32位停摆倒计时★★★,这对Android和苹果用户意味着什么?★
iPhone 5s,是苹果史上最有意义的机型之一。不只是因为它首发了 Touch ID 和 iOS 7,更重要的在于那颗 A7 处理器,让其成为全球首款 64 位架构的手机。
此后,Android 手机阵营也开始使用 64 位架构的芯片,并逐渐成为行业主流。
在 64 位架构处理器的背后,有个老大哥叫 ARM,为手机厂商提供相关技术支持。资料显示,全球有超过 95% 的智能手机和平板电脑,都在使用 ARM 架构。
就在最近,老大哥 ARM 宣布了一件大事:从 2023 年开始,所有使用其架构的手机,CPU 内核将强制采用 64 位,且没有 32 位兼容模式。
简单来说,32 位要被智能手机和平板电脑通盘抛弃了,64 位的时代全面到来。
我们为什么需要 64 位
在智能手机里,你的每一张照片、每一个文件,甚至每一次操作,对于处理器来说,都是一串数字。
处理器以二进制的形式来储存这些数字,为它们分配的空间,以「位」为最小的单位。在二进制中,一个「位」有 0 和 1 两种状态。
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这是一个不太容易说得通俗易懂的话题。我们先来打个不那么精准的比方好了。
假设你是一台计算终端,32 位的 CPU,就相当于你有 32 只手(寄存器),每只手上有 32 根手指(寄存器可以保存的数字)。而 64 位的 CPU,则相当于你有 64 只手,且每只手上有 64 只手指。
哪种情况下算数算的多,就不言而喻了。64 位比 32 位有着翻天覆地的增进。
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在处理器的世界中,32 位的架构可以访问 2 的 32 次方个内存地址,即 4GB 的 RAM 或物理内存。而 64 位的架构,可以访问 2 的 64 次方个内存地址,理论上支持 16TB 的内存。
如果计算终端拥有 8GB 的 RAM,但却配备了 32 位的处理器,那么意味着约有 4GB 的 RAM 处于无法访问状态,白白浪费了。
随着软件生态的发展,4GB RAM 已经无法满足某些大型软件的需求。因此处理器和系统都纷纷朝着 64 位进发。
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上文说到了,市场上绝大部分的智能手机、平板电脑都在使用 ARM 架构的处理器。我们常说的 ARM 架构,多是指 ARM 指令集的架构,它是一个处理器结构中最重要的部分。
比如高通骁龙 888 使用了一个 Cortex-X1、三个 Cortex-A78 内核和四个 Cortex-A55 内核。这些内核,都采用了 ARMv8 系指令集架构。
ARM 是什么时候拥抱 64 位的呢?时钟可拨回至 2011 年冬季。
彼时,ARM 发布了第 8 版指令集架构 ARMv8,首次引入了 64 位指令集。不过,它并非只支持 64 位系统或应用,还能向后兼容以前的 32 位架构。
ARMv8 相比前代的特性. 图片来自:ARM
从 Cortex-53 到 Cortex-A75 的大多数 Cortex-A 处理器,都支持 32 位和 64 位两种模式。因此对于消费者来说,并没有什么特别的感受,32 位和 64 位的应用程序都可以正常使用。
直到前段时间,第 9 版指令集架构 ARMv9 发布,带来了三款基于新架构的 CPU:ARM Cortex-X2、Cortex-A710 和 Cortex-A510。
三款新 CPU. 图片来自:ARM
这 3 个 CPU 里,ARM Cortex-X2、Cortex-A510 仅支持 64 位操作系统及应用程序,不再向后兼容。只有 Cortex-A710 还保留着对 32 位应用程序的支持。
ARM 公司随后又宣布,从 2023 年起,其所有内核将都将停止对 32 位操作系统和应用程序的支持。
这意味着什么呢?Cortex-A710 很可能是其最后一颗支持 32 位应用程序的 CPU,32 位要彻底和移动终端说再见了。
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64 位生态的基础,是操作系统
在 Windows 电脑上,我们从网页端下载软件时,常常有 32 位和 64 位的选项。一般来说,32 位的系统就安装 32 位的软件,64 位的系统则安装 64 位的软件。
出于平台兼容性考虑,64 位的系统也可以安装 32 位的软件。而一些开发者为了减少工作量,只提供了 32 位的软件。
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对于「小而美」的软件来说,的确 32 位也无伤大雅,毕竟不需要太多的内存。但对于体积大,调用资源多的应用程序来说,64 位才是更理想的选择。
不过 64 位应用程序运行的前提,是 64 位的系统。我们知道,Windows 很早以前就提供 64 位的版本了。游戏机更早,甚至可以追溯到 1996 年的 N64。
你玩过 N64 吗?图片来自:bitlounger
那么 Android、iOS 这些系统,是什么时候转向 64 位的呢?
先来看 Android。2014 年,Android 5.0 (Lollipop) 发布,是第一个完全兼容 64 位的 Android 版本。
而 2013 年秋季 iPhone 5s 发布后,iOS 开始在软硬件方面均支持 64 位。macOS 稍早一些,2011 年的 10.7 Lion 版本,就已经进入 64 位的时代了。
Android、苹果用户不必担心
为了让消费者在全面转入 64 位时代时,不受明显影响,各系统从前几年就开始对软件生态谋划布局了。
比如 Android 此前宣布,自 2019 年 8 月起,所有 Google Play 里的应用都需要支持 64 位。从 2021 年 8 月 1 日起,64 位设备上的 Google Play,将不再提供 32 位版本的应用。
我们熟悉的微信,在 2019 年 11 月底,正式公开了 64 位版本的下载链接。它和淘宝也成为第一批拥抱 64 位的国产 Android 应用。
Android 推进 64 位的进程表
今年 4 月份,小米应用商店、OPPO 软件商店、vivo 应用商店、腾讯应用宝、百度手机助手也纷纷宣布,今后登陆应用商店的应用,必须有序支持 64 位 ARM 架构。
按照要求,今年年底前,全体应用和游戏,都需要按计划上传含有 64 位构建的 APK。2022 年 8 月底前,中国市场所有的移动 Android 程序,必须全面普及 64 位。
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苹果对待 64 位的态度,比 Android 要更为强硬。
早在 2015 年 2 月,苹果就宣布所有 iOS 应用程序都必须支持 64 位。2017 年,苹果宣布 iOS 11 将不再支持 32 位应用程序。
iOS 11 无法运行 32 位的老应用. 图片来自:Qooah
这意味着 iOS 从此完全放弃了 32 位,A11 及更新的处理器,都仅支持 64 位的应用程序。
苹果对 macOS 的要求一样严格。2018 年开始,所有提交至 Mac 应用商店的应用程序,都需要支持 64 位。
2019 年发布的 macOS 10.15 Catalina,更是完全放弃了对 32 位应用程序的支持。
macOS 10.15 Catalina 无法运行 32 位的老应用. 图片来自:pcmag
所以对于消费者来说,ARM 在 2023 年这个节点完全抛弃 32 位兼容,并不会有什么明显的感受。因为各系统的软件生态,已向 64 位有序过渡了多年。
我们未曾听闻过渡进程中,有什么重大问题出现。这个时间表,更多的是给开发者上了一根弦。
64 位的世界,Windows 也很馋
看着 Android、iOS、macOS 等系统,在 64 位的道路上渐行渐远,Windows 心里是羡慕的。
相比移动系统,Windows 有着太多的历史包袱。
即便其在很早以前,微软就推出了 64 位的 Windows。如今的新电脑,RAM 也普遍在 4GB 以上,预装的都是 64 位的系统。但问题是,其软件生态跟不上硬件的脚步。
Windows 11 甚至还支持远古时期的 Office 7.0 图片来自:知乎答主 XylonJack
这并非开发者不愿意做,而是 64 位 Windows 的普及率有些一言难尽。一些企业级用户甚至还在使用 16 位的软件,只能安装 32 位的操作系统,以向下兼容 16 位。
另外,调试测试工具、第三方辅助外挂插件、程序员的个人能力等因素,都是 Windows 朝着 64 位全面进化的绊脚石。
所以,Windows 什么时候会在 64 位的世界里,与 Android、iOS、macOS 等系统相遇?没人能知道。或许,微软自己也不知道。