15年前,谁敢想象游戏行业会发展成这样?
15年前,在很多人眼里“游戏”基本上是与“不务正业”划等号的,甚至还被诱导成为摧毁青少年的“精神鸦片”!但是,随着社会的发展,游戏世界的闪光点逐渐被发现,不仅仅是这个行业的市场与利润,更多是对于一名普通玩家的价值!
可能你会疑惑为什么是15年前,不是10年,不是20年。其实并没有太多的含义,仅仅是因为15年前对小编来说印象深刻,因为那年我爸亲手砸碎了我的电脑,当然也有一个孩子的小小世界。放弃游戏并没有让学习成绩上升,反而变得沉默寡言,隐瞒父母的秘密越来越多……
今天,小编只是想告诉大家每个人都有自己的闪光点,但是至于哪方面真的不太重要!正如10几年前的游戏,谁会想到现在一个玩得不错的游戏主播挣钱就足以养活一家人。再看看现在的Up主、说唱、炒鞋等等,哪怕未来我有了孩子,我的孩子说喜欢捡垃圾,我也会告诉他——只要这是你的爱好,都值得最尊重!
世界在变,变得太快,谁也不是上帝,没有上帝视角,没有资格评判对与错!接下来,就请小伙伴们也谈一谈,你认知游戏里的过去与未来吧!
@银山:“2010年中国游戏行业总产值近350亿元,到了2019年则达到了2308亿元”其实不应该用这个数据说事,但这就是显而易见的事实!
@唯爱主义:我只想说曾经的时代才是游戏的黄金时代,《诛仙》《武林外传》《天龙八部》等等,至于现在已经成为手游的时代,抽卡、氪金太严重,手机号码转让地图真的没有什么好的游戏体验,一年发布的游戏上十万,但是可以保存1年寿命的能有几十个就不错了。
@uu:现在都在做一刀999,开局时连抽,什么时候才能做出我们自己的3A游戏,或许说中国玩家不配拥有3A游戏吧!
@橘子当头:十几年前我没想到游戏这么暴力,我那时候天真的以为游戏就是用来消遣娱乐供大家休闲娱乐的!而现在都上演游戏经济大战了,都比谁花钱多!所以我还止步于十年以前,就玩些单机什么的,时不时的出个dlc的游戏!
@虫虫:想想以前的游戏种类,真的大家都在绞尽脑汁开发不同类型的游戏,虽然画面粗糙,但是真的很用心。现在大多是套路,竞技游戏火,换个皮肤,换个技能就是一款新游戏;卡牌游戏火,找个大IP,重新换一套场景又圈一波钱。可以说游戏行业发展起来了,毛病也浮现出来了。
@月中仙:游戏降低了犯罪率,不管你信不信。
@小果子:游戏行业已经摆脱了当初很多人的守旧印象,认为玩游戏不是职业,不能挣钱。但是相反,就是因为这样反而又进入了新的怪圈,认为游戏来钱快,轻松!殊不知有多少游戏玩家能达到职业团队的百万里挑一!
最后,小伙伴们对于近几十年来游戏的发展有什么看法呢?或者你觉得现在的游戏环境好吗?有哪些你认为值得“肝”或“氪”的游戏呢?