Epic推出EGP发行计划,首批合作游戏开发商包括Remedy
作为Epic Game Publishing(简称EGP)的开头菜,Epic首阶段将会负责为《Control》开发商Remedy、《地狱边境》的Playdead以及《最后的守护者》的genDESIGN发行接下来的几款新作。
Epic表示,这个发行计划其目标是提供一个“开发者优先”的发行环境,让开发者们可以保有百分百的知识产权以及对游戏的完整创作控制,而Epic则会承担所有的开发费用包括员工薪酬、QA等,以及全部的发行工作例如宣传、本地化等。当一款游戏收回了其开发成本后,Epic与开发者会对之后的利润各分一半,以Epic来说“开发者可以得到他们应有的那份(earn a fair share for their work)。”
在官网的声明中,Epic的CEO Time Sweeney表示"我们正尝试建立一个我们与其他发行商合作时一直都想达成的发行模式"。负责整个EGP计划的Hector Sanchez补充道:"genDESIGN、Remedy以及Playdead都是有远见以及有才华的开发商,并且对于他们将来的游戏都有清晰的愿景。他们会完整地控制自家游戏的创作过程,而Epic将会为他们提供实实在在的项目资金以及服务。"
虽然Epic并没有说明将会发行哪几款游戏,但是Remedy在自家的官方博客上对接下来的游戏有部分说明。根据Remedy的说法,接下来的第一款游戏将会是自成立以来最有野心的3A大作,并且目前已经进入了前期制作阶段,面第二款游戏将会是一款规模较小,但与第一款游戏同属一个系列的作品。
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