《山河令》真香:讲好一个抓人的故事,才是国产剧之光
小冒坚持原创的678篇 我会努力写个自己的人生剧本的~
加班社畜,生无可恋的快乐源泉,是今年耽改剧爆冷出圈的《山河令》。
细究之下,其实肉眼可见的问题很多,算不上非常能打的口碑剧:
服道化非常一般,剧组看着就不太有钱,性价比审美也不高。
武打片段虽然不惊艳,也算合格。特效什么的,也不必强求。
演技见仁见智, 有可圈可点的地方,但有代入感,有观众缘,贴合角色,未必是出神入化的炸裂演技,也能让观众真情实感。
最重要的是,编剧以一己之力,留住了不少像我这样的观众,本以为一集不到就弃剧,随便看看,然后还挺下饭和上头。
对,追国产剧的快乐,居然是剧情!
再次验证了,国产剧的崛起,太需要明白观众心理的好编剧。
导演可以规划出宏大的框架,把握精准巧妙的节奏;
好演员可以通过细腻的演技,带领观众真情实感进入情景;
镜头语言的巧妙排列组合,塑造无声的意境,优美震撼的视觉享受;
考究的服化道,锦上添花,传递出高级审美,是优质传统文化的推广,更是一种重要的大众普及方式,一种丰富通俗的传承方式。
再多的外在展现手法,也无法弥补剧本本身的致命缺陷。反之,有剧情,至少观众可以忽略其他槽点,认真看下去。
因为先讲好一个故事,老套路也能让观众真情实感地沦陷。
所以, 这也是我最近追剧,看书,都会刻意去思考,去分析学习的点——
《如何写出“抓人”的故事?》
这本我最近认真学习的书籍,集合了写作练习+专家建议+作家书单,揭秘好莱坞最青睐的“高概念故事”公式,利用冲突、悬念与节奏,包含大量故事专家的建议和可以随时使用的练习。
拿来分析一下《山河令》,就能感受到,讲好一个故事,有技巧,有侧重,但真的不简单。
01
讲好一个故事的基础:三幕结构
我们经常感受到影视剧拉垮烂尾,无非是:
开头浮夸无趣,套路太多,甚至都能看到结尾。
中间萎靡不振,各种不知所云,没有主题,只是为了爱情,为了成功,为了挫折而生搬硬套。
结尾草草收场,没有结构,没有成长,没有点题升华的高光之笔。
又或者节奏缓慢,叙事错乱,故事断裂。
《如何写出“抓人”的故事?》提到了,故事创作最基础的套路:
运用基于主题的三幕结构,来演绎情节。
三幕结构——将故事分解为开头、中间和结尾,层次清晰。
情节分解为更小的单元,妙趣横生。
可以运用两种方法细化场景:
情节关节点路线——主要由事件驱动,几乎适用于所有的故事。
英雄之旅路线——主要受人物驱动,适用于主人公需经历一系列事件、成长变化的故事。其实就是所谓的“人物弧光”。
用紧密的节奏把情节相串联。
在情节中混搭正电荷与负电荷的场景,对场景进行排序。
正电荷场景:这个场景中的行动代表主题的正面、情节在有利于主人公的方向上推进,比如得到想要的东西、采取了积极的行动、比开始时变得更好。
反之则为负电荷场景。
对情节进行以上分类后,在故事中交替安排出现,会让故事更有节奏感。
写作的时候,就是从大到小,从粗到细,不断拆分和填充。
《山河令》人物之间的故事,关系,整个想表达的一种江湖气,观众其实可以感受到。
编剧真的愿意用很多剧情,角色,篇幅去打造一个有自己世界观的武侠世界。
未必精致,未必宏大,但是也能经得住推敲,自洽。
比如一开头,介绍周子舒的前半生,铺垫得非常平铺直叙,但还是有种感觉,有些不知名的小角色,甚至都有自己对武侠精神的理解,有自己的三观和信念感。
也许周子舒和他的81个兄弟,选择不同,想法不同,但都有种江湖气:
人生命短,过得是传奇,活有做派,死有说法。