如何提高曲面建模的质量,这里有一份“黄金法则”供你参考

在进行详细结构设计之前,我们往往会对产品的外观曲面进行建模,这是大部分结构工程师必须要做的事情,当然,某些公司可能会有专门的外观建模设计师去做,不管谁去对产品外面曲面建模,曲面建模的质量往往是考验建模师对产品的理解以及对软件操作水平的熟练程度。

有些工程师会说,我们公司对曲面的质量要求不高,能得到G1基本就可以了。是的,曲面与曲面之间的连接能达到G1已经可以满足现阶段大部分产品的曲面要求了,但是,我这里所说的曲面质量不单单是曲面连接处的G0、G1、G2、G3问题,应该是整个大面的一个曲率走势问题,也就是说G1不代表曲面质量就不行,同样G3也不代表曲面质量就很高。

随着加工工艺的进步以及消费者对产品外观审美的提高,产品外观曲面质量的要求会越来越高,这里比较典型的是苹果系的产品,不仅仅要求高质量的曲面,甚至对一条圆角曲线的曲率变化也有讲究,同样的,建模软件也会在进步,比如以前Creo最高只能做出G2连续的曲面,现在的Creo已经可以实现G3连续的曲面了。

然而,面是由线组成,要想取得高质量的曲面,首先得有高质量的曲线,大部分工程师往往就在做线这一步就开始比较随意,导致最后建面时要么面的质量不高,要么就是无法定义边界。

以下有一份“黄金法则”,来自于Alias官方帮助文件里的教程:Alias Golden Rules,Alias是Autodesk公司旗下的计算机辅助工业设计软件,支持从平面创意草图绘制到高级曲面的构建,有着极高的自由度,可以对构建的曲面、曲线精确的点的细致雕琢,提供极高质量的造型曲面,几乎被所有的汽车生产厂商应用,其构建的最高级别质量曲面,被称为A级(Class-A)曲面。

这份“黄金法则”虽然是基于Alias软件进行介绍的,但是其建线或建面的一些逻辑和原理是每个建模软件都通用的,完全不妨碍我们拿来学习,其主要有十条法则,分别是:

黄金法则1:构建更流畅的CV

黄金法则2:尽量以最少数量的CV去控制曲线

黄金法则3:用单span达成顺滑的曲线

黄金法则4:确保曲面在对称中心线处相切

黄金法则5:使用四边面

黄金法则6:用修剪来完成N边面

黄金法则7:建立理论交线

黄金法则8:在开始搭建模型的时候设置好构建公差

黄金法则9:避免从剪切边界创建曲面模型

黄金法则10:匹配相对两侧的线条

Alias官方帮助文件里这部分为英文的,我截图一些出来先给大家看看:

以上为部分截图,可惜的是全为英文,英文不好的同学看起来可能有点吃力,如大家感兴趣可以到Alias官网去查看全部内容,同时,我也为大家准备的PDF,如有想要PDF来学习的话,请后台私信我吧。

最后,如果有大部分人对本文内容感兴趣,后期我可能会以Creo软件来对十大原则进行一些介绍以及延伸解读。

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