在内,可以与自己产生联系的人数
财富是匹配需求的秩序。构建秩序的过程不可逆,对系统内部减熵,对系统外部增熵。
构建秩序时要满足容易移动,保持稳定,方便重组
越分享,越幸运。越努力,越幸运
增加产量可增加成功概率
认知越清晰,行动越坚定。如果我们能对一个事物有哲学级洞察、得到一个原理级解决方案,我们会行动的更坚定。
几篇财富、运气和成功的读书笔记,提供一个原理,使行动更坚定。
首先回答,财富是什么?
《财富的起源》一书中认为:
财富的本质是匹配大多数人需求的秩序。
这个秩序是有限制条件,即大多数人需求的。你用塑料做了一个儿童玩具,也创造了秩序,但小孩子不喜欢,你就得不到财富。
为物理世界、数字世界、心智世界构建秩序都能创造财富:
创造价值的企业和个人一定是在让系统更有秩序,他们为了盈利而将物质、能量和信息从一种状态转换为另一种状态。
在这个转换状态中,满足三个条件才能创造价值:
创造价值的3个条件
1.不可逆性
所有创造价值的经济转换和交易在热力学上都是不可逆的。杯子摔碎后不能自动复原,不能用同一块煤来驱动机车两次。在经济系统中,时间是单向的。
2.熵
所有创造价值的经济转换和交易都会使经济系统内局部的熵减少,而使全球范围内的熵增加。经济过程是使用能量和信息将秩序较低的原材料变为高度有序的产品和服务。
一个系统创造价值必定是输入能量,输出熵。就像蜡烛燃烧照亮了环境,自己成为灰烬,灰烬的熵要比蜡烛的熵大。
3.适合度
所有创造价值的经济转换和交易都会产生符合人类目的的人工制品或行为。
满足了这三个条件,由物质、能量和信息构成的模式就具有经济价值。
遵循这三个原则,这个模式在转换状态过程中的成效会更大。
远距离行动3原则
转换状态前提是远程作用于陌生的事物、地方和人群。比如我们要制造一只铅笔,如何操作?答案是:
设法把这些事件、地方和人运回自家(然后再重新组合)。
由于它们远离我们,那么,如何使之可行呢?通过创造以下方法:
(1)使之移动,从而它们能够被带回 ;
(2) 保持其稳定,从而使它们能够来回运动而没有额外的扭曲、腐烂和毁坏 ;
(3)黏结和聚合,以使构成它们的任何东西能被累加起来,聚合起来,或被搅乱,就像洗一副纸牌。
如果具备了那些条件,那么一个外省的小镇,或一个幽昏的实验室,或一个微不足道的、汽车间里的小公司——起初,它们和其他地方一样弱——将变成支配许多遥远地方的中心。
——《科学在行动》
当一个商业主体能够做到:
那么,一个地下车库,一个幽暗的实验室,一个小镇就可以成为控制中心,支配许多遥远的地方,构建秩序。
谷歌搜索,是不是满足了这三个原则呢?它让信息移动更容易,并保持了移动中的稳定(链接到原网页,不加工),用户输入关键词后计算网页权重并排序。
字节跳动旗下的今日头条,抖音做的也是对文章,对视频打乱重组并在过程中保持稳定。
特斯拉、可口可乐、苹果公司让物质或信息容易移动、保持稳定、方便重组。
如果一个餐饮企业能做到这三点,也会快速发展,不会被疫情打倒。
我印制进步日记本,目的也是将我对于行为改变、习惯养成的方法封装在一个笔记本中,让这个方法(信息)容易移动、保持稳定、方便重组。
大富靠命,小富靠勤
既然创造财富就是构建秩序,那么如何解释有些人穷,有些人富呢?
书中讲述了糖域这个计算机模型。在这个经济模型中,糖就是财富,起初只有消费者和生产者,通过逐渐增加对参与「经济」活动的主体的假设,同时让糖域中的行为主体根据积累的财富优胜劣汰,从而研究糖域会呈现出怎样的秩序。模拟过程如下图:
开始的设定中,所有主体的财富都差不多,太穷的和太富的都很少。但是模拟结束时,极少的人特别富有,大量特别贫困的,中产阶级也不多,基本呈一个底端很宽的金字塔形。
这个模拟结果符合现实世界,2017年的统计,世界上最富有的8个人超过全球一半穷人的财富总和。
造成这种贫富差距的原因有很多,有自然条件、遗传基因、出生地点、遵守规则、彼此互动和运气等。
即使两个人有同样的初始禀赋,早期微小的偶发事件也会随着时间的推进而放大,最终造成截然不同的结局。
假如有一个和黄铮一样的人,只因为没有在QQ上遇到丁磊,那么他就不会认识段永平,不会见到巴菲特,也没有现在的拼多多。
这就是我们说的运气, 《人生新算法中》对运气的解释是:
由此,与人相遇,与信息相遇,能提高我们抓住好运的概率。掌握的信息越多,认识的人越多,越有可能获得好运。
成功定律
谈了财富、运气后,我们再来看看成功。网络科学家巴拉巴西提出一个关于成功可测量的理论,他说,单个项目的成功,由两个变量决定:
r:想法的好坏。r 值越高,这个想法如果能实现的话,它的影响力就越大。
Q :实现想法的能力,也就是你的执行力。
用 S 代表成功,那么就有一个公式:
S=Qr
r是不可捉摸的,但是产量,你自己可以控制,因此,坚持不懈地做下去,成功就可能在任何时候出现。但成功的大小,由你的 r 决定。