同人文化,早已不是“小打小闹”
最近《秦时明月》官方放出消息,第六季《沧海横流》的下半季将要于9月份上映了。
《秦时明月》对于很多人来说都是特殊的动画,它曾是无数人心中国漫的白月光,也是无数人见证国漫起复的最佳证明。
然而,第六季上半季的表现却让人倍感失望,豆瓣上5.5分的评价与前几季平均8分往上的成绩相比,让人简直不敢相信这居然是《秦时明月》的正统续作?
但这并不意味着整个“秦时明月”IP已走到尽头。
恰恰相反,从07年的第一季大获成功起,“秦时明月”便成为了国漫IP中的扛把子,衍生作品不计其数。
像粉丝们所创作的同人作品,其体量、风格以及影响力,都不可小觑。
(卫庄、盖聂两个角色都得到了同人作者们的青睐)
甚至可以说,《沧海横流》所丢失的“秦时明月”精魂,却一直在同人作品中继续存活。
时至今日,同人作品早已不再是当年人们印象中的“小打小闹”“爱好者玩票”性质了。
从前无序、自发的创作,逐渐变成初具规模的产业,产生了新的消费人群和市场,而同人创作也从个体行为,也逐步变为爱好者相互认同欣赏的群体生态。
近期,国内第一份二次元衍生创作(简称“二创”)行业报告出炉。
“二创”这一领域,正像是一颗被逐渐拂去尘土的宝石,吸引来自各方的关注。
01
将一部作品,变成一座宝藏
二创的产生壮大,是必然的趋势。
早在2003年以前的“电视时代”,二次元文化就逐渐兴起,而到了2003-2009年期间,现象级的二次元作品不断产生,像经典动画《火影忍者》就是其中的佼佼者。
如《火影忍者》这般拥有宏大世界观、群像型叙事的作品,角色众多且丰满,故事线复杂,世界观设定虽然已展开,但仍有留白,非常适合二创。
即使动画早已完结,但同人创作却依然层出不穷,不断吸引更多的观众“入坑”,还形成了稳定的火影爱好者圈子。
(火影的高人气角色卡卡西,是无数衍生作品的主角)
人们可以为自己意难平的CP写上圆满的结局,可以给自己喜欢的角色填补更多的故事,甚至可以让看似不搭界的两个角色,产生交集与互动。
自由,圆满,新奇。
毫无疑问,这是一种快乐的创作体验,也为爱好者们提供了更多的选择空间。
随着互联网逐渐普及与发展,早期各种论坛、贴吧,以及近年来的诸如网易LOFTER、视频网站Bilibili等平台,都为二创提供了发布渠道。
人们在这些平台上发布作品,展现才华,也能看到更多的同好发布的作品。
喜欢同一个作品,甚至同一对CP的同好们,在这里互相认同,探讨碰撞,汲取灵感,形成了生生不息的圈层文化。
(数据来源:二次元衍生创作行业报告)
02
二创与原作:总体相爱,偶尔相杀
对于原作而言,二创无疑是有宣传推广的作用。
根据《二次元衍生创作行业报告》,54%的二创爱好者,都曾经为原作消费,而二创作品的不断产生,也会维持原作的热度,甚至形成稳定的圈层,为原作关注度带来保障。
而在内容方面,二创也大大丰富了原作内容与世界观,弥补了原作单一的呈现方式,风格各异的二创作品可以吸引更多的路人粉丝,并通过同人作品,了解并喜爱原作。
比如《盗墓笔记》就是同人创作的典范,它原本是以《鬼吹灯》的同人起家,但后面却又被作者南派三叔打造成了一个完全自成体系的独立世界。
而在作品走红后,故事中的瓶邪CP又成了同人创作的新热点,受到无数观众的追捧,关于瓶邪的二创覆盖了音乐、同人小说、绘画、视频等等形式,其热度长期处于高位。
而美漫两大巨头——漫威与DC,由于多重宇宙等宏大设定,使得超级英雄IP成为了二创热门。
在官方影视剧间期,二创维持了IP热度,增加了人们对IP新作的期待值。
虽然二创对原作加成作用明显,但也并非毫无风险。
由于二创涉及原著大多并非公版作品(作者去世后五十年),且很多IP为商业项目,因此二创最致命也是最常见的风险,就是版权纠纷。
早在2017年,金庸起诉江南侵权案件,便已经挑起了“同人创作是否侵犯原作著作权”的讨论。
而在今年,抖音上关于《斗罗大陆》的同人视频,也被法院宣判为侵犯著作权。
二创侵权的界限在哪里,如何规避版权风险,一直是创作者们的隐忧。
关于这一点,其实国内的部分创作者就很有先见之明,预判到了二创领域的蓬勃发展,他们也提前订好了同人创作的规则,划定二创的大致范围。
像《罗小黑战记》就在官博中对此提出声明,开放同人本授权,大家可以尽情创作,甚至可以用来贩卖,只要不超过价格合理范围就行;与此同时,官方也严禁同人周边的贩卖,大家可以自产自娱或者送人,但不能用于商业用途。
有了官方的亲自保证,创作者可以放心大胆地在规则范围内和谐创作,整个圈子也因此受益。
03
二创在哪里生长?
虽然网络发展至今,APP、网站等平台数不胜数,但二创依托的平台,依然有一定的门槛。
首先,平台用户画像需要与二创圈子有一定交集;
其次,平台调性也要与二次元/衍生文化相契合;
除此之外,平台的规则、引导也对创作有着相当大的影响。
在众多平台中,以视频网站Bilibili、主打图文的网易LOFTER以及小圈层的垂直平台半次元比较有代表性。
Bilibili原本是二次元文化大本营,在前期以搬运动漫番剧、鬼畜调音以及各类二创视频为主,从该网站虚拟人物22娘和33娘,以及虚拟宠物小电视,就可以感受到浓浓的二次元特色。
但随着发展壮大,Bilibili显然不再满足于此,开始寻求更多的发展渠道,并不断前移参与环节。
如今Bilibili不仅有鬼畜视频与正版独播番剧,而且集原创动漫、视频、直播、原创漫画、游戏发行、自制综艺(含晚会)为一体。
可以说,如今的Bilibili已经顺利转型为一家被更多年轻人关注的综合性视频网站。
网易LOTER走的则是图文垂直领域。
作为以用户原创内容输出为开端的图文平台,LOFTER在前期形成了用户自发、多元、自由、纯粹的良好氛围,被用户们亲切地称为“老福特”。
而如今的老福特,早已不再局限于用户自发图文创作,而是积极聚合创作者,打造社区年轻文化,成为了二创作者及爱好者的聚集地。
在老福特,只需要几分钟,就可以欣赏几幅画手太太们的作品,只需要不到一个小时,就能阅读完一篇作者大大创作的同人作品。
碎片化的浏览时间、简单快捷的发布方式,文艺的美学氛围,以及同人文化圈纯粹、诚恳的创作态度,使得LOFTER保持住了极高的用户黏性。
在商业领域,网易LOFTER也有相当亮眼的成果,与盗墓笔记、原神、天官赐福等IP均有联动。
值得注意的是,在2020年底,LOFTER进行了品牌升级,并将新口号确定为“看见每一种兴趣”。
这意味着LOFTER未来的发展方向,依然紧紧扣在兴趣、纯粹、多元与原创的理念,这也是该平台一直以来的优势所在。
据了解,接下来LOFTER也将举办一场同人文化沙龙活动,通过同人创作者、文化学者、机构和IP方等不同视角来探讨同人文化,期待在这场活动中,能看到更多有趣的观点。
至于半次元则是小众垂直圈层的代表,是COSPLAY爱好者的大本营。
半次元是中文COS绘画小说社区,汇聚了包括COSER、绘师、写手等创作者在内的众多二次元同好,提供COSPLAY、绘画和小说创作发表、二次元同好交流等社群服务。
它早期深耕的是有创作能力的硬核用户,普通用户需要申请开通Coser或者绘师账号才能上传相关作品,它以这批优质用户起家,吸引了不少圈内的资深粉丝,形成了以垂直圈层为主的用户群体。
该社区在18年被今日头条收购后,就开始专注于COSPLAY,致力于打造优质的ACG爱好者社区。
04
二创的未来:自由,热爱与梦想
目前为止,二创作者群体,依然偏向“用爱发电”的状态,在这种情况下,如果想要令二创行业达到一个相对理想的状态,就需要通过各种扶持策略,保护创作者的激情与动力。
简而言之就是,让创作者的创作体验更加愉快。
想要做到这一点,并不容易。
一方面,需要平台提供充足而多元的创作空间,保证二创作者们得以自由施展自己的才华。
另一方面,也需要建立合理的审核标准,避免创作者无所适从的情况发生,并完善推荐机制,让二创作者被更多人看到、欣赏。