情怀的终极反噬,《魔兽争霸3重制版》玩家评分因何成为倒数第一? 2024-04-17 08:04:34 很多人说,2020年世界的开局并不好,游戏公司暴雪的开局也一般。1月29日,万众期待的《魔兽争霸3重制版》正式面向所有玩家开展测试。在这个全民“家里蹲”的节点,这款游戏无疑获得了更高的关注度,但令人唏嘘的是,过高的关注并未能成为《魔兽争霸3重制版》热卖的东风,反而彻底摧毁了玩家们的幻想。 没人能想到,这款名声在外的游戏居然口碑大翻车,海外的玩家们更是怒火滔天。在知名的评分网站Metacritic上,玩家评分持续走低,直到0.5才停住,这直接让《魔兽争霸3重制版》成为了该网站玩家评分排行的倒数第一。目前,游戏的相关讨论仍在热烈发酵。那么《魔兽争霸3重制版》走到如此地步,究竟是什么地方出了问题呢?因爱生恨,一次属于玩家们的“报复式狂欢”《魔兽争霸3》是什么?单就国内而言,《魔兽争霸3》是无数80后90初玩家难以割舍的美好回忆、是暴雪系RTS游戏的永恒荣光、是一款曾长期霸占网吧电脑的现象级游戏。奥美电子代理的《混沌之治》和《冰封王座》还是不少中国玩家的正版启蒙,那精彩的战役剧情和饱满的人物刻画让玩家感受到了与其他RTS游戏不同的魔幻史诗感。尤其是那些形形色色的自定义地图,更是使得游戏的生命力经久不衰。即便你没玩过“澄海3C”或是“真三国无双”,也一定听过大名鼎鼎的“DOTA”。可以说,《魔兽争霸3》是一款里程碑式的游戏,它是RTS品类绕不过去的丰碑,也与如今横行市场的MOBA有着千丝万缕的联系。 这样一款游戏,当暴雪公布将要推出重制版时,玩家的反应可想而知。近年来暴雪推出的新游并不多,《魔兽争霸3重制版》的发布在很大程度上抚慰了粉丝们的焦虑。冲着“魔兽”这块金字招牌,玩家再次被暴雪吸引。暴雪的这一出安排不可谓不高明,吊住了玩家的胃口,为自己争取到了宝贵的时间。而对玩家来说,他们不只看到了一个重温旧梦的崭新机会,还似乎看到了一种姿态,一种暴雪似乎要重拾经典、回归初心的姿态。毕竟重制版都来了,魔兽IP的新作是否也将会提上日程呢?可惜的是,当年嘉年华上的发布有多惊艳,这次正式版开测后的落差就有多巨大。这个重制版直接观感上的问题实在是太大,以至于用情怀都有些遮掩不过去。 幻想总是美好的最直接的问题,就在于游戏与前期的宣传有着较大的出入,那些备受期待的大规模重制要素,基本都得到了不同程度的缩水,这其中尤以被玩家关心的近景剧情动画为最。在之前的宣传中,建模精致的阿尔萨斯、吉安娜等角色,以更具沉浸感的视角进行剧情演出,充满了现代大作气息。而到了正式版,战役剧情里的过场,依然还是RTS视角的对话。虽然剧情演出的缺失在去年年末就有所披露,但正式版的表现,依然让人有些失望。除了人物场景建模做了高清化,其他的改善都难以对得起重制版三个字,过于原汁原味实在是难言诚意。不少玩家表示,《魔兽争霸3》依然优秀,但如果针对“重制部分”来做评分,那它的确不值1分。 宣传与实际的强烈对比如果仅仅是产品内容本身的问题,或许事情还不会发酵到今天这个地步。游戏在玩法和内容上的欠缺,会让玩家把注意力放到产品本身,对产品提出改进诉求或是批评,这样的用户产品关系无疑是正常的,也是可控的。但《魔兽争霸3重制版》因其特殊的地位和时机等复杂原因,还使得玩家忍不住去质疑制作方的“态度”。产品的发售成了最后的导火索,让前期脱离实际的宣传、后续的跳票甚至是对暴雪其他产品的不满,都在这一时段得到了集中爆发。 猜猜哪个是重制版画面而暴雪的态度,又进一步激化了玩家的负面感受。或许是害怕当年《DOTA》脱离自己控制的噩梦再次上演,暴雪迫不及待的宣布自己对《魔兽争霸3重制版》自定义地图的所有权,确保万一又有大神玩家在自定义模式里开拓出了新玩法,自己能第一时间控制住版权及利润。这种吃相加上对目前玩家反馈的消极回应,一步步促成了玩家评分倒数第一的诞生。 最让人哭笑不得的是,《魔兽争霸3重制版》似乎生怕关在家里的中国玩家无聊,在游戏的汉化上加了很多料,各种恰到好处的错别字和让人糟心的字体重叠,让这款游戏在国内的舆论范围彻底变了味。至此,国内玩家彻底放弃了对《魔兽争霸3重制版》的分析和测评,转而以一种欣赏“人类迷惑行为大赏”的态度,笑出了眼泪。这其中,有给经典角色改名的: 重制版新增角色:蠢知、牛安娜和坏尔萨斯有致敬日本动漫的: JOJO和木大,精彩的“致敬彩蛋”有新编成语的: 这些林林总总的爆笑桥段,成了春节假期玩家群体打发时间的娱乐,效果堪比相声小品等语言类节目。《魔兽争霸3重制版》是否好玩,哪里需要改进,已经没有玩家关心了。玩家在各种讨论组和论坛上,用调侃和嘲笑的方式,尽情的释放着自己的不满。在这一刻,满腔的情怀都化为了苦笑,没人能想到一代王者归来后,竟然已是小丑模样。 论坛里充满了快活的空气重制还是重置?“重制版”究竟意味着什么?为什么《魔兽争霸3重制版》会引发如此强烈的口碑坍塌?只能说,“重制”两个字,在某种意义上太过沉重了。 强如暴雪也失足,情怀依然是双刃剑 情怀的确是能号令玩家的一把利器,但一旦用之不当,那种不期而遇的痛,绝不会让制作方好受。网络时代下,玩家们可谓是越来越精明,对于重制和重置、Remake和Remastered之间的差异,心里普遍都有着一杆秤。或许《魔兽争霸3重制版》错就错在,没有Remake的金刚钻,却偏偏揽上了Remake的瓷器活。玩家对于Remastered游戏虽然态度上未必积极,但心理上是能够接受的,因为他们明确知道那是一个稍微加热的“炒饭”。 又要在NS上卖一遍的《鬼泣3》就像卡普空旗下的《生化危机》和《鬼泣》两大系列,时不时就推出一个HD版,在各个机种上抢占山头。SE的《最终幻想》,更是几乎把过去的每一代正传都做了高清化移植。一个原汁原味版的《最终幻想7》,NS数字版销量还一度能排到同平台的前20名。由此可见,情怀的确有效,玩家对经典游戏依然有很高的包容度,只要你别“玩虚的”。《魔兽争霸3重制版》要向玩家展现的似乎是一个大规模的完全重制,但最后交出的答卷,却是一个粗糙的高清版。没能给予玩家正确的预期引导,又不能满足玩家被宣传调高后的期待阈值,可以说是《魔兽争霸3重制版》此次滑铁卢的关键。 其实在2017年的时候,暴雪旗下的另一款经典RTS游戏《星际争霸》初代就曾推出过Remastered版本。游戏发售后的反响颇佳,产品呈现出来的规格较为符合玩家预期,宣传层面也没把《星际争霸》的重制规模展现得多么宏伟。相比之下,《魔兽争霸3重制版》这次的步子,的确是迈得太大了点。 革新或精致,重制游戏的正确姿态 其实比起暴雪,不少“炒饭”大厂都非常珍惜制作重制版的机会,因为他们明白重制版不仅仅是一款产品,更是对自身品牌根基的一次整合革新。重制版是巩固老玩家品牌忠诚度的直接手段,也是向新玩家展现自身技术手段和历史沉积的好方法,一个好的重制,无疑将为IP注入全新的活力。2019年备受好评的《生化危机2重制版》就是一个最好的例子,当你将经典作品的灵魂用今天最新的技术做完整展现时,曾经的经典就会变成新时代经典。 如果无法做到如此大规模的重构,做更精细的打磨也是一个不错的选择。同为RTS经典产品的《帝国时代2决定版》,对画面建模做了很精细的重构,收录了原作的全部资料片,重新调整了AI,还加入了大量现代的人性化功能与玩家辅助,让玩家感受到了制作方的诚意。 看似赚钱,消耗的实际是整体品牌 重制版,其实往往是有历史沉积的知名厂商,才能选择的一种形式。在某种程度上,制作重制版或许的确是一条“捷径”,因为重制游戏往往已经拥有了可观的粉丝数量和口碑背书,一经推出容易较快的收获销量和关注度。但《魔兽争霸3重制版》的表现,多少有些辜负了这个不错的机会。产品呈现得过于急切粗糙,随处可见的低级错误,让暴雪“赚奶粉钱”的意图有些过于直白,着实有些浪费。其实,玩家的一片质疑声里,其中有多少惋惜的意味,又有谁知道呢?炒饭没炒熟,暴雪究竟在“急”什么?也许是树大招风,不知从何时开始,那个备受敬仰的暴雪,渐渐成为了玩家们频繁调侃揶揄的对象。“你们没有手机吗?”、“暴雪裁员,游戏行业集体发招聘启事”、“暴雪教玩家玩游戏”、“风暴要火”、“铁拳什么时候删”等等调侃暴雪的俏皮话已然成为玩家群体所共知的梗。从这里面,我们不难看出暴雪这些年来的不得人心,无论是游戏平衡性调整还是赛事安排,玩家对暴雪态度的质疑,无疑在与日俱增。在创造了《魔兽世界》的奇迹后,暴雪似乎就开始步入了他那漫长的中年危机,从一个锐意进取的开拓者,变成了一个潮流的追随者和优化者。而在笔者看来,暴雪近两年来的表现,其实并非暮气昭昭,而是一种充满焦虑的急切。暴雪依然有着强大的创作力,但却总是在一次次的选择中消磨着自己的阶段性优势。 《守望先锋》本是一个不错的新开局,《暗黑破坏神3》在多年的更新后也有了较为稳定的表现,但在产品内容的持续更迭上,暴雪似乎与玩家的龃龉越来越多,让这些产品的长线经营表现都趋于了平淡。更关键的是,暴雪目前似乎有一种“饮鸩止渴”的趋势,他们知道玩家需要什么,于是为了缓解玩家的信任危机,就在嘉年华上抛出一张张的“大饼”。如今《魔兽争霸3重制版》这张饼烙糊了,谁能保证《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》就一定能让玩家如愿呢。《魔兽争霸3重制版》的出现,反而加深了玩家的焦虑,这无疑让暴雪的后续布局更趋被动。 你还期待暴雪的新作吗?在旗下产品彻底转型为线上游戏后,暴雪得到了相当程度的商业成功,但旗下产品在内容上的设计,却似乎越来越匠气,服务性有余而创作性不足。在这样渐趋迷茫的创作态度驱使下,无论是电竞赛事布局,还是战网这个平台的搭建,暴雪似乎都差了一口气。暴雪急切的想在某个维度与玩家做更深刻的绑定,但却迫使不少玩家与之渐行渐远。或许暴雪需要一次实实在在的证明,向玩家展现自己的诚意与创意,让玩家心甘情愿的再一次与暴雪共同成长,才是现下的当务之急吧。总是幻想着用《暗黑2》、《魔兽3》这些经典翻新来挽留玩家,实非长久之计。 魔兽3重制版惨遭滑铁卢的真正原因,你懂的结语:今日,暴雪在外服开启了“自动退款”服务,在对应界面一键点击便能完成退款,相信国服后续也会做相应跟进。同时,暴雪也声明目前已在开发首个售后补丁,补丁或将在本周晚些时候上线,对游戏内的已知问题和UI做相应修复。《魔兽争霸3重制版》开局不利,目前暴雪也只能尽力修复,努力回暖口碑了。比起一般的游戏,重制版游无疑更需要制作者们的热爱与诚意,因为那不仅仅是经典再现,还是一次让玩家重温感动、再次爱上经典的机会。当年的经典成功收获了玩家的尊重,如果想让经典在新时代持续迸发活力,或许也需要对玩家展现更充足的尊重吧。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 暴雪嘉年华:《命运2》免费领、《魔兽争霸3》迎来重制 昨晚是暴雪嘉年华,自家作品阵容相当丰富的暴雪一出手就是大阵仗,昨晚公布的最让人激动的消息就是<命运2>将在暴雪战网免费放送给PC端用户:<魔兽争霸3>迎来重制(Remaster ... 《魔兽争霸3:重制版》与矛盾的玩家群体 文/汞灯 承载无数电竞人记忆的魔兽争霸3,耐心等待着重铸后回到王座的机会. 为了回应粉丝们对于暴雪嘉年华热切的期待,在今年的暴雪嘉年华开始之前,暴雪提前给粉丝们抛出一个爆点:老粉丝翘首以盼两年的魔兽争 ... 评分0.5,魔兽争霸3重置版为何砸掉暴雪自家招牌 | 游戏干线 图/网友对重置版的恶搞 文/无良 2020年是一个魔幻开局之年:战争阴影.山火不灭.蝗灾肆虐.流行疾病.飞机事故--无数人感慨是不是自己2020年的打开方式不对.对于一些游戏厂商而言,2020年也同样 ... 暴雪承诺会让《魔兽争霸3:重制版》变得更好,现在你可以选择退款或者等待 有那么一句话在游戏领域流传着,那就是"暴雪出品,必属精品",之所以这么说是因为暴雪旗下的游戏作品虽然开发时间很长,但每次出来都是精品大作,总能让玩家满意而归.然而最近这些年头,暴雪 ... 暴雪情怀第二波:魔兽争霸1、魔兽争霸2合集开售,63元 随着魔兽世界在线人数持续下滑.暗黑3凉凉.守望先锋乏力.风暴要火,曾经拥有金字招牌的暴雪在游戏上也面临吸引资本与吸引玩家的双重困境,去年嘉年华上把暗黑手游当作压轴戏,本以为玩家一片欢呼,结果同时被中外 ... 《魔兽争霸3: 重制版》跳票至明年1月29日:需要更多时间完善细节 在去年的暴雪嘉年华上面,暴雪公开了<魔兽争霸3: 重制版>以及它将会在2019年底前发售的消息,不过现在他们决定将游戏跳票,还算好的是,这次跳票只有一个月左右的时间,游戏将会在明年1月29 ... 备受吐槽的《魔兽争霸3重制版》,还有咸鱼翻身的可能吗? <魔兽争霸3重制版>或许是今年玩家们最期待的一款重制版游戏,然而却因为发售初期就出现一系列"父马可亲"的BUG而直接让口碑跌至谷底,备受玩家们的吐槽,而战役部分大量的C ... War3重制版的窘境,也是暴雪的难题 舆论危机背后,还有更大的隐忧.文/安德鲁<魔兽争霸3:重制版>一定是2020开年以来,全世界收到差评最夸张的游戏了.1月28日,<魔兽争霸3:重制版>(以下简称<重制版& ... 红色警戒重置版好评如潮背后,情怀向游戏能走多远 | 游戏干线 图/命令与征服 文/无良 Unable to comply,building in progress. 2020年6月6日<命令与征服>和<红色警戒>的4K重制版正式上线,这句 ... 《帝国时代》发售前的故事:草根创业,然后一不小心卖了300万份 "喂,你们有谁宁愿做游戏也不想当码农?" 1994年的一天,一家普通美国 IT 企业的创始人托尼·古德曼径直走进办公室,向程序员们抛出了这个略带嘲讽意味的问题.正在为工厂制作数字化 ... 《星际2》停更,RTS之死? "早上好指挥官们,已经不用再战斗了,战争已经结束了." 10月16日上午,<星际争霸2>官方宣布,<星际争霸2>将停止付费内容更新,仅保留必要的PVP平衡性 ... 爸我回来了:从一条微博看暴雪的《魔兽争霸》布局 | 游戏葡萄 归来的长子 "爸,我回来了!" 今天上午葡萄君所在的多个游戏相关群都在疯转这条消息. <魔兽争霸>的官方微博于今天上午开通,并获得新浪官方认证,随后发布了第一条微博并@ ... 《星际争霸1》重制,暴雪炒的这碗冷饭,我吃!丨陀螺电竞 文/陀螺电竞 梧桐树 一个电竞的深度网瘾少年 导读: 有些东西宛如红酒,木桶蒸馏可以换成不锈钢,不变的是酒庄开瓶的一缕香:有些音乐如同音响,从黑胶一路走向数播,不变的是老厂调音的第一响:有些游戏像星际 ...