内容容量已经过百GB的七款游戏,准备个大硬盘才行

随着现在游戏行业的发展,游戏引擎越来越先进,可以把游戏内的虚拟环境,打造得更加生动形象,甚至能把里面的虚拟世界,模拟得就像是一个压缩进屏幕的迷你世界,其中的动物,植物,天气,以及生态系统,在游戏世界里应有尽有,而且现在的游戏引擎,能把游戏的建模,贴图,都能体现出,不同程度的真实效果,一款游戏要做到这些,那它占用空间的体积,自然会很大,内容越丰富,体积就会越大,而且现在的游戏,容量不超过几十个G,都不好意思叫大作。

那么对于超级大作来讲,几十个G也不够,本期,就为大家盘点一下,占用空间超过百G的超级大作。

NO7:《幽灵行动:断点》

它是由育碧在2019年10月4日推出的一款,采用开放性世界与科幻军事风格的第三人称战术射击游戏。这款游戏远比它的上一代作品《幽灵行动:荒野》还要优秀,它的规模更大,画质更加真实,物理效果更符合现实,还加入了RPG元素的玩法,其中,最重要的是,游戏的任务很多,即使完成了主线任务,还有支线任务、帮派任务、副本任务等。游戏最初首发的时候,只有一个章节,之后又更新了第二个章节,经过几个月后,也就是在前几天,又更新了第三个章节,目前这款游戏的占用容量,已经达到了102GB。

NO6:《中士世界:战争之影》

它是由WB Games在2017年10月11日推出的一款,采用开放性世界与暗魔风格的第三人称角色扮演游戏。这款作品的阵容很大,在开放性世界中,完成各种任务剧情,但它的自由程度并不是特别高, 但游戏的画质很高,内容流程较多,尤其是在战斗的场面,主角带领军队,攻击敌方城池,场面非常震撼。游戏的内容较多,地图场景不但高清,面积还非常广阔,这款作品的占用空间已经达到了107GB。

NO5:《怪物猎人世界:冰源》

它是由卡普空在2019年9月6日推出的一款,采用幻想风格的开放性世界,第三人称RPG角色扮演游戏。这款作品只有简单的单人流程,其中大部分都是在多人联机下进行。这部游戏是,原《怪物猎人:世界》的大型DLC,名为《冰源》,只是在原有基础上,加入更多的新内容,玩法和风格完全不变,但更新DLC之后的游戏,容量已经达到了109GB。

NO4:《使命召唤15》

它是由动视在2018年10月12日推出的一款,采用科幻元素的第一人称射击游戏。这款作品是《使命召唤》系列,率先使用全程联网的作品,并且还取消了单人战役模式,也就是说,它是一款完完全全的网络游戏。它在第十四代作品之后,再次回归《黑色行动》的科幻战争中。在这款游戏发售之后,它一直保持着更新,我个人觉得,它的画质似乎没有它的上一代《使命召唤14》真实,但是这款作品一直推出活动内容,以及新场景、新枪械、新道具等,在一次无意间发现,它的容量超过了112GB。

NO3:《荒野大镖客2》

它是由R星在2018年10月26日推出的一款,采用开放性世界与19世纪末期,北美西部风格的第三人称动作冒险游戏。其中游戏的画质很高,各方面的物理特效的十分出色,游戏给玩家整体的感受就是真实自然,整个游戏的体验环境相当完美。在游戏中的场景渲染,色彩十分惊艳,还加入很多动态效果,还有各式各样的动物NPC,而且,它们也具有互动的能力,这款游戏的地图面积十分广阔,并且在上面加入无重复性的新奇元素,这款作品的占用容量,已经达到了160GB。

NO2:《使命召唤16》

它是由动视在2019年10月25日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。这款作品自2011发布的《使命召唤8》之后,经过8年时间,重新回归现代战争题材的作品。它的画面质量非常出色,无论是武器建模,还是人物建模都十分细腻,还加入了真实的远景系统,看远处的场景就像是现实中的肉眼视线。游戏回归单人剧情战役,但是需要全程联网,它的多人模式,仍然是注重的核心,而且到至今也不断的更新,加入全新的人物,全新的地图,全新的武器,玩法等,目前这款作品的占用容量达到了179GB。

NO1:《方舟:生存进化》

它是由Studio Wildcard在2015年6月2日推出的一款,采用开放性世界的生存建造类游戏。这款作品在steam中,属于一款热门流行大作,玩家在线人数也很高,游戏的内容非常丰富,各种战斗的道具,各种游戏场景,以及建造工具等。同时,这款作品还支持MOD加入,经过反复的更新,这款游戏的占用内存,即将突破240GB。

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