五款,优质的冷门游戏,它们是否被遗忘

现代的游戏可玩性越来越高,制作精良,引擎画面更加真实,尤其是现在的3A级大作,然而一些比较经典的游戏,就渐渐被忘记,它们不是不够优秀,而是续作发展的缓慢,自然也就被慢慢的忘记,以下就是五部优质的冷门游戏,它们的可玩性很高,内容元素丰富。

《进化》

该作品是一款含有RPG元素的动作射击游戏,其中两种玩法,一是玩家可以扮演人类士兵,使用枪械科幻技能来打击怪物,另一种是,玩家可以扮演怪物,利用夜视功能追踪人类,通过嗅觉捕食猎物,游戏还有多人模式,玩法采用不对称式玩法,扮演人类的一方是一个团队,扮演怪物的一方是一个人,怪物身上有多种追踪技能,人类只能学习单个技能,而且游戏当中还有很多的新鲜元素可以体验。

《忍者之刃》

它是一款比较经典的动作格斗游戏,该作品采用第三人称视角,偶尔在战斗的时候会锁定场景,游戏的战斗动作非常炫酷,使用忍者刀发出一系列的炫酷招式,玩家面对的敌人,大部分都是僵尸和大型变异者,遇到较大的敌人,玩家可以采用技能攻击,每结束一场小战斗后,会结算出战斗经验分数,它还有最优秀的跑酷元素, 在墙壁和坍塌的废墟中穿梭。

《我还活着》

它是一款末日题材的动作游戏,其中采用黑白画面风格,游戏的整个体验有一种非常压抑的感觉,玩家在大地震后的废墟中生存探索,而且还要面对抢夺资源的敌人等,进入废墟中,还可以随机营救一些幸存者,游戏当中有射击 元素,和攀爬跑酷元素,射击的时候采用第一人称,攀爬移动的时候采用第三人称,而且难度较高。

《蓝色警戒》

没错,除了红色警戒还有蓝色警戒,这款游戏的玩法,与正常的即时战略游戏相同,与红色警戒也相似,但它的主要玩法,不全是建造,只能简单的设置一些防御塔等,其余的设施全部靠占领地图上仅有的,游戏中的单位,没有任何步兵,最基础的单位都是坦克,只能占领地图上的相关设施才能发展自己单位的数量,而且生产和战斗的时候非常缓慢,整体游戏就是一种慢节奏的战略。

《战争游戏红龙》

它是一款非常真实的模拟策略游戏,完美的模拟出战场的环境和战况变化,当中的玩法,可不像常见的策略游戏那样,这部游戏,当中的作战单位,玩家不能亲手操控,玩家只能在后方决定投入多少单位,命令单位进攻那一个目标点等,不能像红警那样直接去控制单位,游戏中的建模贴图非常细致,可以清晰的看见战车士兵等细节。

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