新触屏技术横空出世,未来的触摸屏将会是什么样子?

文/大智

上个月,美国丹佛刚刚结束 CHI 人际交互学术年会。

年会上,来自卡耐基梅隆大学的研究小组,向世界展示了他们关于「低成本-大界面触摸传感技术」的研究,意义非凡。

(演讲小哥是咱中国好青年~骄傲脸~)

之所以说意义非凡,是因为我们目前的计算机视觉、电容、声学原理下的触摸屏局限非常大。

表面大多要平坦,面积不能太大,材质也很有限制,价格随面积增加成倍暴涨,譬如我们手机、平板的玻璃。

(每一个摔裂过手机屏幕的人,都有着一颗战战兢兢的心)

小组展示的技术为 Electrick ,翻译成中文,大概是「电子戏法」的意思。

称得上戏法,必然要有惊奇之处。

无论物体表面面积大小,形状是否规则,只需给它们加上导电涂层,利用 Electrick 技术就能把它变成触摸屏。

譬如地图模块,喷上导电喷漆。

设置让所触碰的区域,自动对应不同地方,并读出地名。

给吉他加加工。

为吉他增加音效和音量开关。

给墙壁涂上导电涂料(嫌不好看还能再涂一层外墙乳胶漆)。

就可以在墙上操控灯的开关。

用具有导电性的含碳塑料包裹手机外壳。

改变拿手机的方式(单手拿、双手拿、竖着拿、横着拿),就能触控不同的操作,打开不同的应用软件。

(横着拿,自动打开相机;竖着拿,自动回到主页面)

Electrick 想要施展魔力,在使物体具有导电能力后,需在四周接上电极。

并连接一套包含微型控制器、蓝牙等模块的硬件设备,用于感应电压、采集数据等。

理论上,在一对相邻电极间输入电流,会形成其他电极间不同的电压差。

手指触碰该表面后,基于分路效应,少量电流经由人体被导入地面,导致该区域电压降低,并被感应。

Electrick 通过「叠加」,形成一个更为细致的网络,增加感应精确度。

之后就可以辨别手指触碰区域,追踪移动路径。

感应左划、右划、长按等动作。

只要再为这些动作设置不同的对应指令,譬如切歌、接电话等,即可实现广泛的触控体验。

在这一原理加持下,Electrick 的魔力也不止于给已有物体加导电涂层,进阶触控能力。

因为 Electrick 只需要求物体具有导电介质,既可以是表面涂层,也可以是主要结构材料。

譬如直接用导电硅胶制作模型,并利用 Electrick 技术使其成为触摸屏,按不同的位置就能触动不同的音频。

由此,我们可以对 Electrick 设想更多的可能性。

可以成为教学辅助工具,譬如制作大脑触控模型,帮助学生了解对应大脑结构。

助益如火如荼的 3D 打印技术,改良 ABS 材料打印模型,增加速成原型的交互性。

譬如打印游戏控制器,大杀四方。

研究小组表示,目前 Electrick 的局限在于多点触控能力还不够强,影响电场感应的接地条件也不够稳定。

Electrick 足够完善后,如果我们试着在物品制造初始阶段就增添导电物质,那么实现批量生产人机交互产品,在成本上的控制将颇为可观。

同时,作为一项技术,Electrick 也需要软件和硬件的双剑合壁,才能真正延伸导电材质的诸多可能性,实现我们所期待的「低成本-大界面触摸屏幕」

如果这项技术在未来能够得到全面而长足的发展,我们的生活也许就真的处处都是人机交互界面了吧。

莫名感觉有点爽~

电子戏法

也查看不到产品价格及地址

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