电子游戏与艺术

有些游戏,

不是接近艺术,

它本身就是艺术,

正所谓“第九艺术”。

—小编

VIdeo games communicate ideas-and even social message.

—Antonin Scalia

鉴赏视频

The Case of Video Games

那些年,

我们玩过的电子游戏

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游戏与艺术

纪念碑谷

纪念碑谷 其精妙的画面,禅意的音乐,每一次让小人无缝衔接的成功到达终点的喜悦,玩家在游戏中不仅能完全放松还能收获慢慢的成就感。游戏创作团队称他们的场景设计借鉴了荷兰画家埃舍尔的错视画。纪念碑谷的成功还带火了西班牙 La Muralla Roja(红墙)的旅游经济。

低多边形 (Low-poly)是近年来最流行的美术风格,画面由简单的立体几何图形构成,配合鲜亮而不俗气的色彩,非常符合小清新玩家的审美情趣。

套娃大冒险

套娃大冒险 是一款以俄罗斯套娃为主题的冒险游戏。纸张、绒线、布料…现实的材质在游戏中得以还原。在美术师的巧手之下,一座座仿佛手工搭建的乐园在虚拟世界中重现。

策马入山林

策马入山林 是一款风格奇特的国产动作游戏。山中的遗迹被邪恶入侵,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。

作为游戏诞生之初存在的美术风格,像素在新的平台迎来新的轮回。这些年来,像素画再一次被美术师捡起,带给人们复古的情怀和童年的感动。

Madworld

MadWorld 玩家扮演的游戏主人公Jack被卷入生死格斗比赛, 必须杀出重围並揭开背后的阴谋主使者。MadWorld视觉风格深受Sin City启发,主要由黑白高对比度画面构成,也借用西方和日系漫画的元素。游戏设计由绘画艺术中汲取灵感。

游戏的意义

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电子游戏有趣,简单,还具有挑战性。电子游戏可以分为空间推理类,角色扮演类,教育类,竞技类,策略解决类,养成类,提高协调性类等诸多种类。

电子游戏不仅带给了玩家快乐,很多时候从游戏中也能学到很多日常中学不到的知识,比如数独;游戏的单人和多人模式设置也让玩家不仅能获得自身成就感,也更好的培养了玩家的团队合作精神。好的游戏,可以拓宽你的人生体验,让你去体验更多的人生。

游戏与现实价值

奇异人生

奇异人生 是一款很难通过文字进行描述的游戏,和传统角色扮演类游戏不同的是,奇异人生的游玩过程和观看一部电影类似,没有纷繁复杂的等级系统或是恢弘的战斗场景布局,有的只是玩家根据自己的善恶喜好,在游戏提供的一系列选项中做出自己的选择,且这些选择会对剧情的走向造成连续性的影响,最终改变结局。

通过掌控时间的无限可能,给玩家带来了对于公民权,种族主义,宗教极端主义,生死存亡的思考,那么这就够了。人们常常觉得玩游戏一定是一件坏事,其实不然,游戏本身提供了更多元的视角,每一个游戏就宛如一个独立的宇宙、一个完善的世界观,告诉了玩家现实世界的无限可能,在游戏中你可以遵从本心做出选择,得到自己所想所希望的,并且在游戏中对于现实进行指导和完善,那么,游戏本身的价值也就实现了。

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