max石墨烯拓展二:弯曲及缺陷碳纳米管绘制方法,黑猫白猫都是好猫~

大家好,我是伊曼!本部分为碳纳米管绘制教程,主要提供两种方法,并进行了简单的拓展,为max绘制石墨烯常用的方法讲解系列的拓展部分,由于时间有限,本部分重在提供简单思路,以供参考,相互学习,望有用!

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最终效果展示
正文:图文讲解
图文讲解

方法一:弯曲转化法

1. 同教程二利用拓扑转换法(此处长宽分别为200/100,分段稍微调高了些,均设为了60,转化为可编辑多边形,选择长边,拓扑选择蜂房,删掉最外侧边界),制备一个如下蜂巢处理后平面,并添加晶格修改器,如图:
2. 在修改器列表中,添加弯曲修改器,将X轴选为弯曲轴,逐步调大弯曲角度至 365°,恰好连接起来,给予材质图下,(注此种扩展至包裹的石墨烯片),渲染如下。
3. 不规则的石墨烯卷绘制(如拓展到不规则石墨烯包裹的纳米线绘制):在弯曲修改器前(将显示命令关闭(小眼睛)),将已经石墨烯图形(已添加晶格)转化为可编辑多边形(选择晶格层级下,再添加个可编辑多边形),选择元素,删掉部分球和支柱(棒),再显示晶格,渲染如下。

方法二:直接拓扑转化法

1. 创建圆柱体,转为可编辑多边形,删除上下两面(在“多边形”子层级),退出“多边形”子层级。

2. 选择长边,左上角石墨工具栏,多边形建模,生成拓扑,右上角蜂房,选择边界(键盘3键),选中两端“边界”删除部分,再添加晶格修改器,更改为合适值即可得到单壁碳纳米管,赋予材质,渲染如下。

3. “路径变形”修改器的应用(可修改并回复原状态,删除修改器即变回原型)。画一个更长些的碳管(上述方法),画一个弯曲的圆滑线段,选中模型,添加“路径变形”修改器,点击拾取路径,再次点击转到路径(参数自行调整,可以实现沿线移动,收缩等)。

4. 添加材质、发光板、桌面,并渲染如下:

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