在蒙版面板的下方,还包括了外部LUT面板、工作流程图及主控面板,这三个部分都与整体控制有关。
如图所示,按照标签的顺序从左到右起作用,左侧的优先级高,右侧的优先级低。
用于加载外部LUT,并控制其作用强度,以及在工作流程中的作用位置。
当需要从外部LUT中提取 RGB 曲线、通道混合器时(在面板控制菜单可找到操作),通常选择此项。
将外部LUT作为另一个蒙版,如上图所示。外部LUT自带的蒙版同样起作用。
说明:
将外部LUT作用到当前LUT的反相蒙版上。
比如,可以将肤色调整保存为外部LUT(3DLC菜单:编辑/生成3DLUT 将其加载为外部LUT 并复位当前调整),之后停用外部LUT,再进行背景调色。完成后,启用外部LUT,将模式设为“蒙版混合”,然后在蒙版面板中设置背景为蒙版,使得背景与肤色区分开来。于是,当前LUT影响背景,而外部LUT影响反相蒙版,即肤色区域。
控制外部LUT整体强度。
加载后,LUT 文件的基本信息将显示在下方,包括:路径及文件名、精度、有无预设 preset等。
“编辑”菜单下有几个与外部LUT相关的操作,特别常用。
生成3DLUT 将其加载为外部LUT 并复位当前调整
Complie 3DLUT,load it as external LUT and reset
快捷键:Ctrl + Alt + C
将当前LUT生成为外部LUT(预设),有利于实现两个层级的调整。
生成3DLUT 并将其复制为外部LUT
Complie 3DLUT and copy it as external LUT
交换当前和外部LUT
Swap current and external LUT
快捷键:Ctrl + W
将当前LUT与外部LUT互换,这样便于查看或调整原外部LUT的设置。但并不会改变工作流程顺序,仍然是原外部LUT在先,原当前LUT在后。
对于外部LUT(预设),可用于重新调整其功能模块。
对于外部LUT(无预设),也可以使用面板控制菜单中的提取命令,进行局部调整。
选择用于调整色相、饱和度及亮度效果的色彩模型,包括:LAB、SXY、HSP、YUV。默认为 100。范围为 -200 ~ 200,可使效果加倍甚至反转。按住 Ctrl 双击滑块,可置 0,表示无处理效果。设置最终 LUT 的亮度影响范围,即控制处理效果中亮度变化的程度。如果值为 0,表示保留原图亮度的基础上,应用处理效果中的色相和饱和度。设置最终 LUT 的色相影响范围,即控制处理效果中色相变化的程度。按住 Ctrl 双击滑块,可置 0,表示处理效果不影响色相。设置最终 LUT 的饱和度影响范围,即控制处理效果中饱和度变化的程度。按住 Ctrl 双击滑块,可置 0,表示处理效果不影响饱和度。
主控面板中的混合模式与 Ps 的混合模式非常相似,它将使得处理后的效果与原始图像产生混合关系。
选择此混合模式,会保留原图像中饱和度较低的部分。比如将白平衡往右滑(偏暖),人像照片中肤色部分由于本来饱和度较低而不变化,背景的蓝色部分将中和黄色而接近低饱和色。通过白平衡或曲线等降低饱和度,会使色彩差异度降低。会保留图像中饱和度较高的部分,原图中饱和度较低的将变得更加饱和。全图的色彩差异度增强。Delete External LUT PresetExtract RGB Curves from Ext.LUTExtract channel mixer from Ext.LUTLoad Ext.LUT Preset(Discarding current preset tools)Process Ext.LUT byt itself(Double effect)Convert LUT Color Profile