来自Geoff的DualSense手柄上手体验谈,新特性能够加强游戏体验

DualSense手柄将会是PS5的配套手柄,官方早在今年4月初的时候就公布了这款新手柄的外观,而关于新手柄的功能性更是在去年的Wired专访文章中就有详细的介绍,但直到昨天为止,还没有人能够给出关于这款手柄的体验评价。不过现在离PS5开启预售的时间点应该是越来越近了,索尼方面的宣发需要搞起来,他们应该是找到了TGA的主持人Geoff Keighley,允许他发布关于DualSense手柄的相关内容,我们也得以结合实际搞清楚新手柄的新特性。

DualShock 4和DualSense对比,图片来自于@geoffkeighley,下同

Geoff在直播活动中展示了DualSense的外观,简单介绍了这款手柄的一些新特性,随后他马上运行了PS5的预装游戏《宇宙机器人 游戏空间》的Demo来对新功能进行演示。

在一系列演示中,Geoff提到了手柄能够通过发出的声音和可编程振动让玩家感受到场景元素,比如说可以感受到沙子。对DualSense的自适应扳机功能也有相关的演示。另外,手柄还能够感受气流,在Demo中有类似于当年iPhone吹蜡烛的那种演示,这应该跟内置的麦克风阵列有关。

Geoff拍的手柄照片

另外,DualSense的Share按键被换成了Create键。从大小上来看,要比DualShock 4大上一些,不过人体工学应该做的比上代要出色一些。

值得一提的是,SIE官方否认了“PS5将会在近期开启预售”的传言,表示在正式开启预售前肯定会做提前告知。

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