陀螺兵法之抛砖引玉:如何理解王者荣耀这类moba游戏玩家口中的节奏、意识和运营?
文/陀螺电竞 梧桐树
后半段的规划,感觉遇到了瓶颈啊
导语:
如果是陀螺电竞的老读者应该有印象我们在原来开设过一档节目《陀螺兵法》,早期我们的构想是我的研究室给大家讲解大家没有注意过的一些细节,兵法给大家讲一些宏观的技巧,结果我们的盗梦螺同学病倒了需要养病,所以辞!职!了!好吧,以后文字方面就只有我一个拉QAQ。
文章的开头容我小小的显摆下我自己TVT。
我有十年以上的MOBA经验= =!
DOTA1: VS1房常驻选手,2000分 11平台也是前500名了(具体时间太久记不清了)
LOL:3区大师王者晃悠,长年中单,匹配过不少主播,打爆过也被打炸过QAQ
王者荣耀:其实我是决定要写这个的时候才开始玩的,从刚开始玩到上星耀大概一个星期的时间,再一个星期上了王者(我知道这和主播的速度不能比,我也就业余时间玩玩拉)。
好吧,显摆完毕,自认为在MOBA游戏方面我的理解还是比较深的,比起实验室各种细节和BUG的研究,兵法方面我会讲的宏观一些,你可以把这个系列看作是没有英雄的MOBA游戏攻略。
好了,装了个逼赶紧转移话题,这期的主题是:
抛砖引玉:如何理解王者荣耀这类moba游戏玩家口中的节奏、意识和运营?
如果大家经常看MOBA类游戏的比赛,肯定经常会听解说,XXX带了一波大节奏,XX意识很好,XX战队通过完美的运营赢下了比赛。但各位读者对节奏、意识运营有具体的认知么?我想大部分通过王者荣耀才接触MOBA类游戏的读者来说,应该并不清楚,但这三者其实是你能赢下的所有比赛都必须做的。
其实我认为一切的事物都有其规律可言,这三个词也正是MOBA游戏制胜的规律总结。AG超玩会的打野梦泪曾经说过,直到不平教练执教,他们才开始慢慢理解王者荣耀的比赛机制,开始学习moba类游戏的运营,这也侧面说明了,学习MOBA游戏的机制和运营是非常重要的。
其实我觉得这个系列的文章应该会比较适合白金、钻石和星耀的人,再低的人可能对MOBA这个游戏还是属于懵懂阶段,而王者分段的人应该也有了自己的理解,我给大家讲的就是我的一些理解。
在正确的时间,做正确的事情。
对于节奏这个词的意思,很多人都有其独特的看法,所以我的看法顶多算个抛砖引玉。
很多MOBA游戏中,常常能听到很多高端玩家提到一个关键词,节奏。比如在一波小规模团战失利之后,部分玩家会提到“这波节奏不太好”。在一些大神玩家的手里,擅长的英雄总是能找准自己的节奏,什么时间节点该干什么,游戏进行到多少时间之后,英雄发育到什么程度,出到哪些装备,这些都在掌控之中。
这也是节奏这个词的由来,把一场比赛比作一首歌,那么你这把比赛的节奏良好,音乐也自然好听,游戏体验也会非常棒,反之则非常糟糕。我明白大家对于节奏是什么还是 不!知!道!,不急,我给你们举个例子。
2017王者荣耀QG.happy对XQ的最后一场,Fly拿出了露娜秀飞全场,我们就聊聊这局两边的节奏,当然我们这里不是复盘,我们以讲节奏为主。
在前期,QG不仅蓝BUFF随意XQ反,小龙也是拱手相让,解说说QG前期节奏大失,我是持反对意见的,QG在有露娜的情况下,前期就是的节奏就是稳住发育,或者就是怂。在正确的时间,做正确的事情,前期有露娜的QG和XQ正面打才是不正常的!
反观XQ整个系列赛,多次在小龙的时间明知道是劣势还要和QG硬打导致前期大劣势的例子实在不要太多,也侧面证明了QG这支队伍的节奏是好过XQ的。
其实我们简单的规划一下两支队伍都有其节奏主线:
QG:前期抗压,中期发力扳回劣势,后期获胜。
XQ:前期强势打出优势,中期把优势化为胜势,直接获胜。
也就是说,在前期,游戏的走势都是在按照两个队的剧本在进行。而中期露娜的一波收割才是节奏的拐点。
这波XQ强行团,造成的结果就是露娜比预想的起飞时间还要早,造成XQ的败局。假设QG的预想是露娜10分钟发力,结果因为拿了两个人头8分钟就开始发力了,实际结果比预想中的还要好,自然节奏起飞。
而XQ因为这波失误使得自己的剧本在中期把前期的优势消耗殆尽,自然免不了败局。
和职业赛场5人语音配合默契的情况不同,路人局你并不能要求队友和你有一样的想法。所以路人局我们要做的就是带领队友做正确的事。
不同的位置带节奏的能力是不同的,一般来说:
打野>中单>上单>=辅助>射手
打野是当之无愧的节奏机器,他可以带领队友反野、打龙、Gank、这个位置几乎无所不能,进能吃经济当C位,退能辅助保护队友。
打野的重要性不言而喻,相信大家碰见会玩的打野那种舒服程度大家是可以感受到的。打野本身没有兵线的牵制,4级小龙,找机会反BUFF反野,线上帮着抓人,说白了其他位置只需要跟着。
中单则是其次,因为中单有兵线的牵制,如果长时间在上下野区游走的话,势必损失经济,但中路是支援地图最快的位置,所以GANK、反野等也是优秀的,但是需要打野的配合。所以某个不可描述的靠帮别人玩游戏上段位赚钱的职业往往总是中野双排,这是节奏位置最重要的两个点。
剩下三个位置在前期的节奏往往就比较被动了,上单保证自己塔不掉,辅助往往是跟着打野搞事情,射手前期也是在发育,所以这三个位置的人总有自己躺赢躺输的感觉。MOBA类游戏一大半的胜率其实都是掌握在中野手里的。但是,5黑或者职业赛场一般辅助是指挥,加上指挥的话,辅助的地位也就直线提高了。
继续回到我们节奏的主题,何为带节奏?自己或者带领队友做正确的事,比如对面中路残血回城了,我们立刻招呼队友推中塔,GANK成功了立刻去抓对面的小龙。对面打野在上半区露头了,我们立刻去对面下半区反野等等。
在路人局一定是有人不听你的指挥的,那么我们就衡量,我们自己做行不行,不行,那我们就退而求其次,做下一件有利的事情;如果可以,那就自己做!还要队友干啥!
千万不要队友不跟着你你就心态爆炸,没必要。节奏这个东西,总有自己能做且有收益的。
最后总结下路人局节奏的心得:
1、永远跟着自己的节奏走,除非真的有大神队友。(这个自己判断)
2、不要去做自己觉得错的事情。比如队友说要打1级团,你判断阵容不能打,即使队友4个都去了,你也不要去!反野、打龙亦然。也许因为你的不去队友会对你颇有意见,但总比直接送入劣势了强
3、带节奏,是你带着队友做你认为正确的事,需要你对局势的意识和运营的判断,这个我们下期说!
这期写的有点赶,意识和运营我会写的简短一点,然后会介绍意识和运营在游戏里的重要性,比起瞎打,有一套方法论确实上分简单许多。
(未完待续)
每日COS,注意营养
这期COS的主题,论墨镜的重要性!
中奖观众
这是什么梗??在线等,挺急的。
小程序在弄了,不止是抽奖,会有很多新的功能0 0~
现在暂时朋友圈和留言都随机抽~
如果读者有建议欢迎留言~一经采用,100以下皮肤任选!
QQ群号:536463139
欢迎各种交流~