根据Sensor Tower的报告,在全球仍处于疫情居家令的大背景下,4月已经成为了Playrix的收入和下载表现的最好月份,其旗下产品为他们带来了超过2亿美元的收入和9580万新安装数。Playrix拥有《梦幻花园》、《梦幻家园》、《梦幻水族馆》和《梦想小镇》等知名游戏,其中发布于2014年1月的《梦想花园》是他们的收入之王,游戏收入共达19亿美元,排在第二的《梦幻家园》的这个数字为14亿美元。发布更早的《梦想小镇》和《梦幻水族馆》的收入则分别为8.42亿和7.07亿美元。
Playrix的游戏最受美国玩家的欢迎,该区玩家贡献了20亿美元的收入,占总数42.2%;第二流行的是日本区,收入4.88亿美元,占总数10%;排在第三的德国收入4.1亿美元,占8.5%。同时,Playrix旗下产品的总下载量也已经超过了11亿次。下载量最高的一款也是《梦幻花园》,游戏有3.24亿次安装数,占总数的29.2%;《梦幻家园》的下载数有3.12亿次;《梦想小镇》为2.75亿次;而《梦幻水族馆》则有1.73亿次下载。
在平台分布方面,App Store以25亿美元占到总收入的52.7%,Google Play则以8.07亿次下载占到总下载的72.7%。Playrix起家于PC游戏市场,但很快就成为了手游界的著名厂商之一。《梦幻花园》一开始是一款寻物游戏,在改为叙事三消游玩法后获得了全球性的成功,而今这家来自欧洲的厂商准备推出的新游《奇屋寻踪》又回到了寻物找茬的玩法,不知道有着更成熟市场经验的他们能否再将这个玩法发扬光大。
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