《和平精英》重磅更新!“挥手怪”消失,还有全新玩法!

自《刺激战场》变成《和谐精英》后,网上的吐槽便接连不断,机友们的留言不是“弃坑”便是投入国际服怀抱

这些宁舍弃昔日战友也绝不含辱“吃糕”的老玩家,小雷能理解他们的。

举个栗子:

以前中枪飙绿色血液,好歹也是血,现在《和平精英》改为中枪冒“绿光”。

小雷懂的,光子在暗示每个男人终归逃离不了头顶上一抹绿的命运。

最为经典的改动是:击败敌人后,对方会祥和宁静的单膝跪地,小心翼翼的从口袋里掏出战利品箱子放在地上,再对你友好的挥挥手后离开。

大哥,这是求婚现场嘛?

这些完美符合核心价值观,过分和谐的游戏改动,让吃鸡的精髓“大逃杀”完全变味,玩家们逃离弃坑也是十分自然的事情。

就在前几日,《和平精英》像是突然醒悟一般,发出了一份更新公告。

公告里赫然显示 8 个大字:原汁原味 体验升级

原汁原味,莫非光子工作室在暗示“吃鸡”,熟悉的味道,原来的配方要回来了?

小雷时隔 1 月,再度化身和谐精英,带大家一起瞧瞧所谓原汁原味的更新,到底有啥变化。(提前剧透:变化很大,是个惊喜)

 老版吃鸡元素回归 

玩过《刺激战场》的玩家都知道,海岛图在东北角有个出生点,而《和谐精英》却没有。

这次更新后东北角出生点回归了,恢复以前的破烂飞机场,重回经典时代,又可以傻乎乎的去抢彩蛋衣服囖。

以前《刺激战场》开场“扔苹果”游戏也回来了。

小雷的抛物线计算能力可是很强滴,百分百扔苹果必中术。

光子这波还原,虽然只是一些小细节上的改动,但让小雷感受到旧日吃鸡的点点滴滴。

小雷正式进入游戏开打后,发现上面这些仅是小变化。

如,旧版被全网玩家疯喷的“击败后挥手掏盒子”沙雕动作被砍掉。

毕竟明明打倒了敌人,对方还满脸笑容的向你友好挥手离开,这种魔幻的画面小雷是万万接受不了。

新版将该动作优化为:击败后再也不挥手,而是立马蹲下掏出盒子化作一股灰烟消失

这种离场画面依旧有点迷,有股日本忍者使用忍术逃走的直视感。

以前成功击败所有对手后,天上会掉下一块“五层大蛋糕”暗示玩家“吃糕”吧。

现在糕也没得吃了。

仅有上方两个白花花的大字“冠军”及旁边前言不搭后语的“大吉大利,和平精英”。

还原了以前老版《刺激战场》的胜利画面。

还有游戏结束时,一堆玩家在舞台上表演唱、跳、rap,被网友戏称为吃鸡版“难忘今宵”的胜利动画。

在新版里变成:前五名胜利者在舞台上挥手振臂

从一大堆人的唱跳变成 5 个人的高呼,也算是进步吧....虽然差别不大一样尬就是了。

这次《和平精英》更新,除了上面这些原汁原味的设定回来了外,还有很多新元素的出现。

 新设定新装备 

例如,“战术匹配机制”重新上线。

四排再也不用担心出现:

路人队友A 去打野却被反打当场升天;

队友B 万年伏地魔然而是个瞎子;

队友C 秋明山车神附体,全地图飞驰;

唯独自己一脸懵逼龟缩在房子里怀疑人生的情况。

雪地地图的专属新载具“骚黄色中带点白的雪地越野车”和“没轮子全靠滑的雪地摩托”正式登场。

两把武器进行了平衡调整:

UMP9:

改用 45 口径子弹,改名为 UMP45;

弹夹容量 30 变为 25;

子弹速度 400米/秒变为 300米/秒;

Vector:

改用 9mm 子弹;

13 变为 19;

子弹速度 300米/秒变为 380米/秒;

伤害从 33 降低为 31。

其他枪支也有一些手感之类的细节性调整,但变化比较小,小雷不一一细说,机友们可以到游戏里体验。

虽说老配方回来了一点点,沙雕设定删减不少,然而和谐的味道依旧满满

不过小雷能感受到光子工作室的诚意,在符合“核心价值主义”的前提下尽可能还原吃鸡精髓。

小雷感觉光子工作室后面会一步步的还原吃鸡元素,但想要达到国际服水平,是不可能的了。

原因嘛~


本文编辑:孔明

还在坚守《和平精英》的

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