前天,鸭鸭跟进了场Redmi K40游戏增强版发布会(点我直达)。
(走友商的路,让友商无路可走)“细分”已经细分的游戏手机市场。
害,说什么细不细的,适合自己的就是好的……就比如有粉丝留言:
说白了,这位粉丝就是打心眼里diss联发科的性能、认为游戏手机就得上高通芯片。但鸭鸭觉得:天玑1200能不能胜任游戏手机,还得看实际游戏体验~今天,鸭鸭就用手上这台Redmi K40游戏增强版,给大伙安排上主流游戏实测!在实测前,鸭鸭先跑了一轮娱乐兔:拿71万的跑分成绩和高通骁龙865、870相比,Redmi K40游戏增强版芯片的理论性能为:高通骁龙870>天玑1200>高通骁龙865。
作为一台游戏手机,自然少不了游戏肩键。Redmi K40游戏增强版为了兼顾日常使用、防止误触,设计了升降式的“磁动力肩键”:两处肩键都支持自定义,只要打开按键映射,就能解锁很多玩法:
在和平精英流畅画质+90帧高帧率模式下,鸭鸭30分钟实测表现:平均帧率89.4,帧率呈一条直线,没有掉帧、上下基本没有浮动。这里有个彩蛋:由于配备了X轴线性马达,实际游戏过程中,扣扳机、射中人机敌人,都会有清脆的振动反馈。鸭鸭直呼:线性马达yyds……不过鸭鸭也发现,Redmi K40游戏增强版在“HDR高清”画质一档,帧数只能开到40帧“超高”档”。
这可能就是联发科适配的短板所在了,期待后期红米能安排上。
此外,王者荣耀60帧模式+自定义最高画质下,鸭鸭实测20分钟:平均帧率60帧,且这条线明显比和平精英更平直……既然不把吃鸡和王者看在眼里,鸭鸭直接上“硬件杀手”原神和三崩子!首先,在“Game Turbo”中,猛戳最高性能,再拉满触控跟手性和连续点击灵敏度。这回的Redmi K40 游戏增强版带来了一块120Hz高刷+480Hz触控采样率的华星光电OLED屏,所以玩3D手游的视觉冲击感和跟手度都很棒:
后崩坏书地图(前12分钟)平均帧率49帧
其他地图(后18分钟)平均帧率58帧
整局游戏,综合平均帧率54.6帧
再看《原神》,全高画质+关闭动态模糊实测30分钟,整体游戏表现流畅,只有在载入场景时会出现卡帧。测得帧率表现为:平均帧率48.5鸭鸭前排提醒,虽说Redmi K40游戏增强版在《崩坏3》和《原神》两款硬件杀手的围攻下,有较流畅的游戏体验。在玩两款大型3D手游一段时间后,系统一定程度上会自动给手机降频降温:好在这回的Redmi K40游戏增强版在散热上下了大功夫——使用航天级散热材料和石墨材料结合的散热膜。总的来说,这回的Redmi K40游戏增强版在实际游戏调度的风格上,偏向于稳定,即:限制一些处理器的峰值性能、牺牲一些平均帧率。如此一来,就换来了非常平稳的游戏体验——几款游戏都没有明显掉帧现象 ,发热控制的也很优秀,久玩不烫手。
既然天玑1200在游戏的实际体验中证明了自己,鸭鸭还想在设计上找找“增强”的痕迹。首先,在后盖上,就能找到3处标注,它们分别是:“FIGHTING(战斗)”、“SPEEDIEST(急速)”、“FREEZING(极寒)”在顶部,还有2处标注:“MIC(麦克风)”、“SOUND BY JBL(声音由JBL调教)”再加上机身自带的品牌Logo,这次的Redmi K40游戏增强版共有6处标注!
好家伙,这是把铭文附魔玩的出神入化啊……性能直接提升200%!(不是)
言归正传,这回红米的确针对游戏场景,做出了许多设计改变。例如将扬声器往右移,避免了双手握持时遮挡声音:当然也有对游戏来说十分鸡肋的功能,鸭鸭发现,在镜头模组上设计的“炫彩呼吸灯”,对于提升游戏体验基本没有帮助。这项功能在游戏里只提供“游戏光效”一项功能,说白了就是进游戏后才会闪一下……那么问题来了:炫彩灯在手机后背,鸭鸭总不能翻过来欣赏吧?要说拿来显摆吧,在游戏击杀时,又不能触发特定光效……老实说,都1202年了,市面上早就不缺深挖游戏手机这一细分领域的“游戏机”。但当友商们用天马行空的设计,在小众和差异化上越走越远时,似乎只有红米重新思考了”游戏手机“该有的模样:比如5065毫安的大电池,续航充沛,机身却只厚8.3mm、重205g。比如隐藏式肩键,满足游戏刚需,却又不影响日常使用。比如视觉冲击力拉满的后盖,细节皆隐匿在盖板下,不影响握持手感。