快手发布 2021 一季度财报,营收 170 亿同比增长 36.6%,还有哪些值得关注的信息?

话不多说,先上数据。快手5月24号发布2021年第一季度财报,财报显示,快手一季度营收170.19亿元(人民币,下同),同比增长36.6%,净亏损577.5亿元,同比扩大89.4%,经调整净亏损49.18亿元,上年同期亏损43.45亿元,同比扩大13.2%。

值得关注第一个信息——收入同比快速增长,超出符合市场预期,亏损额有所扩大。

收入结构下面会专门分析,这里重点说说亏损问题。乍一看净亏损577.5亿元有点吓人,其实还是可转换可赎回优先股公允价值变动所致,之前我专门有过解读,这里就不多说了,有兴趣的可以找来看看,总之不要在意这个数字,一切以调整后的亏损43.45亿元为准。

从财报分析,支出变动比较大的主要有三个项目,一个是广告支出,从去年同期的81亿增加到今年的117亿;第二项是研发支出,从9.39亿增加到今年的28亿;最后是行政开支,从3亿增加到7亿。前两项是主动开支,互联网行业规模是根本,尤其是快手这种,投资者不怕你亏损,就怕你流量不增长,有用户才有未来,广告支出带来是国内和海外用户的快速增长,研发支出代表了快手的科技含量。行政开支就是管理费用,这也是必要开支,虽然增长有点快,好在总额不大,快手的体量,这点费用不算什么。

值得关注的第二个信息——营收结构上,营销收入第一次占比超过50%。

都知道快手是直播起家的,但赚钱光靠直播打赏还是让人犯嘀咕,一条腿走路总不如两条三条来得稳当,快手必须转型。从去年四季度起,快手线上营销单季收入85亿,首次超越直播,成为当季最大收入贡献者。本季度营销收收入实现在85.58亿,占比50.3%。线上营销业务主要来自客户投放线上广告的收益,要知道广告一直传媒和互联网业最稳定的收入来源,这意味着快手的转型是成功的。

值得关注的第三个信息——平均日活跃用户3.792亿,同比增长26.4%。

2021年一季度,快手每个日活用户日均使用时长提升到99.3分钟,同比增长16.5%。稳健提升的用户使用时长代表了流量基础的稳固和用户粘性的增加。更重要的是背后隐藏的商业价值与投资机遇。

最新数据,B站的日活用户有6000万,同比增长18%,快手的用户体量是B站的两倍多,用户增长26.4%,都说基数越大越不好增长,快手能反其道行之,实属不易。

用户时长,快手接近100分钟,B站一季度日均是82分钟,这说明老铁们的群众基础实在太好了,在快手每个人气主播都有自己的风格,用户总能找到适合自己的,换来的是用户粘性超过了同类企业。

值得关注的第三个信息——海外用户MAU破亿。

一直以来快手给人的印象是三四线用户居多,万万没想到,2021年第一季度快手海外市场的月活跃用户均值超过1亿,2021年4月增长到了1.5亿以上。短视频及直播行业在国外成熟度相对国内不高,这正说明海外市场有巨大的潜力。

更重要的是,国内互联网行业日渐成熟,发展空间总有饱和的一天,这次快手在海外市场的成功起步,给国内互联网企业指引了一个方向——我们自身的商业模式和生态在海外一样有茁壮生长的潜力。

最后聊聊我个人关注的一个点——快手短剧

相对于电商,我更感兴趣的是快手短剧的发展。2020年12月快手启动星芒计划,吸引和激励内容创作者制作优势短剧,目前已吸引6万多名内容创作者加入。日均有超过2亿用户在快手观看短剧。

联想到近日“腾讯等多家视频平台联合500多位艺人发倡议书,抵制影视剪辑视频内容”的新闻,一方面是长剧粗制滥造没人看,另一方面是影视剪辑涉嫌侵权不能播。这么算下来只有原创短视频才是未来的方向了。快手目前主业收入有三大块,线上营销服务(广告),直播和电商,相对这么大的流量,完全可以再拓展一些出来,也许短剧就是下一个盈利增长点。

总结一下,做为一家刚刚上市3个月,成立刚满十年的互联网公司,快手2021年一季度财报总体还算不错,但前面还有很多困难要克服,比如提高毛利水平,找到新的利润增长点,最终实现盈利。达到这些目标可能还有很长的路要走。

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