Steam Spy宣告死亡?Steam今日起将默认隐藏用户信息|游戏葡萄

4月11日早晨,Valve于Steam上发布了一条公告,表示自今天起将会采用全新的用户隐私设置。新的用户隐私设置主要有两点,一是默认隐藏用户的游戏信息,二是将会上线隐身功能,让用户可以以离线的形式看到好友状态并收发信息。第二项功能将在不远的将来上线。

该消息一出,立刻在Steam新闻板块引起了强烈讨论。

对于第一条隐私政策,具体到实行上,就是允许选择哪些人能看到哪些内容。隐私对象分为“公开”、“好友”、“私人”三类,可选择展示内容包括库中的游戏、愿望单中的游戏、游戏的成就、游戏的时长、是否正在游戏中,正在玩的是哪款游戏等。

事实上,在该功能上线之前,用户虽然不能如此细分的对自己的隐私内容进行设置,但也可以直接将自己的所有内容隐藏。真正引起大众讨论的,是Steam对于默认隐私选项的修改,从默认向所有人开放变为默认向好友开放。

因为Steam平台本身没有官方的数据监测软件,所以想要查询一款游戏的销量、用户分布等信息,多会通过Steam Spy等第三方监测网站。而Steam Spy之所以能获得这些数据,所利用的正是Steam默认用户信息对外公开的设置。此次Steam修改了用户的默认隐私设置,直接断绝了Steam Spy等一众第三方抓取数据的渠道,也难怪Steam Spy的创始人Sergey Galyonkin在Twitter上大倒苦水。

有人猜测,G胖此次Steam用户的默认隐私设置,有可能是受到了Facebook泄密门的影响。

根据Valve于2017年底披露的Steam用户报告显示,目前Steam平台已有近3亿用户,是Facebook总用户数的1/6。面对如此庞大的用户群体,如何做好自己的数据加密工作,如何不被第三方利用,也许就成了G胖的一块心病。一个处理不好,G胖可能也要步扎克伯格的后尘,前往国会作证了。

不管怎么说,Steam的这次改版,对于第三方数据监测软件无疑是一个毁灭性的打击。在此之前,Steam曾多次隐晦的表示对Steam Spy的不满。改版之后,Steam Spy将何去何从,V社是否会推出第一方的数据监测系统,群众未来要如何对Steam游戏的数据进行分析,这些疑问现在都还无法得到解答。

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