天涯共此shi:趣味游戏插件助力00后社交软件「幸识」走红 | 产品观察
以游戏的形式刺激用户主动进行社交。沙雕的匹配步骤,让随后社交的基调也变得欢快起来。抖音上有大量热度颇高的视频,分享在“一起拉屎”交流时的沙雕语录。
作者 | 任彤瑶
这是「新商业情报NBT」的第126篇产品观察
元旦,名为“幸识”的年轻人虚拟形象社交APP,上线了小插件”天涯共此shi“,凭借沙雕猎奇的玩法,在社交媒体上获得高热度,由此引发了一波下载热潮。“幸识”一度跃升至App Store中国区免费榜社交类别的第7位。
这款APP由北京此间临客科技有限公司开发,2020年中旬正式上线。产品瞄准00后群体,是“00后限定的扩列APP,初高中小有人气的纯净小天地”,软件简介为“约开黑学习聊聊天咯”
“扩列”即是“扩充好友列表”的意思,是00后们常用的网络流行语,表达了“欢迎前来交朋友”的意向;“开黑”是指约定组队一起玩游戏。
幸识对特定年轻人群的强调在注册时已有体现——年龄设置一栏,最高只能填写至95年。
APP整体配色明亮活泼,一级菜单栏有三个按钮,分别是展示3D虚拟形象的主界面“HOME”、聊天界面“对话”,以及个人详情页“故事”。
每位用户注册后会自动生成对应的虚拟形象,人物风格与知名虚拟捏脸软件ZEPETO类似。用户可以更改装扮,物品目前均为免费,未来这有可能成为一个付费点。
和场景玩法多样的ZEPETO相比,“幸识”的虚拟形象能交互的空间很小,相当于一个画风更新潮的QQ秀展示位。
要在“幸识”中开启社交功能,需完善人物卡片信息,分别有“扩列卡”(文字介绍)、“声音卡”(录音)和“相册卡”(图片分享)三个档案。官方会给出相应的填写提示。这些卡片连同虚拟形象、兴趣标签等信息,展示在个人详情页供他人查看。
在“扩列”功能里,系统会随机推送其他玩家的人物卡片,有打招呼和发弹幕两种互动方式。没兴趣就划走下一个的设置,和其他陌生人社交软件类似。
也有类似微博的动态发布功能“广场”,用户可在此看到其他人发布的内容,支持括文字、图片和语音。发布语音内容时,可以将录音模式调为“接唱”,开放给其他用户互动。评论的方式包括弹幕和文字留言两种。
元旦,APP上线的桌面小插件“天涯共此shi”成为了点睛之笔,直接引发了一波下载热潮。
七麦数据显示,1月1日到2日之间,在App Store中国区的免费榜上,“幸识”的排名从800名开外飙升至200名之内,最高名列社交软件第7,至今稳定在150名左右的区间。
这款插件不难让人联想到网络流行语”有机会一起拉屎“,猎奇风格吸引了不少年轻人,甚至有人专门为这一功能下载软件。
点击开始拉屎,进入计时界面,下方会显示此时使用该功能“一起拉屎”的人数。
点击“随便聊聊”会开始一个小游戏。屏幕上方快速滚动同时在线此游戏的用户头像,控制发射屎的方向,成功击落用户后便算匹配成功,可进入聊天界面。游戏结束后,还会生成拉屎时长报告。
沙雕的匹配步骤,让随后社交的基调也变得欢快起来。抖音上有大量热度颇高的视频,分享在“一起拉屎”交流时的沙雕语录。甚至有人专门出了操作教程,为这款游戏吸引了不少热度。
目前市面上已经有大量3D捏脸APP和陌生人社交APP,幸识相当于将二者进行了一定程度的结合,但虚拟形象更像是一个新潮的噱头,核心玩法依然是随机匹配陌生人社交。
随机匹配的陌生人社交,容易遇到的问题是用户缺乏匹配兴趣、匹配筛选质量不高。面对这一问题,“幸识”的做法其一是提高进入门槛筛选用户,从“扩列”这种宣传语到APP的内部风格,都向服务00后人群倾斜。
其二设定游戏,刺激用户主动进行社交——这一方式在ZEPETO等虚拟形象软件上也有体现。经历了2018年底的短暂火爆后,ZEPETO有意识添加了更多游戏社交元素留住用户,如上线了用户操纵3D形象进行的“丧失大逃杀”小游戏。
除了这次火爆的“天涯共此shi”,“幸识”在此前的版本中也有类似尝试:去年12月上线了功能“骰子乱斗”,帮助初识网友破冰。据“桌面小插件”内的介绍,更多游戏玩法还将陆续推出。
但是,相比于其它的社交破冰游戏,“天涯共此shi”的独特之处在于为用户圈定并构建了一个社交场景。拉屎社交符合线下的习惯,被虚拟化的拉屎社交给用户提供了合理沙雕的理由。游戏能够给两个陌生人互动的理由,而限定的场景无论是在线上,还是在线下,都会营造一种氛围,或暧昧、或沙雕、或伤感,将更多人拉入氛围中,将群体的共性激发出来,激发一场狂欢。