SPFA学习

作者:胡东麒
ID:国服墨子
学校:长沙市砂子塘小学 六年级
博客地址:https://www.luogu.com.cn/blog/359614/

Step 1:基本的SPFA最短路

Step 1 - 1:什么是SPFA?

前身:bellman-ford

Dijkstra,是一种单源最短路径算法,不同的是以边为研究对象,时间复杂度为O(n*m),但是它能跑负边权,每一轮将每一条边跑一边,能松弛就松弛,所以最多n-1轮,每轮m次,然后。。。就T了:

for(int i=1;i<n;i++)
 for(int j=head[i];j;j=e[j].nxt)
  if(dis[i]+e[j].w<dis[e[j].to])
   dis[e[j].to]=dis[i]+e[j].w;

但是,太太太太慢了,一言不合就TLE,QAQ

在完全图的情况下,bellman-ford甚至速度跟Floyd速度差不多。。。

那么。。。

隆重登场:SPFA!!!

因为每次松弛后,只有与n松驰后的点相关的边才会变,所以利用先进先出的队列,这就是SPFA的优化原理,虽然快了一丢丢,但是还是比Dijkstra慢,但是人家能跑负边权嘛对吧hhh

长得贼像Dijkstra的,比bellman-ford长N倍的代码隆重登场!!!

#include<bits/stdc++.h>
#define N 10000005
using namespace std;
int n,m,s,tot,head[N];
struct edge{
 int to,w,nxt;
}e[N];
void add(int u,int v,int w){
 tot++;
 e[tot].to=v;
 e[tot].w=w;
 e[tot].nxt=head[u];
 head[u]=tot;
 return;
}
bool vis[N];
int dis[N];
void SPFA(int s){
 queue<int>q;
 for(int i=1;i<=n;i++){
  dis[i]=1e9;
 }
 dis[s]=0;
 q.push(s);
 vis[s]=1;
 int cur;
 while(!q.empty()){
  cur=q.front();
  q.pop();
  vis[cur]=0;
  for(int i=head[cur];i!=0;i=e[i].nxt){
   int v=e[i].to;
   if(dis[v]>dis[cur]+e[i].w){
    dis[v]=dis[cur]+e[i].w;
    if(!vis[v]){
     vis[v]=1;
     q.push(v);
    }
   }
  }
 }
 return;
}
int main(){
 cin>>n>>m>>s;
 for(int i=1;i<=m;i++){
  int u,v,w;
  cin>>u>>v>>w;
  add(u,v,w);
 }
 SPFA(s);
 for(int i=1;i<=n;i++){
  cout<<dis[i]<<' ';
 }
 return 0;
}

Step 1 - 2 :Dijkstra与SPFA的优劣比较

Dijkstra:效率高,实用性强,但不能跑负边权
SPFA:时间复杂度为O(玄学),但能跑负权

Step 2:负环

Step 2 - 1:碰到负环怎么办?

定义:在图中有一个环,权值和为负数。

影响:如果有负环,最短路会无限变小,会死循环。

如图:

对于图中的负环,每跑一趟,边权和就会减去 9 ,所以不会停止。

判断:

1.从点判断,每个点最多被松弛n-1次,直接上cnt[XXX]即可;   #include<bits/stdc++.h>
#define N 1000005
using namespace std;
int n,m,s,tot,head[N],cnt[N];
struct edge{
 int to,w,nxt;
}e[N];
void add(int u,int v,int w){
 tot++;
 e[tot].to=v;
 e[tot].w=w;
 e[tot].nxt=head[u];
 head[u]=tot;
 return;
}
bool vis[N];
int dis[N];
bool SPFA(int s){
 memset(vis,0,sizeof(vis));
 memset(cnt,0,sizeof(cnt));
 queue<int>q;
 for(int i=1;i<=n;i++){
  dis[i]=1e9;
 }
 dis[s]=0;
 q.push(s);
 vis[s]=1;
 int cur;
 while(!q.empty()){
  cur=q.front();
  q.pop();
  vis[cur]=0;
  for(int i=head[cur];i!=0;i=e[i].nxt){
   int v=e[i].to;
   if(dis[v]>dis[cur]+e[i].w){
    dis[v]=dis[cur]+e[i].w;
    if(!vis[v]){
     vis[v]=1;
     cnt[v]++;
     if(cnt[v]==n)return false;
     q.push(v);
    }
   }
  }
 }
 return 1;
}
int t;
int main(){
 cin>>t;
 while(t--){
  cin>>n>>m;
  for(int i=1;i<=m;i++){
   int u,v,w;
   cin>>u>>v>>w;
   if(w>=0){
    add(u,v,w);add(v,u,w);
   }else add(u,v,w);
  }
  if(SPFA(1)==1){cout<<'NO'<<'\n';}else{cout<<'Yes';cout<<'\n';}
 }
 return 0;
}

然后。。。

AC!!!

但是,这种方法仅适用于构成环的点数较少时。

1.从边的角度出发:对于有n个点的图,任意最短路中,最多包含n-1条边,统计s~i的边数即可。   #include<bits/stdc++.h>
#define N 1000005
using namespace std;
int n,m,s,tot,head[N],cnt[N];
struct edge{
 int to,w,nxt;
}e[N];
void add(int u,int v,int w){
 tot++;
 e[tot].to=v;
 e[tot].w=w;
 e[tot].nxt=head[u];
 head[u]=tot;
 return;
}
bool vis[N];
int dis[N];
bool SPFA(int s){
 memset(vis,0,sizeof(vis));
 memset(cnt,0,sizeof(cnt));
 memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
 queue<int>q;
 dis[s]=0;
 q.push(s);
 vis[s]=1;
 int cur;
 while(!q.empty()){
  cur=q.front();
  q.pop();
  vis[cur]=0;
  for(int i=head[cur];i!=0;i=e[i].nxt){
   int v=e[i].to;
   if(dis[v]>dis[cur]+e[i].w){
    dis[v]=dis[cur]+e[i].w;
    cnt[v]=cnt[cur]+1;
    if(cnt[v]==n)return false;
    if(!vis[v]){
     vis[v]=1;
     q.push(v);
    }
   }
  }
 }
 return 1;
}
int t;
int main(){
 cin>>t;
 while(t--){
  tot=0;
  memset(head,0,sizeof(head));
  cin>>n>>m;
  for(int i=1;i<=m;i++){
   int u,v,w;
   cin>>u>>v>>w;
   if(w>=0){
    add(u,v,w);add(v,u,w);
   }else add(u,v,w);
  }
  if(SPFA(1)==1){cout<<'NO'<<'\n';}else{ cout<<'YES';cout<<'\n';}
 }
 return 0;
}

也AC了,而且快400ms

所以视点和边的数量决定方法。

(PS:参考例题(如上代码))

Step 2 - 2 :负环判断的优劣

边:适合处理负环内点多的情况,越多越快乐。
点:适合处理负环内点少但总点数多的情况,越少越快乐。

好啦,到这里,我们的SPFA学习就告一段落

完结撒花!!!码字真累

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