王者荣耀首个近战加远程、消耗加爆发、法伤加物理伤害英雄——裴擒虎,上线!
文/陀螺电竞 梧桐树
发现你们是真的不喜欢看KPL的比赛啊,写KPL的文章阅读都惨不忍睹QAQ!
裴擒虎上线了,几乎你能想到的能力他都有,是远程,也是近战、有消耗、也有爆发、还特么有位移秀的飞起,最关键的,据说他还是公孙离的CP??这么人生赢家的嘛?
真的,放开那个公孙离,让我来!
裴擒虎华丽的气功术之下隐藏着一颗永恒不灭的狂野之心。
裴擒虎并不是第一个拥有多套技能的英雄,但他会是最特殊的一个,因为从一级开始他就可以自由灵活的在人与虎形态之间来回切换。并且这两种形态拥有完全不同的战斗风格。
在人形态下,裴擒虎将利用自己的气功术在远处攻击敌人,并且造成可观的法术伤害。另外由于人形态被动的特殊效果,可以帮助他快速回复能量值。释放念气所形成的护盾可抵御伤害并大幅度提升攻击速度,而这一切都是为了接下来任何一个转瞬即逝的爆发点做准备。
裴擒虎懂得伺机而动,一旦发现对手露出任何破绽,他将立即化身为猛虎,用最为致命的撕咬攻击敌人,造成大量的物理伤害。对于在深山里修行的猛虎,他非常擅长利用地形与人缠斗。毕竟每一次猛虎下山,都将给敌人留下不可磨灭的伤痕。
裴擒虎如此风格多变的作战方式,一定会给目前的王者峡谷带来全新的体验,我们将拭目以待。
人形态
被动技能——寸劲
裴擒虎在人形态下,每次普攻将发出气功波,攻击目标时将附带额外法术伤害,额外法术伤害可以在短时间内进行叠加,至多3次。普攻每次命中将恢复一定的能量值。
技能1——冲拳式
裴擒虎在人形态下,朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成法术伤害和目标当前生命值百分比的额外伤害,并减少该目标移动速度,持续1.5秒
技能真心相当远了,还是AOE的,弹道极快TVT
技能2——气守式
施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成法术伤害,形成护盾包裹自身,护盾可吸收伤害。念气(护盾)存在期间持续对附近敌人造成法术伤害并提升裴擒虎攻击速度。
2技能近身才有,放技能,变形态都会继续持续~
技能3——虎啸风生
裴擒虎切换到虎形态,短时间内增加移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成物理伤害和减速效果。第二击对面前的敌人造成法术伤害
值得一提的是,变身之后第一次攻击是自动扑向对方的,距离比普通攻击的距离短一点,需要走两步才能跳过去。
虎形态
被动技能——念气
裴擒虎在虎形态下自身的属性得到强化,将增加自身物理攻击力和物理及法术防御,移动速度
技能1——虎啸式
对一名敌人发起撕咬造成物理伤害,目标每损失一定生命值百分比将造成额外的伤害。如果该次攻击直接击败敌人,会恢复部分能量。
技能2——虎跃式
裴行虎朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成物理伤害,如果在冲刺过程中触碰了地形边缘,将可以在极短时间内通过摇杆控制方向,再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成物理伤害。如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复部分能量并缩短该技能一定的冷却时间
当然,你也可以玩的拐弯,看上去秀秀的0.0
技能3——形意六合
裴擒虎切换到人形态 ,短时间内增加移动速度并强化下一次普攻发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成法术伤害
技能介绍,完,这技能多的,GIF图累死我了。
裴擒虎这个英雄,优缺点都异常的明显。
优点:
1、消耗能力强,有一定的拉扯能力,人形的普通攻击和1技能,让小虎有着不错的消耗能力,2技能又可以看着间接的血量回复技能,可以抵挡一部分伤害,这在所谓的刺客英雄里算是不错的表现了;
2、有一定的收割能力,对于残血英雄,虎形1技能会有着非常好的表现,同时人形1技能的远程伤害,虎形转人形后的元气弹,都是非常好的收割手段;
3、不依赖蓝BUFF,续航能力强。裴擒虎消耗能量条,不依赖蓝BUFF,同时人形2技能有护盾效果,可以让他在对线和打野的时候能够抵消一部分伤害能够做到无伤清野,能量条的回复机制也比较有诚意,人形普通攻击是重要的回复手段,这意味着小虎的能量条直接跟攻速挂钩;
4、4级以前比较强。一级的小虎看似弱不禁风,但实际上用的好的话有4个技能可以用,即人形1(2技能)技能-人形3技能-虎形1(2技能)技能-虎形3技能,然后循环,一个一级就可以解锁3技能的英雄;
缺点:
1、样样都有,样样不够。
从技能表述上看,没有传统刺客那种爆发机制,小虎的攻击输出有三分之一到一半左右来自普通攻击,人形状态下,1技能算是不错的消耗技能,2技能算是偏辅助的技能,虎形状态下对于技能的依赖多点,但考虑到能量回复。
总的来说伤害还是以人型的普通攻击为主,爆发不够不代表伤害不够,这点要区分;
2、团战无力
从技能可以看出来,小虎的团战及其无力,定位类似于是一个前期的强势英雄,特别是在4级以前。
相对应的,因为自身身板过脆,后期团战的小虎几乎就是一个射手的角色,变身老虎咬人容易被瞬秒。
可以简单总结出,作为一个定位刺客的英雄,裴擒虎的切后排能力不会很强,也很难一击致命,所以他作为一个刺客和战士都不够,但是持续伤害不足,倒是有点符合射手的定位。
打野!笔者觉得适合打野位置!
小虎前期的伤害及其高,前期小规模战斗力优秀。
伤害高意味着他清野能力优秀,虎形态的穿墙使得他在野区如鱼得水。
然后就是反野能力优秀,虽然小虎什么都有,但都不精通,换个角度看小虎能做的事也是极其全面的,作为打野很适合。
PS:他的定位个人认为有点类似于李元芳,所以有射手就不要小虎野了。
其次,小虎还可以走下路打射手位置,这个也是可以的,但是我觉得打野这个位置更适合。
从技能上来看,小虎对攻速的需求比较多,而他人形态有许多法术伤害,不建议穿透铭文。
在小虎的阈值还没有测试出来的情况下,建议红色红月,蓝色狩猎(夺萃),绿色鹰眼。
出装的话:我觉得和李元芳类似。
攻速野刀/肉野刀、鞋、饮血/末世然后看情况拉~~
有更具体的攻略我会事实更新的~
昨天番号既视感太强了一点,这样不好,不好。。
这个我觉得说的很对啊~
你想干啥。。
跟着哥走,哥哥是杀手~~
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