Workbench全局网格控制-2

今天继续给大家介绍一下Workbench中全局网格控制,以及常用的一些设置。

首先是膨胀层设置见图1,此块选项可以设置边界层网格。

▲图1

Use Automatic Inflation使用自动膨胀:是否自动划分边界层,一般按默认设置的None。

Inflation Option膨胀选项:如图2所示。

▲图2

下面将给大家介绍膨胀层选项以及相关设置。

Smooth Transition平滑过渡:该选项为默认选项,如下图所示,表示使用局部四面体单元尺寸计算每个局部的初始高度和总高度,以达到平滑的体积变化比。每个膨胀的三角形都有一个关于面积计算的初始高度,在节点处平均。这意味着对于均匀网格,初始高度大致相同,而对于变化网格,初始高度是不同的。需要输入Transition Ratio边界层过渡比, Maximum Layers最大边界层数,Growth Rate边界增长率,如图3所示。

▲图3

Total Thickness总厚度:用来创建常膨胀层,其参数如下图所示。可用Number of Layers边界层数 的值和Growth Rate边界增长率来控制,以获得Maximum Thickness值控制的总厚度。不同于Smooth Transition选项的膨胀,Total Thickness选项的膨胀的第一膨胀层和下列每一层的厚度都是常量,如图4所示。

▲图4

First Layer Thickness第一层厚度:用来创建常膨胀层,其参数如下图所示。可使用 First Layer Height第一层高度、Maximum Layers最大边界层数和Growth Rate边界增长率来控制生成膨胀网格。不同于Smooth Transition 选项的膨胀,First Layer Thickness选项的第一膨胀层和下列每一层的厚度都是常量,如图5所示。

▲图5

First Aspect Ratio第一层纵横比:需要输入第一层纵横比,最大边界层数和边界增长率,如图6所示。

▲图6

Last Aspect Ratio最后一层纵横比:需要输入第一层高度,最大边界层数和最后一层纵横比。次方法能够控制第一层网格高度不变,最后一层网格通过纵横比控制,如图7所示。

▲图7

Inflation Algorithm膨胀运算法则:Pre前处理、Post后处理两个选项

Pre(前处理):先生成四面体,再生成边界层网格。

Post(后处理):先生成边界层网格,再生成体网格。

View Advanced Options视图高级选项:默认为No,当选择Yes时,会弹出如图8所示设置界面。

▲图8

Collision Avoidance避免碰撞:检测相邻区域并调整边界层单元。None为不检测相邻区域。Layer Compression在相邻区域压缩边界层,保持相邻区域的层数不变。Stair Stepping在相邻区域的边界层呈阶梯交错状,逐步地移除层,避免冲撞及尖角处产生质量差的网格(即对冲突边界层减少层数)。

Gap Factor空隙:相冲撞的两个边界层之间的空隙,数值范围0~2,默认0.5。1表示空隙为一个四面体网格的边界的高度。

Maximum Height over Base边界层允许的最大宽高比:数值范围0.1~5,默认1。当边界层的宽高比达到此值,边界层之后的所有层停止增长。

Growth Rate Type边界增长率类型:默认选项Geometic指数增长;Exponential幂函数增长;Linear线性增长。

Maximum Angle最大转角:数值范围90°~180°,默认140°。当边界层网格延伸到一个不需要划边界层网格的转角时设置此项。

Fillet Ratio圆角率:数值范围0~1,默认为1,0代表没有圆角。

Use Post Smoothing使用Pose平滑:默认为Yes,用于提高网格质量。

Smoothing lterations平滑处理:数值范围1~20,默认为5。用于当Use Post Smoothing选择Yes时,设置平滑迭代步数。

接下来时Advanced高级设置相关选项以及相关解释如图9所示。

▲图9

Number of CPUs for Parallel Part Meshing:用于零件网格划分并行计算的cpu数量

Straight Sided Elements直边单元:默认为No,改为Yes后网格的曲边将变为直边(不是删除中节点)。对于流体单元,选项为不可设置状态。

Rigid Body Behavior刚体行为:默认选项为Dimensionally Reduced只生成表面网格。Full Mesh将生成所有网格。结构网格为灰色不可更改状态。

Triangle Surface Mesher表面三角形网格化:此项主要用于网格修补。默认为程序控制,程序会根据模型表面形状,来确定是否使用三角剖分算法或高级前沿算法。如果设置为Advancing Front,则优先使用高级前沿算法,能为几何体提供更光滑的过渡。如果网格划分过程失败,则自动转换为三角剖分算法

Use Asymmetric Mapped Mesh (Beta):使用非对称映射网格,默认为No,结构网格为灰色不可更改状态。

Topology Checking拓扑结构检查:默认为No,网格划分跳过几何拓扑检查。若改为Yes,网格划分时会对所有几何拓扑进行检查,检查有问题时,会弹出一个错误提示框,有问题的网格将显示为红色。

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