在欧美及日韩等国家,设计师是一个很有逼格的职业,不仅待遇不错还受人尊敬。然而在国内的情况却大不相同,大部分设计师是很苦逼的。
所以要想自己不是那么苦逼,那你得想办法让自己变得更优秀,跟这一群人区别开来。想做一个优秀的设计师,需要你从各个方面去努力,而首先你要做的就是,避开以下5大禁忌!
为了设计而设计
老板说要设计个海报,设计个banner。然后我们就像工具人一样打开ps开始堆图层,修改,出图,任务完成接下一个项目,俨然成了一个“流水线工人”。为什么要设计呢?说不上来,因为老板说要设计。其实,日本设计师佐藤大就给了我们明确的答案:用设计解决问题。尤其是现在大多的设计属性都具备商业属性,在设计前就要明白,我做的这个海报,需要帮客户解决什么问题,达到什么效果。比如我们要做一张电商海报,首先我们要明白,电商海报的目的在于吸引更多的用户点击,帮助公司更好地做产品转化。基于这个目的,我们再去思考该怎么构图、用哪些颜色等,能够更好地吸引用户,获得更多的流量,再开始动手做设计。而不是一上来就开始堆素材,逐渐把自己培养成一个没有感情的作图工具。
有没有感觉自己每天都很忙,加班到很晚,晚上拖着疲惫的身子坐地铁回家,到家已经九十点钟,躺在床上刷会手机就到了睡觉时间,一天就结束了。
一天忙到晚,但仍觉得日子过的不是那么充实,到手的钱还少。
如果是这种情况,很有可能,你已经陷入”穷忙”怪圈,慌慌张张,忙忙碌碌,又累又没钱。
为什么会造成这种情况呢,一般分为2点:
第一.做的都是一些单一、低技能、低附加值的工作。虽然工作是很辛苦的,但这些工作可替代性强,老板裁掉你立即可以有人顶替。第二.没有明确的职业规划。不知道自己要什么,什么都做,花了太多时间在迷茫上。
设计师们有没有犯这个禁忌呢?
喜欢听好话是人的天性,设计师当然不例外。当自己千辛万苦做出来的东西被大家品头论足的时候,大部分设计师都会很不耐烦,“改你妹,你行你上啊”是很多设计师的内心独白。然而,正所谓当局者迷,旁观者清,设计师对于自己的作品容易先入为主,看不出问题的所在,而旁人可能看得更清楚。所以不要随便反驳别人的意见,先虚心听,然后通过自己的理解看看人家的建议哪些是合理的和不合理的,最后再调整自己的设计,毕竟设计最终是要面向大众的,不是自己一个人去欣赏的,如果大众不喜欢,这个设计必定是失败的。其实设计公司也有很多作品是在甲方的建议下越改越好的。多听取他人的建议,才会进步得更快,设计出来的东西才有可能受更多人的喜欢。设计不是艺术,不要做自嗨型设计!比如下面这个奇葩的设计。
学习对于设计师来说是一件很重要的事,我们可以通过看书、逛网站、听培训课等方式来提升自己的能力。但是,很多设计师只是看跟设计有直接关系的东西,甚至有的设计师只看图片,文字内容几乎不看,这样很不好。因为除了设计本身,对实事热点、语言的表达、产品、营销、销售、策划、市场洞察等的了解都很重要,这些东西除了能帮助你做出更优秀的设计,还能丰富你的其他能力。当你能够把设计做好,然后你还还懂一些文案与策划等方面的知识,那么你就会比一般的设计师更有竞争力。有很多设计师做了十几年设计还只是一个单纯的美工,结果拿到的工资相当于一个只做了四五年的设计师。
只关注自己设计上的东西,不听取他人意见。不出多久弊端就会显现出来,设计内容与市场脱节,缺乏创新创意,灵感枯竭。设计师是一个走在时尚前沿的行业,需要多出去走走,看看,对设计来说还是很重要的。
设计是一个苦逼的职业,但是如果你真的热爱它,那就去避开上面的五大禁忌,这样你才有机会把自己做到优秀或优秀以上,那时的你肯定就不会像现在这么苦逼了。如果你不热爱设计,那就早点的转行吧,毕竟做自己不喜欢的事情确实很苦逼。