费用全包、55分成还能保留IP自由,Epic Games公布了一项不太常见的发行业务
文/安德鲁
继游戏商店之后,Epic Games又一次拓展了游戏业务,这一次他们把目光投向了游戏发行。
昨晚,Epic Games在官网发布公告称,接下来将会发展自家的游戏发行业务,并且已经与三家开发商签订了多平台的发行协议。
首批合作的开发方包括三家工作室,分别是《最后的守护者:食人大鹫》的开发商gen DESIGN,《地狱边境》的开发商Playdead,以及《控制》的开发商Remedy。
与常见的发行合作方式有些不同的是,Epic Games的发行协议囊括了更多向开发商倾斜的条款:
开发商在开发过程中享有完全的创作自由,并且可以对自己旗下的IP保持100%的所有权。
Epic Games将会对开发过程提供全方位的资金支持,从开发者的薪水,到测试、本地化、市场营销等各类发行环节的费用。
利润方面Epic Games与开发方五五分成。游戏发售、成本花费核算完成后,开发方能够拿到至少50%的销售利润。
“Epic Games致力于改变传统的开发/发行的模式,给游戏开发方提供业内最友好的合作条件,以便开发者们能更好地聚焦在游戏创作上。”官网的公告这样解释Epic Games发行政策的这几个要点。
“我们现在提供的合作条款,是我们(之前作为开发商时)一直想要的发行模式。”Epic Games的CEO Tim Sweeney说。
“这三家工作室是业内最有天赋、最有创意的那一批,他们都对自己的下一款游戏富有远见。”Epic Games发行业务的负责人 Hector Sanchez说,“他们可以享有完全的创作自由,而Epic Games则会在资金、服务上提供有力的支持。”
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