设定非常相似的两个角色,为什么休比比白更让人印象深刻?

我询问过很多和我一样喜欢《NO GAME NO LIFE》的朋友,喜欢白还是喜欢休比,答案大都和我一样——更喜欢休比。

说来也是奇怪,两个角色有着相似的外表,一样的声音,类似的无口萝属性,但给观众带来的感觉差异很大。

TV《NO GAME NO LIFE》明明有更完整的剧情,更多的细节和更大的空间来描绘角色,但白这个角色的塑造就远不如剧场版《NO GAME NO LIFE》。

TV《NO GAME NO LIFE》虽然说“空白”,但实际上还是围绕空这个男主角的思路来展开故事,白这个角色更像是一个吉祥物一般的存在,或者是辅助空来完成挑战,白的存在感是远不如空的。但,说实话,剧场版的剧情展开,情感线,也主要是在里克这个角色上,只是相对TV来说,休比的剧情和描写还是比白要显眼许多。

但其实仔细分析,两个角色的定位是完全不同的。TV版中,白可以说是和哥哥空搭档的存在,两个都是头脑派的,想法也时常会高度同步。但剧场版里的休比,实际上并没有表现得很“夫唱妇随”,而也是象征性的进行了一些描写,唯一撬动心弦的是心里发生变化的结果,而不是过程。可能是因为剧场版篇幅的关系,说实话,休比的心里发生变化的过程并不是这么充分,光靠剧情本身的感染力,不足以让人泪目,而是结合了动画的音、声、像和台词的配音的综合表现,让画面十分有感染力。

而TV版的剧情不说,画面、音声的表现力本身就远不如剧场版。我记得很清楚,剧场版看到结局,虽然故事本身没有太打动自己,但也被整体的氛围给震撼了,看到最后特图获得了星之杯的瞬间,莫名的感动……没错,就是莫名的感动,不是为休比的牺牲感动,而是里克、休比和大家的付出,加上着重渲染了的休比的惨遇,期待着有一个好的结果的那种感动,我被剧场版的氛围所震撼,未必是被故事本身所震。

当然,这也和TV版故事本身的氛围和剧场版的故事氛围带来的影响和观感有关。TV的定位很明确,就是一个略微带一些智斗,但不这么严肃的轻改龙傲天穿越故事。有趣的要素会比一般的轻改多一些,个性更加浓烈一些,但本质差不多,只是一些地方做得不错。而剧场版的氛围,就是一个一本正经的,严肃的剧情,甚至剧情氛围是比较沉重的,和TV完全不一样,因此在角色塑造上给观众更容易留下深刻印象的,是休比,而不是TV中吉祥物一般的白。

最后是一个小玄学,就是色彩心理学上的运用,据说休比那种紫色鲜亮的发色,比起白那种淡雅的蓝白色的发色更容易让人留下深刻印象。

总结,TV版的白,是男主角的妹妹,但其实戏份很少,也没有独立的主线故事,主导故事的明显是空,尽管主人公一直说不能少掉任何一人,但其实故事本身没有很好的体现这一点。而剧场版中,并没有强调休比和里克两个角色的配合,而是换作了一种羁绊的描写,并且给了休比更多的镜头戏份,在一个沉重的世界观下,这些描写,和她独有的语气,机铠种的特殊设定,的确比起白,更像一个故事的女主人公。

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