视力不好会影响找东西的速度
现实世界场景 (real-world scenes)
暗点模拟 (scotoma simulation)
追随注视点的显示 (gaze-contignent dispaly)
外显记忆 (explicit memory)
当我们来到一个熟悉的超市,我们能很快地找到我们想要买的东西;但当超市的布局发生改变,货架都重新进行排列时,我们就很难找到我们想要的东西。这种情况是在我们没有意识到的情况下发生的,也就是说,我们对超市货架布局的记忆是无意的。在心理学研究中,将这种现象称为背景线索效应,即在一个熟悉的空间场景中反复见到一个目标,个体就会学习到一个关于空间背景和目标的组合场景,从而使搜索到目标的速度更快。
已有研究发现,无论是模拟中央凹和副中央凹受损的被试(即中央视力受损)还是老年性黄斑变性的患者,他们的背景线索效应都消失了。并且,这种背景线索效应的受损主要是因为人们不能成功地利用对空间场景的记忆学习来帮助我们找到目标。在这些实验中,探索背景线索效应主要是采用经典的背景线索范式——在L形的干扰物中找到T形的目标。
然而,有研究者提出,这种抽象符号的搜索可能需要占用大部分视觉空间工作记忆的容量,而现实场景中的物体对被试来说更有意义,所占的加工资源可能更少。所以Pollmann等 (2020) 想要探索在现实场景中,中央视力受损的背景线索效应会有怎样的情况,即是否和搜索抽象符号时有差别。
在以往的研究中,研究者发现除了中央视力受损会使背景线索效应丧失,边缘视力受损也会导致背景线索效应的丧失(边缘视力即除中央凹和副中央凹以外的视觉区域)。因此,该研究提出要探索在现实场景中,中央视力受损和边缘视力受损是否会同样导致背景线索效应受损。
由此,该研究提出假设,相对于对抽象的符号进行搜索,在现实场景中的目标位置更容易被编码或检索,背景线索效应还会存在;而且背景线索效应在正常视力和中央视力与边缘视力受损组之间具有可比性。
结果
该研究以搜索时间为指标,将6个block按呈现的时间顺序分为三组(epoch1-3)作为被试间因素,以视觉条件(正常视力组、中央暗点组、隧道视力组)和场景(重复、新异)为被试内因素进行重复测量方差分析。
结果如图3所示,重复场景中目标的搜索速度要比新异场景搜索的要快,且两者的搜索速度都随着时间变得越来越快。说明无论是正常视力还是中央或边缘视力受损的被试,他们的背景线索效应都还存在。正常视力组的搜索时间最短,隧道视力组搜索时间次之,中央暗点组的搜索时间最长,这种差别说明,中央凹和副中央凹视力受损的患者的背景线索效应被削弱了,而边缘视力受损的患者的背景线索效应受影响较小(见图3)。
总的来说,在以前的实验中,无论是中央视力还是边缘视力受损,其背景线索效应都会被损害甚至消失。但该研究证明,在现实场景中,中央视力或是边缘视力受损的患者的背景线索效应仍然存在。中央和边缘视力受损对背景线索效应有一定影响,其中中央视力受损的患者受到的影响最大。由此可以开发一些工具来帮助部分视力受损的患者能够更有效地获取现实中的信息,可以帮助视力受损的患者提高生活的便利性。
参考文献:
Pollmann Stefan, Geringswald Franziska, Wei Ping & Porracin Eleonora. (2020). Intact Contextual Cueing for Search in Realistic Scenes with Simulated Central or Peripheral Vision Loss. Translational vision science & technology, 9(8).