街霸与拳皇的配乐与人物漫谈
“街头霸王”和“拳皇”是几代人共同的记忆,它们不仅是格斗类游戏的先驱,其在配乐和人物布景设计上更是开创了同类游戏的先河,由此衍生出来的各种附属成为了一个文化现象。
1987年,第一款Street Fighter街头霸王由CAPCOM公司推出问世,由主角Ryu龙顺次和中日英美泰五国的十人交战,同时Ryu的师兄弟Ken肯/拳可以以对手的姿态加入。其第二代1991年问世的Street Fighter II:The World Warrior永远改变了电子游戏的历史,成为了一对一对打游戏的一座丰碑。这部游戏塑造了12名来自世界各地的格斗家,与每个人的背景身份相匹配的还有每个人的主场背景布局和音乐,通关胜利后的故事场景和配乐,在当年来讲可谓异彩纷呈。
下面以来自中国的女格斗家春丽“中国妞”通关的视频为例,来回顾一下各个人物的设定。
Chun-Li,春丽,是街霸系列中人气最高的角色,也是早期游戏中唯一的女性角色。她来自于中国,参加武道会的目的在于为父报仇。她的主场场景是典型的中国街道,在背景有“上海发廊”“厦门肉食公司”等店铺,还有“不随地吐痰”等标语,在街边有贩卖水果的,还有杀鸡的,不时还有自行车经过。春丽的主题音乐是标准的中国风,而街霸II中的主题曲都是电子合成乐,在这里展现了制作者下村阳子的水平,把古典和当代结合得天衣无缝,这段旋律和春丽的人物设计也成为了一个特别的文化符号,在后世争相被人们模仿致敬,连成龙在电影里也曾cosplay过春丽。春丽获胜后的故事情节是,她来到父亲的墓前祭拜,杀父之仇已报,她又变回了快乐的单身女孩。
E.Honda,本田,是一位日本的相扑大师,他以传播相扑文化为己任。他的主场在日本风浓郁的澡堂,背景有红日、富士山、浮世绘的武士肖像画。他的战斗主题曲和通关配乐都是富有情调的东瀛风。本田获胜后,回到他的武馆,在学生们的簇拥下继续传授相扑技艺,同时还大吃特吃,只有美食和友谊不可辜负!
Blanka,布兰卡,曾是一位迷失在巴西热带雨林的孩子,本名Jimmy,后来被残忍地变成了怪兽一般的杀人机器,绿肤红毛,还会发电。他的背景是典型的巴西雨林的村落,主题音乐是鼓点紧凑节奏丰满的土著音乐。布兰卡获胜后和他失散多年的母亲团聚,终于过上了幸福的生活。
Guile,盖尔,是一名美国大兵,参加武道会的原因是为死去的密友报仇。(这位密友Charlie其实并没有死,在最新的Street Fighter V中出现,还是线索人物。)他标志性的扫把头发型也成为了一个特别的符号。他的主场是一座美国的空军机场,背景有一些身着军装的男女观战。他的主题音乐昂扬向上,符合他的军人身份。他终于打倒了他的杀友仇人后,开始犹豫如何处置仇人,这时他的妻女赶到,阻止了他成为杀人的恶人。后来盖尔和妻女回家回到了祥和的家庭生活。
Ken,英文名为肯,日文名字翻译过来是拳,他是这个系列的第二男主角,与第一男主角Ryu龙为师兄弟,是一位热爱日本文化的美国人,他的招式和龙一模一样。2014年,导演编剧Joey Ansah决定拍摄关于街霸的系列电影,其中第一部《街头霸王:暗杀拳》就是讲述龙和肯成长的故事,以及他们的师傅钢拳和神秘的背叛师门的师叔豪鬼的往事。肯的作战背景是美国的港口,主题音乐潇洒放荡。肯获胜后与女友团聚并结婚,背景音乐也变成了婚礼进行曲。
Zangief,赞吉耶夫,苏联摔角手,以自己的钢铁般的肌肉为豪。他的主场在一个被改造成地下摔角台的废弃工厂,地上还有巨大的镰刀锤子标志,背景音乐是带有电动感贝斯的放克风。他获胜后,一架直升飞机出现,苏联最后一任总书记戈尔巴乔夫从天而降,表彰了赞吉耶夫的苏维埃精神,还号召他和保镖们一同跳舞,就这样,苏联大汉和戈尔巴乔夫一起跳起了俄国舞,这段背景音乐俄国风十足。有趣的是游戏发行的当年,苏联就解体了。
Dhalsim,达尔西姆,印度瑜伽大师,会喷火腾空,四肢可以任意收缩。他的主场在一座印度教朝拜象头智慧神葛内舍的庙宇内,两旁还有若干头时而象咆的大象,主题曲是十足的印度风。达尔西姆获胜后,在印度的西塔琴伴奏下,骑着大象荣归故里,三年后娶妻生子,过上幸福生活。
Ryu,龙,街霸的男主角,武道修行者,他的波动拳,升龙拳都成为了文化符号。背景在日本庙宇的房顶,主题曲劲爆波澜壮阔。他获胜后,避开了热闹的颁奖典礼,独自一人走上慢慢长路,继续修行。
Balrog,巴洛克,美国黑人拳击手,根据美国拳击运动员麦克·泰森的形象创造。其实早在街霸I中就有了这位名为Mike的拳击手,在街霸II的日本版,他的名字是M.Bison,名字也来自Mike Tyson,但是由于可能会有肖像权纠纷,拳击手的名字在美国版,改成了Balrog。他的主场在美国的一家夜总会内,主题曲坚实有力。
Vega,维嘉,西班牙蒙面忍者,日本版原名是Balrog巴洛克,由于泰森的问题,美国版名字变成了维嘉,是一位自恋的美男子,为了防止美丽的面容受伤所以戴上假面。他的主场是有载歌载舞的人群的斗技场,主题曲是由比才的斗牛士进行曲改编的。有趣的是,他所代表的西班牙国旗在游戏中还保持着弗朗哥军政府时期的国旗,然而游戏发行的时候,西班牙的国旗早已经变成了当今的样子。
Sagat,沙甲,高大的泰拳高手,他也是街霸I的终极boss,他胸前的伤疤就是Ryu升龙拳所致。他的背景在一尊卧佛像之前,主题曲除了出现南亚-东南亚的元素外,也体现了他凶猛的特征。
M.Bison,拜森,国籍不详,国际犯罪集团头目,日本版原名Vega维嘉,帽子上的飞翔骷髅也是他本名“V”的形状,可惜由于泰森的原因,在美国版换名为M.Bison。他是春丽和盖尔寻找的仇人,作恶多端。交战背景是在泰国的寺庙前,和各种游戏的大boss主题音乐一样,恐怖而又有张力。他和他的手下:巴洛克、维嘉、沙甲获胜后,标志着他们的毁灭性的计划得以实施,其他八位正义人士未能阻止他们,背景音乐是一曲邪恶的进行曲。
街头霸王II的人物成为了影响力十足的一种文化现象,30余年来为人们津津乐道。还有人绘制了一组街霸人物变老后的样子,令人忍俊不禁。
街头霸王II大获成功,研发方继续创作了续作,加入了四个新的人物:以李小龙为原型的香港武术家飞龙Feilong,被洗脑的英国特种女兵Cammy,牙买加黑人Dee Jay和印第安人T.Hawk。后来街头霸王系列在不同的平台有了更多的发展,2016年在PS4的平台上推出了最新的Street Fighter V。此外除了街霸自身的系列,CAPCOM还和其他公司合作推出过跨界游戏,比如和X-Men同台较量的CAPCOM VS Marvel,还有和另外还有SNK的饿狼传说/拳皇的人物客串。
1994年,SNK公司结合了他们之前制作的对打游戏“饿狼传说”“龙虎之拳”的人物创作了新的系列对打游戏“拳皇/格斗之王/The King of Fighters”。拳皇系列与之前的对打游戏的创新之处在于组队对打,以三人为一组(后来发展成了4人,3+1人等模式)进行较量。
1994年的拳皇94也和街霸一样,按着国家分布而分组,共有8组24名角色可以选择,分别代表中日韩美英意墨巴西八国。八组人物分别是草稚京领衔的日本主角队、意大利饿狼传说队、墨西哥龙虎之拳队、中国超能力队、巴西怒之队、英国女性格斗家队、韩国跆拳道队和美国运动队,以及终极boss,也是拳皇系列担当boss次数最多的怒加/卢卡尔(94/95/98/02,03的boss之一是他的儿子)。
1995年发行的拳皇95,加入了丰富的故事设定,被称为“大蛇篇第一部”,引入了包括另一个主角八神庵等许多角色,也打破了94只能选择固定组合队伍的设定。接下来的“大蛇篇第二部”拳皇96,引入了剧情中另外一位重要的角色神乐千鹤。1997年的“大蛇篇第三部”拳皇97被认为是拳皇系列最受欢迎和最经典的一部,在日本创下街机投币记录,在中国的影响依然深远,难以消散,成为几代人的共同回忆。下面我们来欣赏一下97经典的结局:大蛇苏醒,曾经在1800年前封印大蛇的三位武道家的后代:草稚京、八神庵、神乐千鹤齐聚再次封印大蛇。
后来拳皇系列发展了更多的人物和故事线,变得更加丰富多彩。2003年的拳皇03是最后一部在Neo Geo平台的作品。之后拳皇系列在新的平台继续发展,到了2016年已发展到第14部拳皇XIV。与此同时,拳皇系列的配乐也更加丰满,在二十余年的发展过程中发展出了多部优秀的人物主题曲,成为了许多人耳熟能详的旋律。拳皇97的最后一曲Mirthless,伤感的让人感怀和失落,像是同年美好时光一去不复返一般惆怅。
除了格斗类游戏之外,动作类、冒险类、射击类等等类型,在家用游戏机、掌上游戏机、街机、电脑和手机上的所有电子游戏都丰富过我们的生活,特别在童年时期,电子游戏是展开我们对这个世界视角的重要窗口。感谢有这些优秀的作品伴随我们成长!