苹果可能是对的,智能手机上2K屏没啥用
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雷科技资讯组
iPhone 12用的是Full HD(1920x1080,也就是1080p)屏幕,但它和三星Note 20 Ultra的WQHD(2560x1440)屏幕一样好。曾经,Android厂商告诉我们买手机应该选择2K或者分辨率更高的屏幕,因为视觉体验更棒,但苹果却告诉我们事实并非如此。
我们并不想讨论苹果与Android的斗争,我只是想说WQHD+屏幕真的没有必要。现在说到Full HD屏幕,有些人认为它是廉价的代名词,我们现在看手机,鼓吹的是沉浸式、边到边、超高像素。但是你看看DisplayMate的评测结果,iPhone 12 Pro Max的OLED屏幕很好,苹果的Full HD屏幕拿到了历史最高评分。
老实说,挤进那么多的像素根本没有必要。你看看三星手机,它的QuadHD+分辨率在默认状态下是关闭的,有很多人可能根本不知道如何打开。从字面上看超高分辨率屏幕的确很抢眼,在宏观测试中表现也更好,但是在6英寸屏幕上人眼真的看不出太多差异。如果Galaxy S8的分辨率最高只有1080p,不会有太多人抱怨的。
一些Android粉丝可能会反驳说:“我们能看出差异。”但我们如果将1440p屏幕与1080p屏幕混在一起,你能区分哪个是哪个吗?
年初时三星推出自己第一款120Hz刷新率的手机,当时有人批评说在高分辨率下120Hz不能用。如果想让屏幕刷新率保持在120Hz,必须降低分辨率;有些人指责三星,说它做错了,WQHD+更重要,不是刷新率。
实际上三星很聪明,当屏幕刷新率定在120Hz时,它将分辨率降到1080p。即使没有很高的刷新率,1080p屏幕每英寸的像素数也可以达到400-450个,高于乔布斯所说的“魔幻数字”。乔布斯认为只要每英寸像素数达到300左右就可以了,因为当我们拿着屏幕,隔10-12英寸观看,分辨率即使再高肉眼也看不出太多差异。
现在手机厂商更进一步,连1400p也有点嫌弃了,它们开始向4K挺进。始作俑者是索尼,Xperia 1的分辨率达到3840x1644,像素密度达到643ppi。有传闻说索尼正在开发5K屏幕,分辨率达到900ppi,但超高分辨率屏幕并没有流行起来。
没有流行起来是一件好事。老实说,2K、3K、4K只是字面上好看,营销时可以有点说辞,像素多一点实际上并没有太多用,对整体体验也没有太大影响。高分辨率也有坏处,比如耗电更多、对GPU要求更高、有时还会破坏App布局。除了图片和文字看起来更清晰,超高分辨率并没有太多值得夸奖的优点。4K适合电视,对于手机真的没必要。
如果手机的屏幕介于6英寸至7英寸之间,只有当我们将屏幕拿到靠近眼睛30厘米的地方才能看出QHD的差异。但我们观看时屏幕一般不会靠得如此近,30-40厘米太近了。另外,现在许多手机用的是宽屏FHD屏幕,它介于16:9 FHD屏幕和QHD屏幕之间。如果在普通距离观看,它与QHD的差异很小,很难看出。
观看体验还与内容有关。现在网上的大多视频都是1080p分辨率,当然也有4K内容。想拥有最佳视觉效果,最好以原始分辨率观看,或者分辨率按倍率增加或者缩减。比如4K的分辨率就是1080p的4倍,所以1080p看起来也很不错。如果是QHD或者1440p屏幕,它并不是4K或者1080p的整数倍,所以播放视频时在HQD屏幕上看起来会比FHD模糊一些。
再看电池续航,QHD的耗电比FHD高大约12%,玩游戏、看视频时差异最明显,看网页差异小一些。
iPhone 12的屏幕分辨率虽然只有1080p,但它可以与大多高端Android手机一争高下。数字只是表面,苹果非常细心,它精心校准屏幕,正因如此,iPhone 12屏幕的视觉体验才能与Galaxy的WQHD屏幕相差无几,比谷歌Pixel的1440p屏幕好很多。现在苹果iPhone已经全面转向OLED屏幕,这一步棋很聪明,可惜不支持120Hz。传闻说明年的iPhone就会拥抱120Hz,值得期待。在苹果的心中,屏幕质量比分辨率数量更重要,它向我们证明1080p屏幕足够了。
原文来自PCworld