Unity提交IPO申请:上半年收入3.5亿美元,月活跃开发者数约150万 2024-08-02 12:57:18 近期,Epic Games(虚幻引擎开发商)与苹果就App Store分成比例事件闹得沸沸扬扬,现有另一家引擎公司Unity向美国证券交易委员会(“SEC”)提交了S-1登记声明。Unity首次公开披露其财务状况。 S-1登记声明显示,Unity 2020年上半年收入3.513亿美元,净亏损5410万美元;2019年上半年2.528万美元,净亏损6710万美元;2019年全年收入5.418亿美元,净亏损1.632亿美元;2018年收入3.808亿美元,净亏损1.316亿美元。该公司称,截止2020年6月30日,Unity引擎在超190个国家和地区中,月活跃开发者约有150万名,每月开发超8000个游戏和应用。2019年,开发者通过Unity开发的应用,在超15亿个设备中,每个月的下载次数超过30亿。 Unity引擎尤以制作游戏知名。2004年,David Helgason、Nicholas Francis和Joachim Ante联合创办了这家公司,起初为一家游戏研发公司,但是产品失败了,随后他们发现他们制作简化游戏研发的工具具有潜在商机,并因此转向引擎方向。他们针对2D和3D内容,尤其是抓住了手游发展的机会。2007年iPhone推出后,Unity开始起飞。现在他们转向更高品质的产品和工具,从而与虚幻引擎在PC和主机游戏领域展开更激励的竞争。Unity是从低往高品质的产品发展,虚幻引擎则是从高向低品质产品的方向拓展,两者在中级品质的产品层面展开激烈竞争。虚幻引擎由于Epic Games推出炙手可热的《堡垒之夜》游戏和平台 Epic Games Store,吸引更多开发者关注。除了虚幻引擎,在游戏引擎方面,Unity还面对来自Cocos2d的竞争,后者主要聚焦在PC和手机游戏领域。S-1登记声明显示,根据全球范围估算,2019年App Store和Google Play中前1000名手游中,有53%使用Unity引擎,再加上PC游戏和主机游戏的话,这个比例也是超50%。比如《梦想小镇》、《纪念碑谷 2》,以及近期热度很高的《糖豆人:终极淘汰赛》都是使用Unity引擎研发的游戏。 近来,Unity从游戏领域拓展其他娱乐领域,并且收购了Digital Monarch Media、DeltaDNA、Vivox、Artomatix和Codice Software等公司。Unity自2011年以来已收购了十多家公司,单2019年以来已收购了八家,这也是其亏损的一个原因。比如,S-1登记声明显示,2019年Unity以1.234亿美元收购Vivox、5310万美元收购DeltaDNA,以及4880万美元收购Artomatix。2020年,Unity又以4680万美元收购Finger Food Studios。以上均采取现金和股票的形式收购。Unity客户包括游戏开发商、艺术家、建筑师、电影制片人和汽车设计师。Unity表示,以过去12个月收入来计算,到2020上年,贡献超10万美元的客户有716个,占总收入的74%。该公司表示,大约76%的收入来自美国以外的地区。 截至6月30日,Unity拥有4.532亿美元现金,总资产为12.9亿美元。Unity表示,截至6月30日,它在研发方面员工人数为1879名,约占总员工数(3379)的56%。 Unity S-1登记声明来源: 赞 (0) 相关推荐 大型真香现场,由Epic与部分中国玩家联手献上 说起Epic Games,相信有不少人都听过说这个名字,这家游戏开发商旗下有风靡全球的大热产品<堡垒之夜>,以及开发游戏所需的虚幻引擎,并且还被腾讯入股.当然,这些都是Epic Games ... 不用游戏引擎做游戏,还能用它做什么? 很多人认为游戏是一个小众领域,游戏背后的软硬件技术是专业的小众市场.其实不是的. 游戏是科技应用和创新的前沿. 从游戏中衍生出来的新技术,包括游戏引擎.智能虚拟人.云游戏.AI深度学习,正在不断进化, ... Epic收购Quixel,或为虚幻4引擎带来更真实贴图 Epic收购了制作实境贴图软件Megascans的公司Quixel.可能不少人都没有听过Megascans到底是甚么东西,Megascans是一个拥有大量超高细节和质量的2D和3D摄影测量资产的素材库 ... 专访Epic Games:虚幻引擎5离手游近在咫尺,中小团队也能很快上手 看起来表现效果十分前沿的虚幻引擎5,离实际应用并不遥远.文/安德鲁虚幻引擎5不是中小团队能玩得转的吧?虚幻引擎5是针对下一代主机开发的,用到手游上是不是还遥遥无期?前不久,虚幻引擎公布了在PS5平台上 ... Epic挑战苹果,但屠龙勇士身上已经长出了鳞片 最近,Epic Games又一次登上了风口浪尖,只不过这次并不是因为它又要在游戏分发平台送出免费大作,而是与苹果和谷歌又一次因为30%的抽成而"大打出手".据悉,8月13日Epic ... 这个引擎起家,单品年收入数十亿美元的公司,为什么又要做渠道了? "我们更好奇Google和Apple未来会怎么做."文/托马斯之颅Epic Games试图颠覆现有游戏行业的格局.在虚幻引擎之后,<堡垒之夜>给了这家公司有了更加雄厚的 ... 那个被Steam玩家骂了一年的游戏商店,现在过得怎么样了? Epic搞独占的这一年.文/袁晨Steam无疑是如今最有影响力的PC游戏平台,仅在2017年Valve通过Steam获得了43亿美元的分成收入,这一帝国的崛起,让玩家离不开它,也让很多开发商不得不入驻 ... 曾获软银、网易投资,这家公司公开质疑Unity擅自更改用户协议,Unity回应:并不属实 文/龙之心 几个月前,葡萄君曾报道了一款名为Nostos(中文名<故土>)的沙盒游戏.这款由网易研发并亮相科隆游戏展的游戏引入了基于云端的SpatialOS技术,该技术则是出自英国科技独角 ... 市值200亿美元的Unity,能否成为游戏引擎老大? ⬆︎ 点蓝字关注 全球风口 丨 你的全球科技前哨侦察兵 2020年9月18日,3D游戏引擎开发商Unity登陆纽交所,发行价为52美元,总计发行2500万股,募集资金总额为13亿美元.上市首日股价大涨 ... 微软站队:苹果封杀Epic将伤害整个游戏行业 本文首发于"见闻VIP"APP 作者曾心怡,欢迎下载"见闻VIP",即时见证历史. 导读:微软表示,如果苹果真的封禁Epic Games的开发者账户,那么它就将 ... 国内手游客户1年增长5倍,虚幻引擎开始狂奔 和自己赛跑.文/依光流「技术」是2020年游戏圈最大的风向标.近些年的成功产品背后,几乎都离不开一个关键的「辅助角色」:引擎.作为技术的提供方,引擎的迭代.功能.使用便捷度,决定了绝大多数团队,到底能 ... 苹果发了个红包 收到的却说:没有诚意! 30秒快读 1 开发者喜大普奔,"苹果税"终于降了! 2 仔细一看,只有营收在100万美元以下的小型企业被惠及到"苹果税"五折优惠. 3 应用市场的垄断时代正在 ... 人人都能做游戏,UE4平台游戏Crayta闪亮登场了! <Roblox>不仅是一款游戏,更是一个拥有逾5000万个游戏的游戏平台,其中绝大多数游戏的画面都会让你觉得低龄.粗糙.然而就是这么一个平平无奇的游戏平台,近日在美国纳斯达克上市之后市值即 ... EPIC Games推出游戏分销商城,开发者能够获取88%的营收分成 虽然认真想想就不会觉得反常,但是初看到消息的时候还是觉得很让人惊讶,我们就在近期还在报导因为受到竞争的压力,Steam已经在调整针对开发者的项目销售分成比例,但是相信看完你都会觉得那仅仅是蜻蜓点水,因 ...